schwebende Goldkutsche [W1-14;RP]

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Death_eagle
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Death_eagle » 21. Apr 2010, 19:43

mir gehts um die theorie -.-
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asokkthxnpnpbaii
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von asokkthxnpnpbaii » 21. Apr 2010, 19:44

Wenn du Dir so viel Gedanken gemacht hast würdest du auch wohl drauf gekommen sein, wie unsinnig so ein Zauber wäre :D

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Death_eagle
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Death_eagle » 21. Apr 2010, 19:47

quatsch... macht mehr sinn als ein npc was sich erst beim 51sten schlag töten lässt^^
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asokkthxnpnpbaii
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von asokkthxnpnpbaii » 21. Apr 2010, 19:49

Fliegendeküchenmaschinen* sind auch nicht grade sinnvoll, aber Sie gibt es auch :P So nun schluss hier wir weichen vom Thema ab.

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Gilligan
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Gilligan » 21. Apr 2010, 20:04

Der Meinung bin ich auch.
Beendet mal eure Diskussion und kommt zum eigentlichen Thema zurück. Danke.

Gibt es dann auch eine weitere Funktion per Quest, die Kutsche zu überfallen?
Wenn das Ding schon aus Gold ist und schweben kann, dann muss der Inhalt ja noch viel toller sein. Also warum auf die Kutsche einschlagen, wenn man sie rein theoretisch auch mit Natlataschentuch vor dem Gesicht und Phasenkanone in der Hand überfallen kann?
0000FF ist das neue Schwarz!

Asgard_W3
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Asgard_W3 » 21. Apr 2010, 20:58

schönes ding, mal was anderes wie klick und tot, oder klick,...........,klick und tot

@Eagle, wieso flennst du eigenlich neuerdings in sämtlichen threads nur rum? Ist total fürn Arsch was du von dir geben tust zur zeit.

@ Sotrax: Wie sieht es eigentlich mit der Erweiterung des Mehrfachkaufes für gewisse Items aus, die eh in größeren Mengen gebraucht werden? (Ich weiss das wurde Dir schon öfter vorgeschlagen, aber da würden sich sicherlich so einige Leute drüber freuen :)
Link zum Thread/Liste der Items
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Kordias
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Kordias » 21. Apr 2010, 21:13

warum sollte die eigentlich nach jedem Schlag wegfliegen - ist das so wie ne Wohltätigkeitsveranstaltung, wo jeder mal zugreifen kann? O:
Das tut dem Ego ziemlich weh :evil:

Aber sonst - Goldkutsche... ein Golddrop zwischen 50 und 150 gm wäre toll pro Schlag damit sichs lohnt (und am Ende 5 gm und eine Zaubertruhe der Goldkutsche [genialer Name, aber sowas sind wir ja gewöhnt =P])

*votefor* schwebende Gelddruckerei :mrgreen:
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von asokkthxnpnpbaii » 21. Apr 2010, 22:47

Kordias hat geschrieben:warum sollte die eigentlich nach jedem Schlag wegfliegen - ist das so wie ne Wohltätigkeitsveranstaltung, wo jeder mal zugreifen kann? O:
Das tut dem Ego ziemlich weh :evil:

Aber sonst - Goldkutsche... ein Golddrop zwischen 50 und 150 gm wäre toll pro Schlag damit sichs lohnt (und am Ende 5 gm und eine Zaubertruhe der Goldkutsche [genialer Name, aber sowas sind wir ja gewöhnt =P])

*votefor* schwebende Gelddruckerei :mrgreen:
... 50 und 150gm ....

Oô? Du bist ja verrückt^^, ich weiss zwar nicht wie viel LP das ding hat aber schon bei 5000LP wäre das schnelles Gold für ähm.. für nicht viel arbeit. Es soll ja nicht zum Goldfarmen da sein.

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deija
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von deija » 21. Apr 2010, 23:48

ähm sotrax, kanns sein, dass bei der kutsche mal wieder die angriffsstärke verbuggt ist?

ein clani von mir ist gerade an der kutsche gestorben... er hat 18+8 verteidigung und hatte 30 lp. nachdem es ein unique ist, kann er ja auch nur einen einzelschlag ausführen... da hätte er eigentlich nicht sterben dürfen. kampfbericht ist leider nicht mehr vorhanden, sonst hätten wir auch gleich mal die astärke aus dem kampfbericht von dem npc gewusst...
Deija (Clantelepathie): wir sollten uns wirklich in clan der dauer-afkler umbenennen -.-
Sheridon (Clantelepathie): lass uns das nachher klären, bin erstmal afk ;)

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sakhr al-Dschinni » 21. Apr 2010, 23:58

10k auf keine Lebenspunkte...

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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Apr 2010, 23:59

@deija: Da gabs in der Tat einen Bug, am besten jetzt nochmal testen.
---
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von deija » 22. Apr 2010, 00:00

klar, wenn du uns sagst, wo die gerade rumsteht, dann setz ich meinen kleinen clani nochmal drauf an x)
Deija (Clantelepathie): wir sollten uns wirklich in clan der dauer-afkler umbenennen -.-
Sheridon (Clantelepathie): lass uns das nachher klären, bin erstmal afk ;)

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Relinquished
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Relinquished » 22. Apr 2010, 00:39

Das ist also unser Geschenk fürs Voten :mrgreen:

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Mousepad
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Mousepad » 22. Apr 2010, 01:20

Sakhr al-Dschinni hat geschrieben:10k auf keine Lebenspunkte...
10k verloren, würd ich sagen.
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-- Moderatoren in Welt 1 dürfen nach Sympathie entscheiden -- PrinzessinKim stellt ihre Unfähigkeit unter Beweis und unternimmt nichts --

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Torak
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Re: schwebende Goldkutsche [W1]

Beitrag von Torak » 22. Apr 2010, 07:01

asokkthxnpnpbaii hat geschrieben:
Kordias hat geschrieben:warum sollte die eigentlich nach jedem Schlag wegfliegen - ist das so wie ne Wohltätigkeitsveranstaltung, wo jeder mal zugreifen kann? O:
Das tut dem Ego ziemlich weh :evil:

Aber sonst - Goldkutsche... ein Golddrop zwischen 50 und 150 gm wäre toll pro Schlag damit sichs lohnt (und am Ende 5 gm und eine Zaubertruhe der Goldkutsche [genialer Name, aber sowas sind wir ja gewöhnt =P])

*votefor* schwebende Gelddruckerei :mrgreen:
... 50 und 150gm ....

Oô? Du bist ja verrückt^^, ich weiss zwar nicht wie viel LP das ding hat aber schon bei 5000LP wäre das schnelles Gold für ähm.. für nicht viel arbeit. Es soll ja nicht zum Goldfarmen da sein.
die aussage ist ziemlich unsinnig, weil noch nicht klar ist (?) wie schnell und oft sich die kutsche weiter bewegt...
wenn die nach jedem schlag wieder weg ist, wären 100gm nicht zuviel
kubaw6 hat geschrieben:das fehlt euch das nievau

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