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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 00:36
von newCesario
Sir Alex hat geschrieben: 5. Jan 2023, 22:43 Das Problem ist da, dass in Welten wie 10 die normale Bonusgeneration so langsam ist, dass der Goldschimmer mitunter nicht dazu ausreicht, um bei vielen Npc über die Schwelle von 100 Goldmünzen zu kommen. Mit einem (aktiven) Ring des Goldräubers solltest du den Effekt aber fast immer merken.
na das ist doch mal ne Top Info kurz vor Ende des Sternfunkelfests :lol:

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 01:19
von Schmiddi
Auf die Idee sollte man wirklich selber kommen können.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 08:42
von hanuta
Glaube das Problem ist, dass niemand genau weiß wie der Goldschimmer funktioniert? Ich dachte da werden einfach jedem NPC 50 Gold "Extra-Bonus" raufgehauen. Scheinbar wird aber einfach die Uhr um X Stunden Bonusgeneration vorgedreht.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 08:48
von Flummi
Das Problem ist offenbar dass wir alle dumm sind, außer Schmiddi

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 09:04
von Sir Alex
C R aus w5 hat geschrieben: 6. Jan 2023, 08:42 Glaube das Problem ist, dass niemand genau weiß wie der Goldschimmer funktioniert? Ich dachte da werden einfach jedem NPC 50 Gold "Extra-Bonus" raufgehauen.
So ist es quasi auch, wie viel Gold hinzugefügt wird, ist aber zufällig. Aber wenn zum Beispiel jedem Npc 60 Bonusmünzen gegeben werden, und das Npc vorher nur 10 Bonus hatte, reicht das eben nicht, um über die minimale Schwelle von 100 ohne Ring zu kommen.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 10:52
von Schmiddi
Flummi hat geschrieben: 6. Jan 2023, 08:48 Das Problem ist offenbar dass wir alle dumm sind, außer Schmiddi
Wenn euch nicht bewusst war, dass ihr mit dem Ring des Goldräubers mehr aus einem Goldschimmer-Effekt holt, seid ihr tatsächlich ziemlich dumm.

Den exakten Mechanismus bei der Verteilung hätte ich auch nicht gewusst. Ich bin davon ausgegangen, dass es einen variablen Wert gibt. Ob der jedoch beim Cast gerollt wird oder pro NPC, war mir auch nicht klar.

Wenn man aber ein paar Goldschimmer mitbekommen hat, sollte einem etwas in die Richtung aufgefallen sein.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 11:44
von Kordias
Es gibt so 60-120gm [citation needed] beim Goldschimmer für jedes NPC. Du kannst eigentlich mit der ersten Seelenkugel erkennen, obs ein Plebschimmer oder ein Chadschimmer ist. Bei einem guten Roll wirfst du KDZ und Goldraubsynergie an und gehst Gold drucken.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 20:03
von Geist von Fool
Kordias hat geschrieben: 6. Jan 2023, 11:44 Es gibt so 60-120gm [citation needed] beim Goldschimmer für jedes NPC. Du kannst eigentlich mit der ersten Seelenkugel erkennen, obs ein Plebschimmer oder ein Chadschimmer ist. Bei einem guten Roll wirfst du KDZ und Goldraubsynergie an und gehst Gold drucken.
ich denke du möchtest nur dass das irgendwer in seine Signatur aufnimmt als Beispiel für komplett unverständlichen fw-speak.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2022) [W1-14]

Verfasst: 6. Jan 2023, 20:37
von Kordias
Geist von Fool hat geschrieben: 6. Jan 2023, 20:03
Kordias hat geschrieben: 6. Jan 2023, 11:44 Es gibt so 60-120gm [citation needed] beim Goldschimmer für jedes NPC. Du kannst eigentlich mit der ersten Seelenkugel erkennen, obs ein Plebschimmer oder ein Chadschimmer ist. Bei einem guten Roll wirfst du KDZ und Goldraubsynergie an und gehst Gold drucken.
ich denke du möchtest nur dass das irgendwer in seine Signatur aufnimmt als Beispiel für komplett unverständlichen fw-speak.
Ich dachte wir sind nun schon so tief in die Materie eingetaucht, dass wir die Gelegenheitsspieler hinter uns gelassen haben und unser eigenes Vokabular auspacken können.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 25. Nov 2023, 23:35
von sgr011566
UPDATE

