Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

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-=Baphomet=-
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von -=Baphomet=- » 1. Dez 2008, 15:08

W4 ist voll genug, ich find ja jetzt schon kaum genug NPC :cry:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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T-Bag
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von T-Bag » 1. Dez 2008, 15:09

@Sotrax, man ist wenn man sich anmeldet 2wochen sponsor, in den 2wochen erhält der der geworben hat auch gold oder geht das nur beim richtigen sponsor?
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Slash
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Slash » 1. Dez 2008, 15:37

ich musste vorhin off, aber um nocmal darauf zurück zu kommen:
ich weiss, wie es gemeint ist, sponsorgutscheine bringen wegen dieser neuerung ja wie gesagt indirekt einen Vorteil! das kann man von mir aus von xp oder sonstwas abhängig machen, aber sponsorgutscheine sollten grundsätzlich nichts mit gold oder spielvorteilen zu tun haben!
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-=Baphomet=-
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von -=Baphomet=- » 1. Dez 2008, 15:39

Slash hat geschrieben:aber sponsorgutscheine sollten grundsätzlich nichts mit gold oder spielvorteilen zu tun haben!
Quatsch, es ist sogar ausdrücklich erwünscht Sponsorgutscheine zu verkaufen, daher ist ein Hauptgrund von ihnen, das sie eben was mit Gold zu tun haben müssen!
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Sotrax » 1. Dez 2008, 15:42

@Silverice: Ja, das hier ist eine Massnahme um das zu ändern. Wie du siehst ist derzeit z.B. W8 zur Anmeldung empfohlen, nicht W1 oder W13. Ich denke daher, es wird sich auf Dauer schon mehr ausgleichen. Die kleinsten Welten sind derzeit eigentlich W10-12, aber da will ich erst die Anmeldeempfehlung draufleiten, wenn ich diese aufgerüstet habe, so dass es durch die zusätzlichen Spieler nicht zu Lags kommt.

@Baphomet: Mehr Spieler=mehr NPCs=mehr Pflanzen etc :). Aber keine Sorge, W4 ist derzeit durchaus ok und nicht unterbevölkert, daher wird W4 derzeit auch nicht zur Anmeldung empfohlen.

@Lino: Ja, ich stell mir RP-mässig sogar vor, dass es wirklich mehrere Parallelwelten gibt. Und die Stiftung hat so einen kleinen Parallelinkubationsintegrator im Keller, mit dem sie es schaffen geringe Geldsummen in eine der Parallelwelten zu schicken. :)

@slash: Ich denke das wichtige ist, dass man selbst nicht Sponsor sein muss, um den Vorteil beim Werben zu bekommen. Anders würde die Sache aussehen, wenn man selbst dafür sponsorn müsste, das wäre wirklich etwas unfair. Und wie gesagt Leute anwerben ist teilweise schon einiges an Arbeit und Zeit. Zeit mit der man dann kein Gold in FW scheffeln kann, von dem her ist es denke ich durchaus fair (ja, ich halte es für fairer und besser als die 700 GM die man einmalig bekommt).

@all: Wie gesagt, man darf auch nicht die Arbeit unterschätzen die jemand hat, jemand anderen zu werben und ins Spiel einzuführen etc. Und gerade bei dem System lohnt es sich eben, jemanden, den man geworben hat, auch zu helfen und zu unterstützen, damit dieser dabei bleibt.

Allerdings gibt es da noch einen Hacken: Wenn man jemand geworben hat, weiss man nicht in welcher Welt derjenige sich angemeldet hat, dass muss ich evt. verbessern, so dass man genau weiss, wo sich dieser angemeldet hat und wo man ihm helfen kann.

