Blutprobenforschung [W1-14;RP]

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megafighter
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von megafighter » 25. Nov 2011, 16:31

ich liebe es, Sotrax, sag mal hast du noch mehr so geile Sachen für die nächste Zeit geplant? :D :D :D
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

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Sotrax
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Sotrax » 25. Nov 2011, 16:41

Ja, das an der gewebeforschung ist noch verbuggt, da baue ich die Chatmeldung evt. wieder aus, oder schaue mal wie man das besser machen kann :)
---
Sotrax

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Flummi
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Flummi » 25. Nov 2011, 16:47

Ob man jetzt permanent F5 drückt oder eine Chatmeldung bekommt.. Naja..
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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iLuzeon
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von iLuzeon » 25. Nov 2011, 17:09

Interessantes Ding, ich glaub das probier ich auch mal aus gg
W14: iLuzeon

bwoebi
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von bwoebi » 25. Nov 2011, 17:18

=snigg= hat geschrieben:
pFT hat geschrieben:Ob man jetzt permanent F5 drückt oder eine Chatmeldung bekommt.. Naja..
isn riesen unterschied.vergisst der andere mal zu aktualisieren,hat man einen vorteil. hier haben beide den gleichen vorteil,da es vom system vorgegeben wird.
Ach, dann lass ich mal meinen Browser einfach den Frame im Sekundentakt aktualisieren… bringt nix
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Flummi » 25. Nov 2011, 17:42

=snigg= hat geschrieben:
pFT hat geschrieben:Ob man jetzt permanent F5 drückt oder eine Chatmeldung bekommt.. Naja..
isn riesen unterschied.vergisst der andere mal zu aktualisieren,hat man einen vorteil. hier haben beide den gleichen vorteil,da es vom system vorgegeben wird.
Spätestens wenn du das Feld verlässt sieht es der andere..
Dann kann er dich entweder herzaubern oder einfach schneller sein.. ;D
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 25. Nov 2011, 17:58

Und wo bekommt man diese Blutproben her?

Achja, gute Neuerung!
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 25. Nov 2011, 18:06

Ah ok, danke.

Schade finde ich, dass es die gleiche Belohnung gibt wie bei der Gewebeforschung^^

Wie wärs mal mit XP anstatt den APs?
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bwoebi
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von bwoebi » 25. Nov 2011, 18:07

Blue.Shark hat geschrieben:Ah ok, danke.

Schade finde ich, dass es die gleiche Belohnung gibt wie bei der Gewebeforschung^^

Wie wärs mal mit XP anstatt den APs?
Dann würd ich nicht da mitmachen ;)
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Fowl » 25. Nov 2011, 18:09

bwoebi hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Ah ok, danke.

Schade finde ich, dass es die gleiche Belohnung gibt wie bei der Gewebeforschung^^

Wie wärs mal mit XP anstatt den APs?
Dann würd ich nicht da mitmachen ;)

oder lernzeitverkürzung ?
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Avalon » 25. Nov 2011, 18:15

Nein gibts nicht, aber dafür darfst das gesuchte NPC ja killen und dein AMu könnte auslösen ;) Ist wie ne Seelenkugel zum Hinlaufen. ;)
Zuletzt geändert von Avalon am 25. Feb 2012, 01:14, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von OfficerTenpenny » 26. Nov 2011, 12:50

Ich würde die Blutprobensache sehr gerne öfter machen, ähnlich den Aufträgen. Aufträge find ich allerdings nach mehreren Hundert absolvierten ~, die fast immer gleich ablaufen, stinklangweilig.

Wenn Sotrax nu sagt, dass er nich will, dass zuviel gm in die Welt kommt, könnte man nicht einfach die durchschnittlichen Belohnungen senken/halbieren und dafür ähnlich den Aufträgen immer neue machen können ohne die Pausen? Es werden einfach ununterbrochen Proben gesucht, die aber nich so viel bringen wie die Gewebeproben.

Man hat stets nen Grund und ein Ziel, sich aktiv in der ganzen Welt rum zu bewegen, kann dabei weitere NPCs killen und ab und zu n Pröbchen abgeben. Wäre sogar dafür, dass stets gleichzeitig 2 Viecher gesucht werden, ein "normales" NPC wie Schlurum, Goldkrebs etc. (zu ca. 50-100gm, nur als Grundwert) und ein schlecht lokalisierbares NPC, das deutlich mehr abschmeisst pro Probe, wie z.B. Goldkutsche, Erd-Skelkos, Goldhornziege etc. (zu ca. 500gm)

Wenn man dieses NPC findet und zufällig ne Echse dabei hat, lohnt sich s halt. Würde die ganze Geschichte auch nochmal deutlich mehr von den Gewebeproben abgrenzen.
http://www.youtube.com/results?search_q ... type=&aq=f <-- selbstgemachter Freewar-Gabber (naja, nich ganz fw ;))

waynew8
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von waynew8 » 26. Nov 2011, 12:54

Wo ist der "Gefällt mir"-Button? ^^

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Hauser
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von Hauser » 26. Nov 2011, 14:31

Ich find die Idee wirklich schön, auch wenn mir die Tätigkeit selbst etwas zu hektisch ist. :)
Ab und zu werde ich da aber bestimmt auch mal vorbeischauen.

Das Gebäude/ der Ort ist mMn nur noch etwas gewöhnungsbedürftig, aber vielleicht gibt sich das nach einer Weile. Ansonsten könnte ich mir, wie schon im Thread gesagt wurde, die leerstehende Hütte in Delos gut dafür vorstellen. Dort gibts ja auch Stechmücken und dieser Siraschwarm kommt ja glaub auch von dort.

apollo13
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Re: Blutprobenforschung [W1]

Beitrag von apollo13 » 26. Nov 2011, 15:36

hier wenn es hierzu ne erungenschaft gibt:

bitte nicht einfhc nur: gib soundsoviele proben ab.

sondern eher sowas wie:

gib soundsooft die probe eines besonderen tieres ab/ erhalte soundsooft extra belohnung/extra belohnung über 400gm etc pp oder erhalte extra belohnung in höhe von 99% maximal möglichen überhaubt.. (als einstufiges letzteres) ka wie das nun genau programmiert ist^^

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