Folgende Änderungen wurden am Sternfunkelfest vorgenommen:
Neue ItemsShow
  • Wunderklumpinator (seelengebunden)
    • Erlaubt das Herstellen von seelengebunden Wunderklumpen aus 55 Wunderbällchen.
    • Erlaubt zu jeder Jahreszeit einmal pro Woche (der Cooldown gilt für den Spieler, nicht den Klumpinator, mehrere lohnen sich also nicht) das Herstellen eines seelengebunden Wunderklumpens mit einer Haltbarkeit von einer Stunde.
    • Kosten: 777x Sternenfunke
  • Wunderklumpen (seelengebunden)
    • Ein wirklich wunderbarer Wunderklumpen, in dem ganz viele Wunderbällchen verklumpt sind.
    • Wunderklumpen lösen jeden Effekt eines Wunderbällchens 7x aus (äquivalent zu 56 Wunderbällchen).
    • Wunderklumpen enthalten 8 Sternenfunken (äquivalent zu 56 Wunderbällchen).
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Kosten: 55x wunderbares Wunderbällchen
  • Nuss-Kakao
    • Ein neuer Lauftrank, der wie die weiße Schokolade, der Birnenbrand und der Knallpunsch bei Bewegung Sternenfunken erzeugt.
    • Statt der Chance auf Geschenk mit Schleife (wie bei den anderen Lauftränken) erhält man manchmal eine Stärkeerhöhung um einen Punkt.
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Der Effekt hält 30 Minuten an.
    • Kosten: 1x Gula-Nüsse, 1x Korlad-Nuss, 1x Lopaknuss
  • Salzwassertoffee
    • Eine neue Leckerei, die eine Vollheilung und einen Sternenfunken gibt.
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Kosten: 1x Baru-Getreide, 1x Tautropfen, 1x blauer Heilzauber
  • Sternenschlüssel
    • Ein heller Schlüssel, viele kleine Sternenfunken formen einen ganzen Stern in seiner Räute.
-----
BalancingShow
  • Sternfunkel-Mutationen
    • [Buff] Sternfunkel-Mutationen droppen immer einen Funkelsalzstern.
    • [Nerf] Sternfunkel-Mutationen droppen während des Sternfunkelfestes jeweils ein wunderbares Wunderbällchen (bisher 3).
    • [Buff] Sternfunkel-Mutationen droppen während des Sternfunkelfestes jeweils eines der folgenden Items: Salzkaramellapfel, gebackene Gardubeeren, Wurstbowle, Salzwassertoffee.
    (Hintergrund: der Ring der Sternenfunken soll wieder die Hauptquelle für Wunderbällchen sein.)
    -----
  • Sternfunkel-Zauberöle
    • [Nerf] Das Zauberöl: funkelnde Sterne gibt mit 1:30 (bisher 1:25) einen Sternenfunken von NPCs, mit 1:240 (bisher 1:100) einen Sternenfunken von Invasions-NPCS.
    • [Nerf] Das Zauberöl: tanzende Sterne gibt mit 1:15 (wie bisher) einen Sternenfunken von NPCs, mit 1:120 (bisher 1:60) einen Sternenfunken von Invasions-NPCS.
    (Hintergrund: durch den Talisman der Betörung ist es deutlich einfacher, an große Mengen an (Invasions-)NPCs zu kommen.)
    -----
  • Wunderbällchen
    • [Nerf] Wunderbällchen geben jetzt, wenn der Effekt eintritt, 30 Sekunden Fliegen (bisher 60).
    (Hintergrund: Fliegen ist inzwischen ziemlich weit verbreitet.)
    -----
  • Wunderkugeln
    • [Nerf] Statt der globalen Auferstehung können jetzt normale/starke Betörung oder oberirdische/normale GA eintreten.
    • [Nerf] Der Goldschimmer-Effekt tritt nur noch oberirdisch ein und gibt etwas weniger Goldmünzen.
    • [Buff] Statt der starken, lokalen Auferstehung kann jetzt eine starke, lokale Auferstehung oder eine Betörung im Radius 1 oder 2 passieren.
    (Hintergrund: es war bisher lohnender, den Ring in den ersten Tagen zu tragen und alle Wunderkugeln in dieser Zeit freizulassen, dann aber auf andere Ringe zu wechseln, um die Effekte von den Wunderkugeln abzustauben. Diese Entscheidung soll taktischer werden.)
-----
Weitere Änderungen
  • Das Weihnachtsgeschenk benötigt jetzt nur noch einen Klick zum Öffnen (Wunsch von Simpletrix und ungezählten anderen Spielern im Lauf der Jahre).
  • Die Auslaufmeldung von Zauberölen steht jetzt im Flüsterchat (Wunsch von jsnax).

