Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1-14;RP]
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
Warum werden die Armbrüste abgeschwächt?
Nicht genug, dass schon genug Uniques Imun sind.. Jetzt auch noch bei der Koralle, die einer der letzten Npc ist/war den ich runterschiesse (Sonst noch der Npc in für die starken Lokalen/Schattenkrieger und die Pflanze in Linya..)
Habe da die Spieler jetzt umsonst eine (stark) Durchschlagende gekauft und auf 10/14 trainiert..?
Aber bitte, ich will mich nicht großartig beklagen..
Kann mir jetzt die 90 Sekunden erspahren die Koralle runterzuschiessen und sie direkt in 4-7 Schlägen umhauen..
Nicht genug, dass schon genug Uniques Imun sind.. Jetzt auch noch bei der Koralle, die einer der letzten Npc ist/war den ich runterschiesse (Sonst noch der Npc in für die starken Lokalen/Schattenkrieger und die Pflanze in Linya..)
Habe da die Spieler jetzt umsonst eine (stark) Durchschlagende gekauft und auf 10/14 trainiert..?
Aber bitte, ich will mich nicht großartig beklagen..
Kann mir jetzt die 90 Sekunden erspahren die Koralle runterzuschiessen und sie direkt in 4-7 Schlägen umhauen..
'blah
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
mhh ich hab mich schon gefreut, dass ich später wenn ich noch größer bin viele nervige quests umgehen kann. Aber anscheinend zu früh gefreut^^
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
@Amun(W5): Ich habe nicht vor, Armbrüste abzuwerten, es ging nur um dieses eine NPC, weil es dazu geführt hat, dass man ein Quest umgehen kann, was nicht so ganz Sinn der Sache war.
Ansonsten sind Armbrüste eh schon irre gut, gemessen daran wie günstig und schnell man sie trainiert hat
Ansonsten sind Armbrüste eh schon irre gut, gemessen daran wie günstig und schnell man sie trainiert hat

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Sotrax
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Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
naja ansichtsache was die Armbrüste angeht 
aber die Änderung der Koralle ist trotzdem eine gute Sache.
Um das Problem mit der Armbrust, welches genannt wurde zu beheben.. bau doch einfach ein neues Unique ein welches extrem viel LP hat und was nicht Imun gegen Schusswaffen ist

aber die Änderung der Koralle ist trotzdem eine gute Sache.
Um das Problem mit der Armbrust, welches genannt wurde zu beheben.. bau doch einfach ein neues Unique ein welches extrem viel LP hat und was nicht Imun gegen Schusswaffen ist

Zuletzt geändert von Gänsegeier am 21. Okt 2009, 14:56, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
Die Koralle könnte sich ja auch vollheilen, wenn der Anweder schießt und dabei das Questitem nicht trägt..
^^
^^
'blah
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
@Amun(W5): In der Tat keine ganz schlechte Idee, ich kann mal schauen ob sowas machbar ist 

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Sotrax
Sotrax
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
Früher hab ich mit ein paar XPs auch schon die Koralle haun können. Und das fällt dadurch komplett weg, oder man schlägt sich eben tot an dem Ding
Bewegt hat sie sich bei mir noch nie.. Fand ich aber auch gut so.
Von den Highs hat doch eh jeder ein Feuerdolch.. Einfach ein Maximalschaden der so 1-3k würde reichen, LPs gleich, dann werden auch Highs kurz den Dolch anziehn oder das Ding stehen lassen. Aber 4 bzw. 5 Schläge ist dann ja auch nicht die Welt.
Wer schiesst dann schon so oft auf das Ding nur damit er sich den Dolch nicht kaufen muss? Oder wie auch immer, aber definitv ANTI SCHUSSWAFFENRESISTENZ !!

Von den Highs hat doch eh jeder ein Feuerdolch.. Einfach ein Maximalschaden der so 1-3k würde reichen, LPs gleich, dann werden auch Highs kurz den Dolch anziehn oder das Ding stehen lassen. Aber 4 bzw. 5 Schläge ist dann ja auch nicht die Welt.
Wer schiesst dann schon so oft auf das Ding nur damit er sich den Dolch nicht kaufen muss? Oder wie auch immer, aber definitv ANTI SCHUSSWAFFENRESISTENZ !!
ABC
SprengSTOFF
SprengSTOFF
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
UPDATE 3: Ab jetzt besitzt die Roteiskoralle wieder 12 000 Lebenspunkte und einen Maximalschaden, gleichzeitig ist es aber möglich die Koralle mit Schusswaffen zu beschiessen, falls man das Quest richtig macht.
So mit der Lösung sollten jetzt aber echt alle zufrieden sein
So mit der Lösung sollten jetzt aber echt alle zufrieden sein

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Sotrax
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Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
wenn nicht machste eben ein Update 4Sotrax hat geschrieben: So mit der Lösung sollten jetzt aber echt alle zufrieden sein

(find das aber so wie es jetzt(nach dem 3.Update) ist, vollkommen in Ordnung)
- Jimi Hendrix
- Klauenbartrein
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Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
gute Lösung...änderst du das bei der Schlange auch noch?
Deutsche Wurst - alles andere ist Käse.
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
@Jimi Hendrix: Bei der Schlange gibts da nix zu ändern, die ist nach wie vor nicht immun gegen Schusswaffen wenn man das Quest macht. Die hat auch nachträglich da keinerlei immunität bekommen, bis auf die, die sie eh schon hatte.
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Sotrax
Sotrax
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
ich denke die shclange hat sotrax nie immun gegen Schusswaffen gemacht. Denn solange irgendwer auf dem Feld nicht den geforderten quest-zustand hat, heilt sie sich direkt.. von dahe rist es dort mit dem max-schaden schon getan. Bei der Koralle bestand das Problem, dass man halt 1x schiessen (die koralle somit unter dem max-schaden war) konnte und dann direkt drauf :oJimi Hendrix hat geschrieben:gute Lösung...änderst du das bei der Schlange auch noch?
edit: mist, zu spät^^
...
Re: Roteiskoralle geändert (UPDATE) [W1]
Ich hab die Koralle mit Einzelschlägen gekillt als ich noch 60 gebraucht habe, damals waren die 2K für die Paste noch viel geld, also hat die jeder der es irgendwie konnte umgehauen.Jimi Hendrix hat geschrieben:auch jemand mit 20000 XP (was ich nicht mehr als klein bezeichnen würde) bräuchte noch um die 40 Schläge wenn ich mich nicht verrechnet hab, da wäre für mich kein anreiz da, die zu killen
und ich bin mir nicht sicher, ob es so leicht ist, 5 Leute mit Tauchi in der Gruppe ins Riff zu kriegen
Joa heutzutage wären da wohl 99% zu faul für.
R.I.P Schusswaffen
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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