Zauber der Magieverlängerung [W1-14;RP]

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Lancelot du Lac
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 18. Nov 2009, 19:04

Joaqin hat geschrieben:Was wird der Zauber denn kosten?
Relativ billig im Einkauf. Aktuell 9 Gold


Und Kauket die Frage ist, ob 11k Phasenenergiepunkte ca 13min länger haltbare Schattenflügel wert sind. Meiner meinung nach nich

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Latzhosenträger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 19:06

Wo kriegt man denn eigentlich den ganzen Kram her?

Lancelot du Lac
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 18. Nov 2009, 19:08

Na da wo man auch die Fähigkeit Phasenenergie aufzunehmen herbekommt ;-)

Also triffts den ganzen Kram vollkommen^^

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Latzhosenträger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 19:08

Ah, danke.

Sleipnir [W1]
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 18. Nov 2009, 19:21

Der Zauber steigert die Haltbarkeit eines unverlängerten Gegenstandes also um 431%. Kann das jemand bestätigen?
Oder 461%?

(Bei Magieverlängerung auf Stufe 30 - versteht sich.)
Zuletzt geändert von Sleipnir [W1] am 18. Nov 2009, 19:28, insgesamt 3-mal geändert.

jogger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von jogger » 18. Nov 2009, 19:24

kann ich bereits verlängerte items (hier: verlängert mit dem stab der großen magie) mit dem zauber noch einmal verlängern? also einen verlängerten stab der großen magie mit dem zauber noch einmal verlängern?

|Soul Eater|
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von |Soul Eater| » 18. Nov 2009, 19:25

jogger hat geschrieben:kann ich bereits verlängerte items (hier: verlängert mit dem stab der großen magie) mit dem zauber noch einmal verlängern? also einen verlängerten stab der großen magie mit dem zauber noch einmal verlängern?

Nein kannst du nicht, bereits verlängerte items werden nicht angezeigt bei dem zauber

Lancelot du Lac
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 18. Nov 2009, 19:29

Sleipnir [W1] hat geschrieben:Der Zauber steigert die Haltbarkeit eines unverlängerten Gegenstandes also um 431%. Kann das jemand bestätigen?
Lancelot du Lac hat geschrieben:Seh ich das richtig, das man dann auf maximal +461% kommt statt 375 mitm großen Stab?

Und dieser Zauber kann nur 1 Item und nicht alle magischen im Inventar verlängern?
sotrax hat geschrieben:@Lancelot: Ja, aber wie gesagt, evt. ist der Zauber derzeit auch zu gut. Gut möglich, dass er irgendwann später auch noch etwas geändert wird.

DerPK
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von DerPK » 18. Nov 2009, 19:29

würde das nicht kopierte waffen zu lange haltbar machen?
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Latzhosenträger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 19:31

4 Tage mehr. Wo ist das problem?

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sgr011566
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von sgr011566 » 18. Nov 2009, 19:33

Es sind 462%, wenn Sotrax denn richtig verstanden wurde. Und wenn dem so ist, sind es von großem Stab zu diesem Zauber grade mal 18.18% Verbesserung. Das macht in den meisten Fällen kaum etwas aus, da in diesen Haltbarkeitsbereichen bereits Quantität über Qualität triumphiert:

Starke Kopien halten dann halt über einen Monat, die 1.5 Tage sind nun auch nicht mehr so wirklich schlimm, danach hätte man so oder so wieder ne neue Kopie.

Schattenflügel halten grad mal 13 Minuten länger. Das macht viel aus für wen, der die Flatter zufällig haut, der freut sich. Für wen, der lokale macht, ist das vollkommen wurscht.

Schachtelmesserblatt hält statt 142 dann 169 Minuten - bis dahin hat man eh schon jeden im Killbereich umgehauen.

Bei der Pyra ist es auch nicht ständig einsetzbar, gedroppt ist sie auch schnell, die 2.5 Stunden wären da also so oder so kaum relevant.

Alle anderen Items sind praktisch vernachlässigbar. Insofern seh ich nun wirklich kein Problem damit.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Blizz
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Blizz » 18. Nov 2009, 19:36

Siehste Sotrax? Genau das meinte ich im Vergleich zum 7,5k Heilzauber sind die 11.000 Punkte für diesen nun wirklich guten zauber ein Witz.

Mal grob geschätzt müsste er mit den damit verbundenen Möglichkeiten und in hinsicht, der kosten des heilzaubers so ca. 25.000 Punkte verbrauchen.

Edit : sgr wie kommste auf 18,18%? der große Stab bringt einem 375%

mit dem Zauber ist man laut deinem post über 460% dann^^
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von DerPK » 18. Nov 2009, 19:36

Latzhosenträger hat geschrieben:4 Tage mehr. Wo ist das problem?
naja, jetzt muss man netmal nen tag warten bis zum wiederkopieren (oder wie lange es war), also kein tag ohne kopie
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 18. Nov 2009, 19:37

sgr011566 hat geschrieben:Es sind 462%, wenn Sotrax denn richtig verstanden wurde.
Ich dachte es wird immer abgerundet.
sgr011566 hat geschrieben: Bei der Pyra ist es auch nicht ständig einsetzbar, gedroppt ist sie auch schnell, die 2.5 Stunden wären da also so oder so kaum relevant.
20 Stunden am Stück wird auch wohl niemand spielen.

Im Prinzip ist der Zauber für mich uninteressant. 375% reichen mir.

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Latzhosenträger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 19:38

Ist das zu stark?

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