Das Salzwassertoffee stammt von Kordias.
Die Grundidee zum Nuss-Kakao stammt von Simpletrix und jsnax.

Das Update stammt von Avalon und sgr und ist ab Mitternacht in allen Welten zu finden.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 26. Nov 2023, 00:39
von mips
sgr011566 hat geschrieben: 25. Nov 2023, 23:35 UPDATE

Folgende Änderungen wurden am Sternfunkelfest vorgenommen:
Neue ItemsShow
  • Wunderklumpinator (seelengebunden)
    • Erlaubt das Herstellen von seelengebunden Wunderklumpen aus 55 Wunderbällchen.
    • Erlaubt zu jeder Jahreszeit einmal pro Woche das Herstellen eines seelengebunden Wunderklumpens mit einer Haltbarkeit von einer Stunde.
    • Kosten: 777x Sternenfunke
  • Wunderklumpen (seelengebunden)
    • Ein wirklich wunderbarer Wunderklumpen, in dem ganz viele Wunderbällchen verklumpt sind.
    • Wunderklumpen lösen jeden Effekt eines Wunderbällchens 7x aus (äquivalent zu 56 Wunderbällchen).
    • Wunderklumpen enthalten 8 Sternenfunken (äquivalent zu 56 Wunderbällchen).
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Kosten: 55x wunderbares Wunderbällchen
  • Nuss-Kakao
    • Ein neuer Lauftrank, der wie die weiße Schokolade, der Birnenbrand und der Knallpunsch bei Bewegung Sternenfunken erzeugt.
    • Statt der Chance auf Geschenk mit Schleife (wie bei den anderen Lauftränken) erhält man manchmal eine Stärkeerhöhung um einen Punkt.
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Der Effekt hält 30 Minuten an.
    • Kosten: 1x Gula-Nüsse, 1x Korlad-Nuss, 1x Lopaknuss
  • Salzwassertoffee
    • Eine neue Leckerei, die eine Vollheilung und einen Sternenfunken gibt.
    • Das Item hält bis zum Ende des jeweiligen Sternfunkelfestes.
    • Kosten: 1x Baru-Getreide, 1x Tautropfen, 1x blauer Heilzauber
  • Sternenschlüssel
    • Ein heller Schlüssel, viele kleine Sternenfunken formen einen ganzen Stern in seiner Räute.
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BalancingShow
  • Sternfunkel-Mutationen
    • [Buff] Sternfunkel-Mutationen droppen immer einen Funkelsalzstern.
    • [Nerf] Sternfunkel-Mutationen droppen während des Sternfunkelfestes jeweils ein wunderbares Wunderbällchen (bisher 3).
    • [Buff] Sternfunkel-Mutationen droppen während des Sternfunkelfestes jeweils eines der folgenden Items: Salzkaramellapfel, gebackene Gardubeeren, Wurstbowle, Salzwassertoffee.
    (Hintergrund: der Ring der Sternenfunken soll wieder die Hauptquelle für Wunderbällchen sein.)
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  • Sternfunkel-Zauberöle
    • [Nerf] Das Zauberöl: funkelnde Sterne gibt mit 1:30 (bisher 1:25) einen Sternenfunken von NPCs, mit 1:240 (bisher 1:100) einen Sternenfunken von Invasions-NPCS.
    • [Nerf] Das Zauberöl: tanzende Sterne gibt mit 1:15 (wie bisher) einen Sternenfunken von NPCs, mit 1:120 (bisher 1:60) einen Sternenfunken von Invasions-NPCS.
    (Hintergrund: durch den Talisman der Betörung ist es deutlich einfacher, an große Mengen an (Invasions-)NPCs zu kommen.)
    -----
  • Wunderbällchen
    • [Nerf] Wunderbällchen geben jetzt, wenn der Effekt eintritt, 30 Sekunden Fliegen (bisher 60).
    (Hintergrund: Fliegen ist inzwischen ziemlich weit verbreitet.)
    -----
  • Wunderkugeln
    • [Nerf] Statt der globalen Auferstehung können jetzt normale/starke Betörung oder oberirdische/normale GA eintreten.
    • [Nerf] Der Goldschimmer-Effekt tritt nur noch oberirdisch ein und gibt etwas weniger Goldmünzen.
    • [Buff] Statt der starken, lokalen Auferstehung kann jetzt eine starke, lokale Auferstehung oder eine Betörung im Radius 1 oder 2 passieren.
    (Hintergrund: es war bisher lohnender, den Ring in den ersten Tagen zu tragen und alle Wunderkugeln in dieser Zeit freizulassen, dann aber auf andere Ringe zu wechseln, um die Effekte von den Wunderkugeln abzustauben. Diese Entscheidung soll taktischer werden.)
-----
Weitere Änderungen
  • Das Weihnachtsgeschenk benötigt jetzt nur noch einen Klick zum Öffnen (Wunsch von Simpletrix und ungezählten anderen Spielern im Lauf der Jahre).

