Zauber der unbändigen Wut (UPDATE) [W1-13;RP]
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Ich war eher für RPtechniche Sachen aber ist auch gut
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Finde ich sehr wichtig.Blizz hat geschrieben:Sorg dafür das sich die Waffen beim verschwinden des Effekts automatisch ablegen und gut ist. Kann sich keiner mehr beschweren über den Zauber.
Edit: alle 15 minuten ist OK
Das Natla schon den mächtigsten Zauber haben ist klar. Hier darf auch nichts annähernd so mächtiges mehr kommen. Zudem die Beuteaura.
Der Taruner-Zauber ist nett, speziell für Leute die hin und wieder eine halbe Stunde oder so spielen.
Der Kämpfer-Zauber meiner Meinung nach super mächtig, solange sich die Waffe nicht deaktiviert wenn die Anforderungen nicht mehr erfüllt werden.
(Dies finde ich sollte generell eingeführt werden)
MZ, Pendel und Heilzauber ist ok, hier noch was nettes dazu, evtl. bei der Spezialfähigkeit.
MA, Spezi ist nett, Funkenbrenner hab ich seit dem grossen Nebelkreischer nicht mehr im Einsatz gesehen. Hier sollte noch was kommen.
Onlo, super Spezi, Rassen Item? Viele Items im Rassen Shop.
Serum, finstere Lähmung ist ok, Rassen Item? Splitter als Verdienstmöglichkeit.
DM Spezi ist gut, Herzauber, rote Herzauber denke OK
Hoffe ich habe nicht so viel übersehen.
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Lustig Walberan das du nicht erkennst das der Tarunerzauber VIEL Stärker als der Stärkezauber ist 
Denk mal nach du kommst schon drauf.

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Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Gib mal einen Hinweis, vielleicht sehe ich vor lauter Onlo's den Baum nicht.
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Die Waffen deaktivieren sich jetzt sofort, wenn die Erhöhung zuende ist und die Waffe nicht mehr getragen werden könnte.
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Sotrax
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Na schön
Also wir nehmen einen Spieler mit 1000 LP der hat dann 1500 LP
Nach dem der Zauber rum ist und die Ku weg ist hat er immer noch 1500 Lp solange er sich nicht heilt
Die Maximalen Lp verschwinden ja nicht wenn LP Erhöhung weg ist.
Also wir nehmen einen Spieler mit 1000 LP der hat dann 1500 LP
Nach dem der Zauber rum ist und die Ku weg ist hat er immer noch 1500 Lp solange er sich nicht heilt
Die Maximalen Lp verschwinden ja nicht wenn LP Erhöhung weg ist.
Irgendwas ist immer
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- Kopolaspinne
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- Registriert: 28. Feb 2008, 21:04
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Natla haben ihren Vollschutz, wieso sollten gerade die so einen Zauber kriegen?
Gut , dass Zauberkunst aufgewertet wird, aber mach das doch lieber bei (starken) Schutzzaubern o. ä. was schon vorhanden ist, denn mächtige Weg-/starreschutzzauber brauchen ja auch Zauberkunst auf 7..
Nicht meine Wunschvorstellung einer Änderung.. aber okay, alle 20 std ist ein Kompromiss.. Wenn ich nun noch den Preis wüsste.. Aber es reagiert kein M/K oder Taruner auf die Frage..
Aber 1k wäre schon angemessen, finde ich.. mindestens.
Mh sotrax, ist das auch nun mit der Statue der Kraft so? Also dass Waffen sofort deaktiviert werden?
Gut , dass Zauberkunst aufgewertet wird, aber mach das doch lieber bei (starken) Schutzzaubern o. ä. was schon vorhanden ist, denn mächtige Weg-/starreschutzzauber brauchen ja auch Zauberkunst auf 7..
Nicht meine Wunschvorstellung einer Änderung.. aber okay, alle 20 std ist ein Kompromiss.. Wenn ich nun noch den Preis wüsste.. Aber es reagiert kein M/K oder Taruner auf die Frage..
Aber 1k wäre schon angemessen, finde ich.. mindestens.
Mh sotrax, ist das auch nun mit der Statue der Kraft so? Also dass Waffen sofort deaktiviert werden?
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
@Blizz: Is doch cool, macht den Tarunerzauber umso attraktiver und genau das soll er auch sein. Diese neuen Zauber sollen nicht irgendwelche Items sein die fast keinen Effekt haben sondern durchaus spielentscheidend sein, so dass die Wahl zwischen den Rassen wirklich schwer fällt, da jede Rasse irgendwas sehr gutes kann, aber keine Rasse kann alles.
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Sotrax
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Hmm so ist der Zauber doch shcon viel angenehmer, und ein M/K hat wirklich nur alle 20 Stunden seine dollen 30 Minuten, und nicht 3 Stunden bis sich die Waffen deaktiviert hätten 

Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Warum wollt ihr alle mächtige Zauer Angebitems sin viel lustiger
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
mal nen 10er Pack heilenden Regen kaufen geh, das wird ja dann richtig gefährlich.
Daran hab ich nicht gedacht. Ist zwar nur für eine Aktion alle 20 Stunden brauchbar, aber ändert dies für die PK's als Vorteil.
Daran hab ich nicht gedacht. Ist zwar nur für eine Aktion alle 20 Stunden brauchbar, aber ändert dies für die PK's als Vorteil.
- Rerchak >W5<
- Kopolaspinne
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Ähm, von welchen Zauber sprichst du???Sylar Santarsis hat geschrieben:Natla haben ihren Vollschutz, wieso sollten gerade die so einen Zauber kriegen?
[/size]Es gibt ein Leben außerhalb des Internets???WTF?!? Link bitte!!!
Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
D.h. ich seh gerade, es war schon immer so, dass die LP sich auch reduzieren, wenn die Erhöhung abläuft.
Ein Taruner wird also deswegen nie mit 1500 LP rumstehen ohne KU wenn er eigentlich nur 1000 LP max hat. (Da gibts so wie ich sehe wohl noch nen bug, den behebe ich).
Ein Taruner wird also deswegen nie mit 1500 LP rumstehen ohne KU wenn er eigentlich nur 1000 LP max hat. (Da gibts so wie ich sehe wohl noch nen bug, den behebe ich).
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Sotrax
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Das war auch keine Beschwerde ich hab nur Walberan erklärt das der tarunerzauber stärker ist als der Stärkezauber ( das klingt lustig )Sotrax hat geschrieben:@Blizz: Is doch cool, macht den Tarunerzauber umso attraktiver und genau das soll er auch sein. Diese neuen Zauber sollen nicht irgendwelche Items sein die fast keinen Effekt haben sondern durchaus spielentscheidend sein, so dass die Wahl zwischen den Rassen wirklich schwer fällt, da jede Rasse irgendwas sehr gutes kann, aber keine Rasse kann alles.
Beschweren werde ich mich hier eh nicht. Wenn du fertig bist schau ich mir alle Rassen an und gebe dann mein Urteil ab.
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Re: Zauber der unbändigen Wut [W1]
Ne Das war NOCH nie soSotrax hat geschrieben:D.h. ich seh gerade, es war schon immer so, dass die LP sich auch reduzieren, wenn die Erhöhung abläuft.
Ein Taruner wird also deswegen nie mit 1500 LP rumstehen ohne KU wenn er eigentlich nur 1000 LP max hat. (Da gibts so wie ich sehe wohl noch nen bug, den behebe ich).

Die verschwinden erst wenn man geheilt wird steht doch dutzende mal in diesem Forum in den Bug reports
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