Schutzzauber: Leere [W1-14;RP]

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Gamer1986
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Gamer1986 » 31. Mär 2010, 15:56

Ohne jetzt heulen zu wollen, aber der einzige Vorteil den die Serum durch die Rassenindividualisierung bekommen haben ist somit fast Geschichte. Ich hoffe du lässt dir für die Serum bald was einfallen, war nämlich immer meine Lieblingsrasse aber ich bin kurz davor auch in meiner Hauptwelt zum Onlo zu werden...

Vidar
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Vidar » 31. Mär 2010, 16:03

Bitte denkt vor dem Heulen einfach mal nach. Wer die Zutatenliste kennt, wird schnell feststellen, dass es nicht immer genug Schutzzauber geben wird, so dass überhaupt täglicher Dauerschutz an gewissen Orten ermöglicht wird.

Der Zauber ist ein neues taktisches Mittel und ist z.B. sehr leicht zu umgehen mit folgender Taktik:
- Onlo mit mind. 5k XP in die Gruppe holen
- Wucherwurzelbaum aufstellen lassen
- NPC markieren
- Gruppenleere zünden
Lesen gefährdet die Dummheit.

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mr froger
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von mr froger » 31. Mär 2010, 16:09

ein bisschen viel aufwand um ein paar leute loszuwerden... :roll:
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Bärchen
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Bärchen » 31. Mär 2010, 16:12

Wie schrecklich, du musst ernsthaft Arbeit aufwenden, um Spieler zu stören...

Ich mag die Idee hinter dem Zauber. Und den Zauber selbst. Zumindest noch, ändert sich vielleicht, wenn ich weiß, wie häufig das Kraut ist.

Vidar
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Vidar » 31. Mär 2010, 16:12

mr froger hat geschrieben:ein bisschen viel aufwand um ein paar leute loszuwerden... :roll:
In 90% der Fälle wird weiterhin die normale Leere reichen, da der neue Schutzzauber kein kaufbares Massenitem ist.
Lesen gefährdet die Dummheit.

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mr froger
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von mr froger » 31. Mär 2010, 16:14

eher 99%
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Gamer1986
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Gamer1986 » 31. Mär 2010, 16:21

Geht ja gar nicht um Dauerschutzprobleme...
Ich als Serum kann sagen in 97 % der Spielzeit ist die 80% Leereresistenz nutzlos, in den restlichen 3 % nur bedingt hilfreich (wenns wenigstens 100% schutz wären, könnte man von Ansatzweise nützlich sprechen)

Durch den Zauber verlieren Serum jetzt weite 1-2 % in der der Zauber bedingt hilfreich ist (Hochzeiten, Auha usw) den letzten nutzen hat die Resistenz jetzt also nur noch bei spontanleeren und lokalen oder so. Und auch da greifen sowohl die 80% Regel als auch die Gruppenleeren die einen Serum ohne Probleme zum Heimatort schicken können und wer dann noch findet die Serum hätten keine Aufwertung nötig im Vergleich zu den anderen Rassen, der solle bitte mal mit den Serum spielen und schaun was dann alles so fehlt... Und kommt mir nicht mit Rassenwechsel zu Ma erstens is der bei weitem nicht imba wie alle denken und zweitens will z.B. ich das in meinem Fall nicht machen, ich bin Serum geworden weil ich Serum sein wollte nicht weil ich MA werden kann wann ich will...

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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Fischgraete » 31. Mär 2010, 16:23

CasaNova hat geschrieben:Naja, sollten die Zutaten stimmen
Es besteht kein Grund an meinen Angaben zu zweifeln!
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von CasaNova » 31. Mär 2010, 16:30

Okay, okay, sind korrekt. :P

Ach, der neue Schutzzauber ist zudem ein Zauber, welcher Phasenenergie benötigt? Naja, ich denke, da er ja eh schon so ein mächtiger Zauber ist, könnte da ein etwas höher angesetzter Verbrauch nötig sein. Wie wärs mit 30000-40000? :)
Und ganz davon abgesehen, ich selbst habe auch Phasenenergie usw., aber wäre es nicht mal wieder sinnvoll, auch mal wieder Zauber einzubauen, welche keine Phasenenergie benötigen?

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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 31. Mär 2010, 16:32

finde das sehr gut, und wenns nicht so oft herstellbar ist, dann ist es auch keinesfalls schlimm
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Chaosrider » 31. Mär 2010, 16:48

Und wieder ekliger Murks fürs Zauberlabor. :cry:
Wie soll ich jetzt die blöden Mahasteher wegkriegen?
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Sotrax » 31. Mär 2010, 17:23

@=snigg=: Es darf keine Welle davon geben. Wenn das passiert, sag mir sofort Bescheid, dann mache ich das Ding noch deutlich schwerer zu kriegen.
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Mousepad » 31. Mär 2010, 17:49

Interessant...aber ich hoffe, die Schlingen sowie der Wurz werden noch weiteren Verwendungen zugeführt.
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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 31. Mär 2010, 17:50

=snigg= hat geschrieben:(...)und nun muss man Heimzauber anstatt Leeren benutzen um vor nem Kill zu fliehen <.<
Klar der andre wird nachdem er auf dein Feld kommt erst mal den Zauber anwenden, damit auf dem Feld keine Leere mehr gehn...

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Re: Schutzzauber: Leere [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 31. Mär 2010, 17:55

Weshalb braucht man nun für jeden Mist einen Schutz?
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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