NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1-13;RP]
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
wenn man nur 1 lp hatte, und den wurm killte ( der in meinem fall mich 2 lp kostet) wird man dadurch das bei einem brand "das feuer den tod des wurms rächt und dir alle lp bis auf einen abzieht wieder auf 1lp gesetzt ...
man hat quasi nix verloren aba trotzdem das vieh gekillt ...
ähm...
gerade nochma durchgelesen unn ....
öhm ... verständilich ? ^^
man hat quasi nix verloren aba trotzdem das vieh gekillt ...
ähm...
gerade nochma durchgelesen unn ....
öhm ... verständilich ? ^^
Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
äm... jap =)
ich glaub das "problem" hatte ich nie, da ich mich nach jedem kill immer geheilt hab *_* xD
ich glaub das "problem" hatte ich nie, da ich mich nach jedem kill immer geheilt hab *_* xD
Knirsche, knirsche, Turm der Läuterung.
Die Welt durchbohrend wie das Licht.
Wanke, wanke, Turm des Rückrats.
Wer wird fallen, wir oder der Himmel?
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
yeeah baby xD
<<< erklärbär
ich sollte lehrer werden xD
ma was anderes .... WANN BRENNTS ENDLICH WIEDER xD
<<< erklärbär
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Besser nicht, weil in deinem Beispiel wärst du gestorben ^^Draco Ellmánò hat geschrieben:yeeah baby xD
<<< erklärbär
ich sollte lehrer werden xD
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
ähm !?
nee ...
ich bin mir ziemlich sicher (*hust* ja ich bin ein buguser xD) das ich nie gestorben bin ^^
*EDIT* mhm könnte sein das mich das damals nur 1 lp gekostet hat .... weil jetzt hab ich abgebaut ....mhm ^^
nee ...
ich bin mir ziemlich sicher (*hust* ja ich bin ein buguser xD) das ich nie gestorben bin ^^
*EDIT* mhm könnte sein das mich das damals nur 1 lp gekostet hat .... weil jetzt hab ich abgebaut ....mhm ^^
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Genau, der Effekt tritt erst nach dem Kampf auf und nicht mitten im Kampf 

Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
na verdammt .. ^^
dann sry für meine leicht fehlerhafte erklärung aba ... komisch ... warum sollten dann stäöndig leute sterben ? weil wenn sie mit 0 angreifen hätten sie ja auch vorher sterben müssen ? jetz tversteh ich das ganze nemma xD
dann sry für meine leicht fehlerhafte erklärung aba ... komisch ... warum sollten dann stäöndig leute sterben ? weil wenn sie mit 0 angreifen hätten sie ja auch vorher sterben müssen ? jetz tversteh ich das ganze nemma xD
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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Na weil sie dank dem Bug niemals auf 0 LP runter gekommen sind, sondern bei entsprechender Stärke immer 1 LP hatten. Ja, ich hab am Ende dort auch nicht mehr auf die LP geachtet, sondern einfach Schutz an und immer schön im Kreis herum 

Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

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Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
mhm ... achso
noja ... okay ^^
danke
jetzt hab ichs dann auch verstanden unn kanns dem nächsten erklären xD
noja ... okay ^^
danke

jetzt hab ichs dann auch verstanden unn kanns dem nächsten erklären xD
Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Könntest du das bitte per worldsay in allen welten verkünden lassen wenns eingebaut wird?^^ nicht das ich die grad kille und dann kommts plötzlich in W1-13^^
Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Man merkts ja auch nicht wenn ein Update kommt, es laggt dann ja nie, nicht wahr :O
Re: NPCs in Pensal heilen nicht mehr [W1]
Erstens ists schon eingebaut, zweitens - wenn du Bugs nutzt (gut, der verführt, stimmt, heilen hätte man sich dennoch nach einem Vieh, das man mit 1 LP gekillt hat, müssen), ist einmal sterben ja wohl nicht das schlimmste, was dir passieren könnte.Bulli hat geschrieben:Könntest du das bitte per worldsay in allen welten verkünden lassen wenns eingebaut wird?^^ nicht das ich die grad kille und dann kommts plötzlich in W1-13^^
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
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