Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1-14;RP]

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Sotrax
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 11. Aug 2009, 23:53

@gloop: Klappt das überhaupt mit gleicher ID? Weil einmal ändert man den Background, einmal ein IMG. Also das dürfte glaube ich eher buggen, daher muss es dort eine andere ID haben.
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gloop
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von gloop » 11. Aug 2009, 23:57

Wenn dann die hier mopf

td.mainheader img[src$="newruin19.jpg"] { width: 0; background: url(lruine2.jpg); no-repeat; padding-left:65px; overflow: hidden; }

Wenn es nun mit der ID so bleibt kannste aber auch vielleicht

#mainmapx103y117 { src: url("images/calendar.gif"); }

nutzen. Weiß nicht ob das funktioniert.

@ Sotrax das mit der gleichen ID dürftest du recht haben, aber habe geradeg esehen, dass Du die x und y kords dazu gemacht hast von daher ist das ok so :)

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sgr011566
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von sgr011566 » 12. Aug 2009, 03:15

Bild
*seufz* Immerhin sieht man jetzt schon die Seelenkapseln auf diesen Felder ... :?

Eine Minute später ging in Orewu noch ein Feld nicht - also genau die gleichen Symptome, nur, dass man jetzt die Kapseln sieht.

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 03:27

Ich sehe gerade, du hast nicht den Standard-Style drin, evt. liegts auch irgendwie daran.

Bitte mal den Standard-Style Cold Sunfire reinmachen, vermutlich tut es dann.

Wenn man auf so ein Feld geht, was erscheint es dann auch oben links nicht?
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von sgr011566 » 12. Aug 2009, 03:30

Ja, geht dann weder oben links noch auf der (Übersichts-)Karte.

Das mit dem Style werd ich testen, soald es wieder auftritt, hab schon den Cache gelöscht.

Die Kapseln funktionierten früher allerdings nicht in so einem Fall auf diesen Feldern, das ist neu.
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 03:32

Wichtige frage aber: Wenn der Bug auftritt und man nicht den Cache löscht, behebt der Bug sich dann von selbst oder nicht?
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von sgr011566 » 12. Aug 2009, 03:34

Ich bin weggegangen und wieder hingeflogen, da war ein Feld weniger sichtbar - also zumindest nicht in kurzen Zeitspannen, kann ich höchstens längerfristig beobachten (bzw kann ich wohl nicht, ich fahr morgen in Urlaub und hab heute noch jede Menge zu tun).
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 03:38

Und bringt einfaches F5 drücken irgendwas, oder bringt das nichts?

Wie gesagt, ich bin mir mittlerweile relativ sicher, dass es ein Bug im Firefox ist, denn bei keinem anderen Browser scheint dies aufzutreten, allerdings berichten nur Leute mit eigenen Styles darüber, daher hängt es eventuell irgendwie mit eigenen Styles zusammen.

Daher möglichst mal mit dem Standardstyle testen und berichten.
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Gamer1986 » 12. Aug 2009, 06:21

Gibts eigentlich die Möglichkeit die Kartenbilder alle auf einen Schlag in den Cache zu bekommen? Ich hab mir jetzt angewohnt während des jagens ab und zu mal auf die Umgebungs-Karte zu klicken weil wenn die Bilder erstmal im Cache sind es sich doch um einiges flüssiger spielen lässt (mag sein, dass es bei DSL 16000 keinen Unterschied macht, aber mit 1500 kennt man den Unterschied gewaltig. Aber wär schon toll, wenn man die gesammelt alle auf einmal laden könnte.... (auch Dungeons)

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 06:26

@Gamer1986: Ich stelle die Server derzeit so um, dass sie deutlich länger Cachen, es sollte dann bereits schneller laufen. Mit der Umgebungskarte läuft es auch bereits schneller das stimmt. Derzeit wird die neue Methode in Welt 6 und RP getestet.

Mit der neuen Karte aus W1 zusammen, sollte es insgesamt dann besser laufen :)
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Gamer1986 » 12. Aug 2009, 06:31

Naja trotzdem muss man, wenn man den Browser so einstellt, dass der Cache nach beenden geschlossen wird bei jedem Neustart von Firefox die Kartenbilder neu laden. Und das jedes mal über die Umgebungskarte zu machen is irgendwie auch nervig. Wär halt Klasse wenns da ne Möglichkeit geben würde, dass man die Bilder alle gesammelt in den Cache bekommt... Teilweise is die 6 Sekunden Standzeit nichtmal ausreichend um alle Felder der Umgebungskarte zu laden...

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Aug 2009, 06:32

Ja, evt. baue ich da mal so eine Möglichkeit ein. Ich empfehle den Cache normalerweise aber nicht zu löschen, denn er beschleunigt das Spiel deutlich.

Normal sollte man nur den Cache löschen, wenn irgendwas ganz seltsam buggt, ansonsten laufen lassen :)
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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Gamer1986 » 12. Aug 2009, 06:36

Fänd ich Klasse wenn sich da was machen ließe und mit Sicherheit auch andere Leute die das Problem mit zu wenig Bandbreite haben...

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von ILAYDA » 12. Aug 2009, 12:08

Bei mir sieht man mehrere Felder nicht (RP). An meiner Inet -Verbindung kann es nicht liegen (20MB-Speed)
Browser ist FF - 3.0 / Style ist auch nicht das Problem, habe die FW - Standart Styles auch schon getestet, gleiches Ergebnis.
Hier mal ein Screenshot

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Re: Problem mit nichtladenden Kartenbildern [W1;RP]

Beitrag von Whatsername » 12. Aug 2009, 12:38

Also bei Firefox 3,5 hab ich keinerlei Probleme, und jedes Mal nach beenden löscht der automatisch die Cache.

Und als des eingebaut worde ist hatte ich auch keinerlei Probleme.

Bloß: Beim Geschenkehaus bleibt FF 3.5 bei mir immer hängen :-)
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