Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1-14;]

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Blue.Shark
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 29. Nov 2009, 09:17

Rerchak >W5< hat geschrieben:Dann hat der Onlo also den grössten Vorteil.
Also mal das Beispiel 50 Ölfässer im ZL
Versteh ich nicht, meinst du nicht Natla?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Relinquished
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Relinquished » 29. Nov 2009, 09:25

Blue.Shark hat geschrieben:
Rerchak >W5< hat geschrieben:Dann hat der Onlo also den grössten Vorteil.
Also mal das Beispiel 50 Ölfässer im ZL
Versteh ich nicht, meinst du nicht Natla?
Raserei des Waldes = Schnell einkaufen

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Rerchak >W5<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Rerchak >W5< » 29. Nov 2009, 09:41

Dann sollte man wohl das Lager in "Zentrallager der Onlos" umbenennen. :lol:
Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? Bild WTF?!? Link bitte!!!
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Relinquished
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Relinquished » 29. Nov 2009, 09:48

wie oft kann man denn bestenfalls deren spezi nutzen? ^^

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Rerchak >W5<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Rerchak >W5< » 29. Nov 2009, 09:51

Na ja, wenns mal wieder gut gefüllt ist, machen 3 min. mit knapp halber Kaufzeit schon was her.
Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? Bild WTF?!? Link bitte!!!
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 29. Nov 2009, 12:18

Onlos sind sowieso Dimensionen schlechter als Natla. Die wären gut, wenn es kein Wiki und kein Elexir der Geistlosen Lebenssicht gäbe.

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Chaosrider
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Chaosrider » 29. Nov 2009, 13:34

Taruner haben dann aber auch nen Vorteil oder irre ich mich ?
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Sotrax
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 29. Nov 2009, 13:53

Nochmal zum Thema, tun die neuen Aktualisierungen überall, oder gibt es da noch große Bugs? Funktionieren sie an stellen, bei denen sie vorher nicht geklappt haben? (Unique-NPC die einen starren etc.).
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von sgr011566 » 29. Nov 2009, 13:54

Sotrax hat geschrieben:(Unique-NPC die einen starren etc.).
Insbesondere am Giftgeist müsste man es sehen können - von dem weiß ich, dass es da nicht aktualisierte.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Zorg100 » 29. Nov 2009, 22:58

Code: Alles auswählen

Nochmal zum Thema, tun die neuen Aktualisierungen überall, oder gibt es da noch große Bugs? Funktionieren sie an stellen, bei denen sie vorher nicht geklappt haben? (Unique-NPC die einen starren etc.).
Wie gesagt: Die erste sekunde (also "Du kannst in 6 Sekunden weiterreisen") bleibt 2 sekunden lang.)
heisst das 3 eigentlich 2 ist, 2 eigentlich 1 und 1.... ja null. sprich: man kann bei sekunde 1 gehen.

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von ImpenetrableLars » 30. Nov 2009, 09:26

goldmine 10 statt statt 9 min?


schade^^


?
Zuletzt geändert von ImpenetrableLars am 30. Nov 2009, 11:31, insgesamt 1-mal geändert.
Bombe.

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2009, 10:40

@Zorg100: An welcher Stelle passiert das wie genau? Haben das andere auch? Passiert das auch in den anderen Welten? Tritt das nur bei den ganz neuen Aktualisierungen auf?
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Behind » 30. Nov 2009, 12:07

Sotrax hat geschrieben:@Zorg100: An welcher Stelle passiert das wie genau? Haben das andere auch? Passiert das auch in den anderen Welten? Tritt das nur bei den ganz neuen Aktualisierungen auf?
Ich merkte es grad bei meiner Raserei des Waldes in W1 und verglich es mit der in W3: In W1 brauche ich nun eine Sekunde länger pro Feld, da, wie schon Zorg sagte, die 2. Sekunde 2 Sekunden lang ist wodurch es nun eine Sekunde länger als früher dauert.
habe es gerade nochmals getestet mit zusätzlichen Elixier der Bewegung,was allerdings auch nichts verändert, womit also kein Bug besteht im Zusammenspiel von Elixier und Kdz.
Mein Rassenvorschlag: Die Rogoden

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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2009, 12:38

@Behind: Beschreibe den Bug bitte genauer, tritt er bei jedem Feld auf, oder nur beim ersten? Bei jedem Schritt bei der Raserei oder nur bei manchen? Tritt der Bug bei bestimmten Sachen nicht auf, oder immer?

Tritt das mit manchen Browsern auf, oder nur mit manchen?
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2009, 12:46

Bitte mal testen, ob der Bug jetzt weg ist.
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