Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]

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LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 26. Mär 2007, 17:49

Wie das A:300 hat nur 800 LP :shock:

Das ist ja wirklich, ähm, unbalanced würde ich glatt sagen :?

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Beitrag von Blizz » 26. Mär 2007, 17:49

Ne die sind doch siebenstellig :D @ Nez
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Static Wayne
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Beitrag von Static Wayne » 26. Mär 2007, 17:50

Natla: 914 von 1000 Holzstücke

LOL :P

Naja, die Map sieht toll aus und die Idee ist auch gut, das 1. Versprechen von Sotrax dass weniger als ein halbes jahr zum einbauen gebraucht hat :P.

Freu mich auf den Gebrauch in den neuen Welten, wird bestimmt lustig falls ich mal wieder spiel.

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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 17:51

Wieso unbalanced? Es gibt genug Leute die Probleme daran haben. Die LP waren noch nie abhängig von den Angriffspunkten, sonst bräuchte ja man die Sicht der LP nicht bei NPCs.
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Beitrag von Blizz » 26. Mär 2007, 17:52

Naja Sotrax ein Npc das fast 3x soviel Stärke wie der Sterni hat jedoch nicht mal 1/60 von seinen Lp das ist einfach lächerlich^^.

Ich fühl mich da verarscht wenn ich Angriff und Lp vergleiche.
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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 17:54

Das Ding ist sehr stark, aber hält garnix aus, es ist ja schliesslich eigentlich nur ein großer Haufen Holz, durch den die Waffen einfach durchgehen.
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Beitrag von NeZ » 26. Mär 2007, 17:54

Blizz hat geschrieben:Ne die sind doch siebenstellig :D @ Nez
Stimmt auch wieder, hatte ich ver... drängt. :lol:
:twisted:

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 26. Mär 2007, 17:56

ppffff jetzt erzähl mir keinen Sotrax. Die LP waren fast immer in Abhängigkeit von deren Angriffsstärke. Das erste NPC bei dem das nicht so war, war die lebende Bergspitze und da sind viele (ja, ich auch damals *g*) dran verreckt.

Und fast jeder, der so viel Verteidigung (ja, ja, die neuen Waffen erst einmal nicht mit eingerechnet) haben doch genügend Angriffsstärke, so dass sie zwischen 1-3 LP verlieren und das ist doch für die sicherlich auch langweilig.

Und wenn du mit Sicht der LP ankommst, dann muss es genau andersrum sein, sprich weniger A, dafür viel mehr LP :wink:

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Beitrag von vnv_nation » 26. Mär 2007, 17:57

Sotrax hat geschrieben:Das Ding ist sehr stark, aber hält garnix aus, es ist ja schliesslich eigentlich nur ein großer Haufen Holz, durch den die Waffen einfach durchgehen.
Erwarte doch nicht immer soviel Fantasie von den Zahlenjongleuren. Fantasie ist schließlich kein messbarer Wert, ergo für sie nicht existent.
Ich bin noch geteilter Meinung, was das Dungeon angeht. Klar, 1000 Holzstückchen sollten nicht der Hit sein... aber wenn ich mir so überlege, wer da in RP bei den M/A mitsammelt... dann wird das ne ganze Weile dauern ;) ;)

Als Zwerg sollte mir zwar die Karte an sich gefallen (so viele schicke Höhlen, Felsen usw.) aber so wirklich mein ist sie von der Gestaltung her nicht. Ändert aber nix an der Machart, die ist gut... Kompliment an Herrn klitzeklein ;)
Zuletzt geändert von vnv_nation am 26. Mär 2007, 18:00, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 17:59

Das NPC darf hier nicht zu stark sein, sonst entscheiden nur noch die HighXPler darüber wie schnell die Siedesteinmine aufgebaut ist.

Und nuja, ein NPC das bereits Morschgreifer heisst, ist eben bereits etwas morsch und hält nicht viel aus. Wenns euch nur darum geht noch stärkere NPCs im Spiel zu haben, dann wartet auf das nächste Gebiet.

(Und diese Sicht wo man immer sieht wieviel LP die NPCs haben, soll sich ja auch ab und an mal lohnen.)
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Beitrag von Blizz » 26. Mär 2007, 17:59

Ich dachte man braucht nur 1000 Holz zum aufbauen :wink:
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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 18:01

Ja, aber die A:300 droppen auch Holz. Die sollen wie gesagt nicht schwer sein, sondern einfach nur V aufwerten, besonders die neuen V-Waffen sinnvoller machen.
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 26. Mär 2007, 18:03

Ach der Morschgreifer ist ein A:8 und hat 80 LP, so ist es ja auch fein :wink:

Naja, dann einfach mal das nächste Gebiete freuen, auch wenn ich das Gebiet hier jetzt erst einmal richtig erkunden muss ^^

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Beitrag von =CN= » 26. Mär 2007, 18:03

geht das NPC mit Schusswaffen ?

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Beitrag von Blizz » 26. Mär 2007, 18:03

hm dann mach doch mal Npcs wo nur die Waffen V zählt damit wertest du die neuen Vs auf jeden fall auf.
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