rote Portalmaschine [W1-14;RP]

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iceman128
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von iceman128 » 28. Nov 2010, 22:19

Wie wärs wenn man Große Splitter in der roten maschine "lagern" könnte. bzw. die Maschine damit aufladen kann/muss

wäre ne kleinere Aufwertung :)

Miraget2
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Miraget2 » 28. Nov 2010, 22:40

würde nur faulheit unterstützen

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Frontfighter
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Frontfighter » 28. Nov 2010, 22:40

iceman128 hat geschrieben:Wie wärs wenn man Große Splitter in der roten maschine "lagern" könnte. bzw. die Maschine damit aufladen kann/muss

wäre ne kleinere Aufwertung :)
fänd ich auch gut. 10 würden ja auch schon reichen die sich dann aus der poma herraus aufbrauchen.
man könnte dazu ja einfach nen magischen beutel mit in den benötigten items zur herstellung intigrieren

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iceman128
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von iceman128 » 28. Nov 2010, 22:41

Miraget2 hat geschrieben:würde nur faulheit unterstützen
Faulheit?
hauptsache mal was geschrieben?

das einzige das dem zugute kommt ist das evtl kleinere Inventar und ein paar gm weniger sf-kosten.

Sleipnir [W1]
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 28. Nov 2010, 23:41

iceman128,
Sotrax hatte schon angegeben, dass er nicht vorhat den Speedvorteil zu mindern.

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iceman128
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von iceman128 » 28. Nov 2010, 23:48

Sleipnir [W1] hat geschrieben:iceman128,
Sotrax hatte schon angegeben, dass er nicht vorhat den Speedvorteil zu mindern.
ah also gabs die idee schonmal? alles klar, kann ja nicht alle 30 seiten lesen :mrgreen:

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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 28. Nov 2010, 23:56

Jo, aber ich weiß jetzt auch nicht in welchem Thread. Auf jeden Fall wurd's schon vorgeschlagen.

seltenes
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von seltenes » 29. Nov 2010, 09:02

iceman128 hat geschrieben:
Sleipnir [W1] hat geschrieben:iceman128,
Sotrax hatte schon angegeben, dass er nicht vorhat den Speedvorteil zu mindern.
ah also gabs die idee schonmal? alles klar, kann ja nicht alle 30 seiten lesen :mrgreen:

laut sotrax ist es wohl im moment auchgar nicht möglich mit sowas zu arbeiten bzw nicht programierbar, wenn ich das richtig verstanden habe.

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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Navigationsgerät » 1. Dez 2010, 13:34

1. rote Maschine: Check.
Allerdings sehe ich nirgends Portalstäbe, die ich anspringen kann.
Sind die, sollten welche existieren, in einem zusätzlichen Dropdown-Menü?

1. Sprung:
Bei der Verwendung der Portalmaschine hat sich der große Energiesplitter aufgelöst.
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 1. Dez 2010, 13:54

Wie wir alle diese Meldung doch lieben!
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Navigationsgerät » 1. Dez 2010, 14:04

Ramsis schreit: [Auf der ganzen Welt zu hören] also eben war da noch einer (Portalstab) is maximal 3 min her

hmm
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Navigationsgerät » 1. Dez 2010, 14:18

SpoilerShow
Bild
Nope, buggt.
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Sotrax » 1. Dez 2010, 15:17

Bitte jetzt nochmal testen, ob es funktioniert.
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Navigationsgerät » 1. Dez 2010, 15:37

Nope, geht noch nicht.

Stehe am Stab auf der Insel, will mich zu dem auf Linya porten:
Kurz eine Fehlermeldung im Inventarframe, ich bleibe stehen. (Oder wurde zum Stab auf der Insel geportet, eins von beidem.)

Ice aktiviert eine rote Portalmaschine und verschwindet in einem schwarzen Nebel umgeben von roten Blitzen
Ice kommt aus einem Portal, das sich hier für den Bruchteil einer Sekunde geformt hat. Rote Blitze zocken umher, als das Portal sich wieder schließt.

Außerdem: zucken, nicht zocken
Und der Punkt nach "roten Blitzen" fehlt.
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Re: rote Portalmaschine [W1]

Beitrag von Sotrax » 1. Dez 2010, 15:43

So, jetzt nochmal testen.
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