Das Salzwassertoffee stammt von Kordias.
Die Grundidee zum Nuss-Kakao stammt von Simpletrix und jsnax.

Das Update stammt von Avalon und sgr und ist ab Mitternacht in allen Welten zu finden.
gilt der Nerf für alle Wunderkugeln oder nur für die Kugeln aus dem Ring?

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 26. Nov 2023, 05:36
von Impulse
Wunderkugeln
[Nerf] Statt der globalen Auferstehung können jetzt normale/starke Betörung oder oberirdische/normale GA eintreten.
[Nerf] Der Goldschimmer-Effekt tritt nur noch oberirdisch ein und gibt etwas weniger Goldmünzen.

... und damit wurde das Item komplett tot generft. Hättet ihr halt mal gegönnt zum Event so wie letztes Jahr! Das Jahr über sieht man die Kugeln eh nicht so häufig.

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 26. Nov 2023, 06:03
von seltenes
Impulse hat geschrieben: 26. Nov 2023, 05:36 Wunderkugeln
[Nerf] Statt der globalen Auferstehung können jetzt normale/starke Betörung oder oberirdische/normale GA eintreten.
[Nerf] Der Goldschimmer-Effekt tritt nur noch oberirdisch ein und gibt etwas weniger Goldmünzen.

... und damit wurde das Item komplett tot generft. Hättet ihr halt mal gegönnt zum Event so wie letztes Jahr! Das Jahr über sieht man die Kugeln eh nicht so häufig.
Tja man kann das Spiel auch kaputt nerfen. Gerade unterirdischer Goldschimmer war einfach geil . Was teilweise von den Wunderkugeln gefordert wird machts natürlich noch besser... Irgendwann braucht man sich gar nicht mehr bewegen ,weil alles tot ist..

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 26. Nov 2023, 08:47
von Takeya
naja tot is es jetzt sicher nicht
aber cool das man hier von tot generft spricht, aber beim hda und wetter war/ists ok? :>

zum thema ansich, is doch ok das der goldschimmer jetzt nichtmehr massen gold in die welt spült, immerhin hat man vorher gerade in leeren welten einfach n paar mal den effekt abgewartet und dann gold gedruckt


zur wunderkugel ansich, ich hoffe auch das es keine änderung an der allgemeinen wunderkugel ist? immerhin sind die ja doch nicht so günstig wie die aus dem event (die man quasi hinterher geschmissen bekommt)
falls es für alle wunderkugeln gilt, gilt es dann auch für alle kugeln die bereits im umlauf sind?

Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]

Verfasst: 26. Nov 2023, 08:53
von Agent Smith
richtig fein, endlich wieder Sternfunkelfest!
Danke für das Update :)