ich möchte aber gerne den phasenverbrenner anspucken können! :>Andocai hat geschrieben:Wenn du mit einem großen Stein fest nach einem Hasen wirfst, ist er in den meisten Fällen ziemlich tot
Der Händler ändert seine Preise nach ner gewissen Zeit, das Reisen hat auf die Preise keinen Einfluss.
fahrender Händler eingebaut [W1-14;RP]
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Und alle NPC, die einen anspucken können, sollte man auch anspucken könnenFowl hat geschrieben:ich möchte aber gerne den phasenverbrenner anspucken können! :>Andocai hat geschrieben:Wenn du mit einem großen Stein fest nach einem Hasen wirfst, ist er in den meisten Fällen ziemlich tot
Der Händler ändert seine Preise nach ner gewissen Zeit, das Reisen hat auf die Preise keinen Einfluss.
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Wär witzig, aber wenn schon, dann müsste das NPC auch darauf reagieren...
zB so, dass der Hase, dem man gerade aufs Näschen gespuckt hat, aggressiv wird und angreift. Wenn man das dann beim Geysirschlucker macht... Tja, muss man eben damit leben
Die Aggressivität sollte dabei Personenspezifisch sein. Also wenn ich den Geysirschlucker anspucke, in den Arsch trete, ihm die Zunge rausstrecke oder ihn pieckse, sollte er nur mich angreifen können.
zB so, dass der Hase, dem man gerade aufs Näschen gespuckt hat, aggressiv wird und angreift. Wenn man das dann beim Geysirschlucker macht... Tja, muss man eben damit leben
Die Aggressivität sollte dabei Personenspezifisch sein. Also wenn ich den Geysirschlucker anspucke, in den Arsch trete, ihm die Zunge rausstrecke oder ihn pieckse, sollte er nur mich angreifen können.
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
tolle sache
hoffentlich verkauft er auch was gutes zu guten preisen
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Da gibts einfach sooooo viele neuen Möglichkeiten
Einfach nur ein Traum
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- THE WHITE DEATH
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Habt ihr daran gedacht das man ihn nicht schrumpfen kann?
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Ist das denn nicht egal?
Als NPC respawnt er doch sowieso wieder, ganz egal ob er geschrumpft worden ist oder nicht, allerdings wäre es interessant zu wissen, wie es sich mit der Dropverteilung verhält.
Gibt es denn weniger Drops, wenn bereits viele NPCs Drops mit sich tragen, falls ja sollte man den Händler doch irgendwie davon befreien, wenn das noch nicht der Fall sein sollte.
Als NPC respawnt er doch sowieso wieder, ganz egal ob er geschrumpft worden ist oder nicht, allerdings wäre es interessant zu wissen, wie es sich mit der Dropverteilung verhält.
Gibt es denn weniger Drops, wenn bereits viele NPCs Drops mit sich tragen, falls ja sollte man den Händler doch irgendwie davon befreien, wenn das noch nicht der Fall sein sollte.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Und wo is dann das Geld wenn ich bei ihm was kaufe und ihn dann schrumpfe? dann will ich aber meine 10k gm vom schlachthaus wiederhaben die das viech ja bei sich trägt.. und wohin verschwindet das Zelt wenn man den Besitzer schrumpft und umbringt bzw. in seinem inv/bank/iwo verrotten lässt?
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Gold wird mitgeschrumpft und ist dann nichts mehr wertTHE WHITE DEATH hat geschrieben:Und wo is dann das Geld wenn ich bei ihm was kaufe und ihn dann schrumpfe? [...]
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Soweit ich weiss, kann man diese NPCs nicht schrumpfen.
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
Feine neue Sache und wieder wird Freewar um solche Neuerungen wie ich finde aufgewertet, hat was
Rein aus Überzeugung und Freunde an Freewar unterwegs bin
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
diese neuen Möglichkeiten könnten der schlüssel für die Zukunft Freewars sein damit es nicht den Bach runter geht
weiter so!
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
finds blöd das man den net hauen kann, finde es gehört zu fw einfach dazu das man alles umhauen kann wenn man stark genug ist.
würde es gut finden wenn es ein unique wäre, das wie die goldkutsche verschwindet wenn man drauf haut, aber da wo das vieh ist kann man dann halt die sachen kaufen, und so ist es auch schwerer den zu finden. aber unangreifbar find ich blöd
würde es gut finden wenn es ein unique wäre, das wie die goldkutsche verschwindet wenn man drauf haut, aber da wo das vieh ist kann man dann halt die sachen kaufen, und so ist es auch schwerer den zu finden. aber unangreifbar find ich blöd
- Relinquished
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Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
wenns nach dir ginge könnte man auch die Bank/Börse/Markthalle kaputt-hauenFinal Fantasy hat geschrieben:finds blöd das man den net hauen kann, finde es gehört zu fw einfach dazu das man alles umhauen kann wenn man stark genug ist.
würde es gut finden wenn es ein unique wäre, das wie die goldkutsche verschwindet wenn man drauf haut, aber da wo das vieh ist kann man dann halt die sachen kaufen, und so ist es auch schwerer den zu finden. aber unangreifbar find ich blöd
Re: fahrender Händler eingebaut [W1]
ne interessante anregung
mal sehen ob ich da ne user-idee draus machen kann
mal sehen ob ich da ne user-idee draus machen kann
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