Statistisch kann ich sagen, dass die Chancen enorm hoch sind, dass jemand auch dabei bleibt, wenn er persönlich geworben wurde und man ihm das Spiel erklärt.
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von tanine » 1. Dez 2008, 16:31

Nur Schade, dass man nicht nachgucken kann, wer der eigene Werber gewesen war.. :wink:
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T-Bag
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von T-Bag » 1. Dez 2008, 16:34

danke für die antwort sotrax :roll:
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von DerPK » 1. Dez 2008, 17:40

du willst mir erklären das man den betrug ausschließen kann, weil die person sponsor sein muss? wirklich? sagen wir eine bestimmte person macht sich nen multi. dann trainiert er sich damit erstmal überzeugungskraft auf 50. anschließende macht er XP bis es voll zahlt, hohlt von dem geld in der welt selbst nen sponsi, kasiert einmal von der stiftung, einmal mit dem anderen charakter. anschließend kauft er wenn der sponsi abgelaufen is von dem neuen geld der stiftung nen sponsi usw. alles was überbleibt kann man ohne das es auffällt sicher noch zu sich bringen. klar aufwendig und zeitaufreibend. macht man das mit mehr, sahnt man richtig ab. sobald man das voll hat, oder vlt jetzt schon nen multi auf sich laufen hat (ich glaube nämlich nicht das manche wirklich so viele spieler geworben haben und das erlich) kriegt man extrem viel gold. ich finde die sicherungssache mit dem sponsor zu habig. mach lieber noch eine maximalbeschränkung rein
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Shui Tan » 1. Dez 2008, 17:58

Wenn ich das mal in den Raum stellen darf, sich solch eine Arbeit für so wenig Geld (die man mit gleichem Zeitaufwand durch jagen etc. bekommen kann) so eine Arbeit zu machen und dabei soviel zu riskieren, finde ich persönlich abwegig und auch bisschen paranoid, theoretisch ist aber alles möglich, da hast du Recht ;)

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Xartos » 1. Dez 2008, 18:40

Übrigens, was mich gerade beschäftigt.. gelten Neuanmeldungen auch als Sponsoren? Diese besitzen ja bekanntlich für kurze Zeit nach ihrer Anmeldung eine Kurssponsorschaft.

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Al Capone W7 » 1. Dez 2008, 19:18

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Automatische Mitteilung: Ab jetzt erhält man jedesmal 20% des Goldes, wenn eine Person die man für Freewar geworben hat, ihre Stiftung abholt und dabei der geworbene Spieler Sponsor ist. Es lohnt sich also neue Spieler für Freewar zu werben. Mehr dazu unter "Einstellungen".

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Wenn ein User auf diese Adresse geht und sich bei Freewar anmeldet bekommst du 700 Goldmünzen sobald der geworbene User 50 Erfahrungspunkte hat. Alternativ können neue Spieler auch deinen Spielernamen bei der Anmeldung angeben.
Du hast bereits 6 Spieler in diese Welt geführt. Für jeweils 10 Spieler die du in diese Welt führst erhältst du als Belohnung einen Sonnenstab, mit dem du alle Personen auf einem Feld um 3 Lebenspunkte heilen kannst. Du musst noch 4 Spieler anwerben um deine Belohnung zu erhalten.
gehört vllt in dan kleinigkeitenforum. aber passt hier auch ganz gut ;)
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Schmiddi » 1. Dez 2008, 19:22

Ein bischen Zusatzgold kann man wirklich kriegen. Angenommen man macht sich nen Mini PK Acc, gibt sich selber als Werber an und trainiert dann Überzeugungskraft auf 50
Sind dann zwar nur 160Gm pro Tag in der Hauptwelt, kann sich aber summieren.

Da es aber ohnehin verboten ist, ist ein Betrug hierbau fast auszuschließen


Gute Sache :D
Die ehrlichen werden belohnt :D

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Taruso » 1. Dez 2008, 19:34

Sotrax hat geschrieben:@ Lino: In erster Linie soll das nicht Geld bringen, sondern neue User, damit ich eine Welt 14 starten kann ohne die Gefahr zu haben, alte Welten sterben dadurch aus.[...]
Hmm, schonmal daran gedacht, das viele Inaktive zurückkehren würden? :wink:
Allein ich habe 2 Freunde, die beim Start einer neuen Welt wieder aktiv mitspielen wollen/würden.:D
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Arpad
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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von Arpad » 1. Dez 2008, 19:53

ich dachte das stiftungsgold gibt es dann zusätzlich? aber das ist statt den bisherigen 700gm gedacht?

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Re: Neuer Anreiz Leute für FW zu werben [W1-W13]

Beitrag von -=Baphomet=- » 1. Dez 2008, 19:54

Nein, gibts zusätzlich.
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
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