Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1-14;RP]

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Maffi
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Re: Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1]

Beitrag von Maffi » 25. Feb 2009, 21:38

hm naja Änderung an sich - sicherlich toll für die die das Puzzle können - für alle anderen überflüssig :)

Mir reicht es wenn ich iwann mal drinne bin im Haus - egal welche Zeit ;)

Denke mal damit wird ein "Wettbewerb" losgehen - wer wann welche Rekordzeit :D

btw - viel spaß :P

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-MusK-
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Re: Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1]

Beitrag von -MusK- » 26. Feb 2009, 09:33

vom effekt her zwar zweckfreie, aber schöne, weil stimmige verbesseung. jetzt noch die vorschläge von foresight umsetzen, und das puzzle könnte für knobelfans *g* zu einem spiel im spiel werden...
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

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TreibHouseEffekt
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Re: Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1]

Beitrag von TreibHouseEffekt » 1. Mär 2009, 22:01

finde die idee von foresight nicht ganz so gut.
da man wenn man nen puzzel schnell löst mit ne bestimmten technick häufig abbrechen muss, da das puzzel einfach nicht immer aufgeht und so der chat auf dem feld einfach zugespamt wird, vorallem wenn dann 3-4 oder mehr leute dort am rätseln sind.
Bild --- Bild in W13- seit Nov.2007 ;)
Bild

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restless wayfarer
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Re: Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1]

Beitrag von restless wayfarer » 1. Mär 2009, 23:02

@ lubu, das zählt nich ;)

screenshots sind zu leicht zu faken.

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FoB
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Re: Sekundenanzeige beim Runenpuzzle [W1]

Beitrag von FoB » 2. Mär 2009, 21:36

(28seks sind puzzlerekord...gibt zwei leute dies auf video ham)

weiterhin würde ich da kein feldtext fürs abbrechen anzeigen lassen...weil ich gern ma nen puzzle nach 5sekunden schon wieder abbreche weil ich nich richtig aufgepasst hab

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