Grund? Erklaerung? Sinn?Sotrax hat geschrieben:Der maximale XP-Verlust wurde geändert und beträgt jetzt statt 750 XP genau 200 XP.
Maximaler XP-Verlust geändert [W1-11;RP]
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Re: Maximaler XP-Verlust geändert [W1]
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Also ich finde die 200 xp etwas wenig, auch wenn mich eine Senkung nicht generell stört. 500 xp wäre eher meine Vorstellung gewesen. Und von xp-Verkauf hab ich eh nie was gehalten (immer brav an NPCs abgebaut
), von daher prima, dass dem ein Riegel vorgeschoben wird.
Die Änderung wird meiner Einschätzung nach im High-xp-Bereich nicht so viel bewegen, aber im mittleren Bereich könnte das zu wesentlich mehr Klopperei führen.
Die Änderung wird meiner Einschätzung nach im High-xp-Bereich nicht so viel bewegen, aber im mittleren Bereich könnte das zu wesentlich mehr Klopperei führen.
Charakterwerte in FW und die Werte der Spieler in RL stehen in keiner Korrelation
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Und wieder andere (wie in meinem Clan zB) wurden in wenigen Wochen 6k runtergekillt, ohne Chance, wieder höher zu kommen, weil in einem entsprechenden XP-Bereich jemand wartet und lauert ... so gibt es zumindest eine kleine Chance, mit den XP irgendwann endlich mal an den Leuten vorbeizuziehen und vor allem, auch nicht ewig auf die Stiftung verzichten zu müssen.
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein


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Nein, die gibt es nicht zwingend. ZB wenn man einen langsamen Rechner hat, schlechtes INet, vielleicht auch nicht die schnellsten Reflexe hat oder unsicher ist, weil man nach Kill 5 spätestens Gespenster sieht ... Oder wenn man GUs haut, vor allem solche wie die Wurzeln ... soll man auf sowas nun komplett verzichten, um sich keiner Gefahr mehr auszusetzen ...?
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein


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da muss ich dir recht geben, wers nicht kann, ist einfach nicht geübtSchatten der Nacht hat geschrieben:Es gibt genug Moeglichkeiten einem Kill aus dem Weg zu gehen...
ja, machts doch wie früher, ne? nur nichts verändern, ist ja sooo ausgeglichen jetzt^^ (wer ironie findet, darf sie behalten)
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