Spoiler-Tag für Profile [W1-14]

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Sotrax
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2012, 18:07

Die Notizen könnten leute auch bei leerem Titel lesen, das ist also kein Schutz.
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bwoebi
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von bwoebi » 30. Nov 2012, 18:11

Man will sie nicht schützen sondern nicht damit das Profil vollspammen müssen ;) Ist nämlich nicht so schön ganz unten kryptische Zeichenfolgen zu entdecken wie "ed600k-dj100k-", wenn das z.B. Schulden sind… interessiert keinen, nur einen selber
Zuletzt geändert von bwoebi am 2. Dez 2012, 12:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Sotrax
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2012, 18:18

Für sowas gibts aber ja auch Notizzettel ;)
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von einszweidrei » 30. Nov 2012, 18:19

Sonderzeichen, wie beispielsweise in deinem Beispiel des Eingangsbeitrags, sind nun auch nicht mehr erlaubt?
Sotrax hat geschrieben:Ich will aber schon, dass das [Knorpel-] Monster ab und an anzutreffen ist. Es wäre denke ich ok, wenn das Monster so alle 1-2 Tage irgendwo für einen Zeitraum von bis zu 30 Minuten steht. Das wäre denke ich ein vernünftiger Wert.
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von deeloi » 30. Nov 2012, 18:20

Der Notizblock ist aber unhandlich ;)

Wäre schön wenn eine richtige Notizfunktion mal den Weg ins Spiel finden würde, neben Nachrichten wäre ja auch noch Platz...

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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2012, 18:24

Die meisten Sonderzeichen sollten erlaubt sein.
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bwoebi
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von bwoebi » 30. Nov 2012, 18:30

Naja, das Ü verhindert aber, dass der Spoiler angezeigt wird:

Ergebnis (mit dem Beispiel aus dem Eingangspost):
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Sotrax » 30. Nov 2012, 18:32

@bwoebi: Lag an den Leertasten, sollte jetzt so klappen.
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von bwoebi » 30. Nov 2012, 18:37

Klappt. :)

Ich glaub ich hab mir für das ganze Bugmelden schon fast einen Haufen Larinit verdient in W11 :D
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von einszweidrei » 30. Nov 2012, 18:42

Sotrax hat geschrieben:@bwoebi: Lag an den Leertasten, sollte jetzt so klappen.
Geht nicht: Fragezeichen, Ausrufezeichen, Punkte, Tilden, Sternchen, Apostrophe, Anführungszeichen, Rauten, Und-Zeichen, ...
Geht: Leerzeichen, Bindestriche, Klammern, ...

Bisschen wenig.
Sotrax hat geschrieben:Ich will aber schon, dass das [Knorpel-] Monster ab und an anzutreffen ist. Es wäre denke ich ok, wenn das Monster so alle 1-2 Tage irgendwo für einen Zeitraum von bis zu 30 Minuten steht. Das wäre denke ich ein vernünftiger Wert.
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von TrafalgarLaw » 30. Nov 2012, 23:30

Sehr geil, diese Erneuerung, freu mich schon, wenn Sie in allen Welten eingebaut wird.
Macht das Profil gestalten/verwalten noch bissl interessanter bzw. einfacher.
:twisted: Tja, was solls, bin im Park, glückliche Paare vergiften... :twisted:

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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von hennie » 4. Dez 2012, 10:29

Ich finde die Änderung prima, aber was habe ich hier falsch gemacht? :oops:
http://welt1.freewar.de/freewar/interna ... r_id=25745

Danke für die Hilfe.

LG
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Cembon » 4. Dez 2012, 11:47

Jop, fehlt wohl ein /../s im Regex.
Bild

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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von einszweidrei » 4. Dez 2012, 13:13

Die scheinen fast gar nichts zu mögen.
Wäre wirklich gut, wenn man das nochmal etwas überarbeiten könnte.
Sotrax hat geschrieben:Ich will aber schon, dass das [Knorpel-] Monster ab und an anzutreffen ist. Es wäre denke ich ok, wenn das Monster so alle 1-2 Tage irgendwo für einen Zeitraum von bis zu 30 Minuten steht. Das wäre denke ich ein vernünftiger Wert.
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Re: Spoiler-Tag für Profile [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Dez 2012, 13:56

Sollte jetzt auch über mehrere Zeilen klappen.
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