Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

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-MusK-
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1]

Beitrag von -MusK- » 16. Mai 2012, 14:02

es wäre zu wünschen, daß das gebiet auch für nicht-pvp-ler was neues bringt. schön und gut, mit der ganzen verrätergeschichte; ein abschaltbares pvp existiert trotzdem noch nicht. die entwicklung geht - in bezug darauf, daß sich das pk-volk gegenseitig die Köpfe einschlagen und friedliche spieler in ruhe läßt sicher schon in die richtige richtung, aber es ist eben noch nicht konsequent genug.
Zuletzt geändert von hackerzzzz am 8. Jun 2012, 10:41, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Provokation entfernt
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

Brusti
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1]

Beitrag von Brusti » 16. Mai 2012, 14:13

feine sache :D ich hab zwar rache auf 60 aber die meisten machen keine Rücks :( und im gegensatz zu den bienen auch taruner hauen :)
freu mich schon :D

Töte aktiv 400 Personen auf eine Art und Weise, sodass dabei ein Seelenstein entsteht.
122 von 400 erreicht - Belohnung: 30 Auftragspunkte - hat wer mehr? :D
Ekelhaft...
Wenn jeder an sich denkt, ist an alle gedacht.

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Soralink
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von Soralink » 17. Mai 2012, 20:33

Soralink nimmt das Item 'Verräter: Wellenblitz'
Beim zweiten NPC.
Vielleicht wars ja nur Glück, man weiß es nicht. Gedroppt von dem einsamen Waldhüpfer ganz links. ^^
~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~

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der Finstere
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von der Finstere » 18. Mai 2012, 08:29

Habe beim ersten NPC son Ding erwischt, und mein Clani bereits auch schon eins. ^^

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von w4-Wolfi » 18. Mai 2012, 12:59

und könnte man dann nicht im verlaufe wenigstens für den verräterkampf den ggz angriff abschalten?
af beweist, wie angenehm sowas ist..

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von Sotrax » 19. Mai 2012, 12:28

@w4-Wolfi: Ich überlege das in der Tat, kann aber noch nix versprechen bis es nicht soweit ist :)
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 19. Mai 2012, 12:30

viewtopic.php?f=7&t=49419

Fast die Hälfte ist dagegen und du willst das trotzdem einführen?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von apollo13 » 19. Mai 2012, 13:14

naja .. wer ist denn die 'hälfte' da? leute die sich eh aus dem pvp halten und oder die problemstellung nicht verstanden haben (siehe nez der erst nach ettlichsten posts kapiert hat worum es geht)

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NeZ
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von NeZ » 19. Mai 2012, 13:50

apollo13 hat geschrieben:naja .. wer ist denn die 'hälfte' da? leute die sich eh aus dem pvp halten und oder die problemstellung nicht verstanden haben (siehe nez der erst nach ettlichsten posts kapiert hat worum es geht)
Wenn mich keiner aufklärt, dass ich seit etlichen Posts auf der falschen Schiene bin... kann ja mal passieren.
Deswegen habe ich auch das "falsche" angekreuzt bei der Umfrage. Für mich war das Posting des OP einfach nicht eindeutig genug, bzw. muss ich mich an die Bezeichnung "Verräterkampf" für den Kampf zwischen 2 Verrätern erst noch gewöhnen.

Im Kampf Verräter gegen Verräter kann der Zauber mMn ruhig "still" bleiben.

EDIT: Muss ich erwähnen, dass du den Gegenzauber: Tod auch zuerst nicht verstanden hast? :wink:
Zuletzt geändert von NeZ am 20. Mai 2012, 15:56, insgesamt 1-mal geändert.
:twisted:

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von NeZ » 20. Mai 2012, 15:54

Wenn ich einen Verräter am Einsatz des GGZ:A hindern kann, indem ich selbst Verräter werde - dann werden vielleicht 1% mehr Leute Verräter.

EDIT: Bisschen OT langsam, findet ihr nicht auch?
:twisted:

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von NeZ » 20. Mai 2012, 16:28

20 Verräter? In Welt 1 waren's vorgestern 4 (2 on, 2 off).

EDIT: Weiter hier
:twisted:

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von reaper w1 » 21. Mai 2012, 20:36

Es sind schon n Dutzend in W14.Davon auch ausnahmslos aktive Spieler.

Was anderes aber: Sotrax?: Hau mal die Verräterbomben und andere Zauber raus,die n festen Goldwert am Besten haben.Oder überhaupt erstmal. Die Leute wollen für die Wellenblitze momentan schweineviel Geld,welches in keiner Relation zum Nutzen des Zaubers steht.
Ich will ja schon mehr PvP aber das soll mich nicht gleich meine gesamte Barschaft kosten!!!
Wenn man eine Bombe als Vergleichswert dann hat,werden die Preise für die anderen Zauber schnell sinken,sofern die versprochene Bombe auch billiger/einfacher zu bekommen sein wird,als die Sumpfgasbombe selbst.
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von reaper w1 » 22. Mai 2012, 09:44

Und eben das soll ja nicht Sinn und Zweck der Verräter-Zauber sein,dass andere sich noch dadurch ne goldene Nase verdienen und du als Pk dann kein Bock hast,dich intensiv mit diesem "neuen" PvP zu beschäftigen.
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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von NeZ » 22. Mai 2012, 11:54

Die Wellenblitze standen in W1 anfangs bei 2k, nun sind sie auf 1k abgesunken.
Das gleiche zahlt man hier auch für einen Hinzauber, so who cares?
:twisted:

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Re: Neues Gebiet: Belpharia-Ostinsel [W1-14]

Beitrag von reaper w1 » 22. Mai 2012, 12:43

Nur das ich keine 1k bereit bin,dafür auszugeben.
Verräter (online):
-Zeus- - (XP: 301504)
Assassin of Hell - (XP: 2324)
Bli Bla Blu - (XP: 8915)
reaper - (XP: 4670)
Rise and Fall - (XP: 80118)

Verräter (offline):
Al Fatal - (XP: 64485)
Anubis - (XP: 36635)
Arcade Fire - (XP: 125982)
HeldVomErdbeerfeld - (XP: 940)
Hexler - (XP: 9110)
I_Brain - (XP: 640945)
Rhygin - (XP: 12543)
Spartacus - (XP: 109)

Hier die V-Liste von W14. Dort gibt es ganze 3 Leute,gegen die 1-2 Wellenblitze reichen würden,um sie n killbare Werte zu bringen. Alle anderen sind entweder zu klein,oder zu Groß und ich bräuchte 6-7 Blitze + Wurm,um überhaupt was zu reißen.
Und für diese geringe Nutzbarkeit zahl ich keine 1k...nichtmal 500-600gm. Das ist nicht Sinn und Zweck des Verräter-PvPs gewesen.
Gleichberechtigung für PvP'ler !

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