ansonsten, sehr Nettes Amu
Amulett der Blubberheilung [W1-14;RP]
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Ich fand auch den ersten Namen besser *viel besser* Blubb blubb
ansonsten, sehr Nettes Amu
kann mir schon gut vorstellen wo ich das einsetzen würd^^
ansonsten, sehr Nettes Amu
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Genau… oh… hab ich doch mal zwei Raptorschlitzer von A140 gedropt… xDFowl hat geschrieben:oder nen amu, bei dem mit ner chance von 5% der dropp verdoppelt wird?
z.b. wenn ich ne wurzel töte dropp ich 2x holz und 2x nen funken
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
bwoebi hat geschrieben:Genau… oh… hab ich doch mal zwei Raptorschlitzer von A140 gedropt… xDFowl hat geschrieben:oder nen amu, bei dem mit ner chance von 5% der dropp verdoppelt wird?
z.b. wenn ich ne wurzel töte dropp ich 2x holz und 2x nen funken
die chance auf nen raptorschlitzer ist 1:10000. multipliziert mit der chance von 1:20
=> du musst im schnitt 200.000 viecher hauen, um bei den viechern den doppeldropp vonnem raptorschlitzer zu bekommen
in der zeit hast du 20andere raptorschlitzer gedroppt
du siehst, so überskillt wie es sich anhört, ist es nicht!
#BetterCallFowl

SpoilerShow

Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Schade. Ich hatte mich doch tatsächlich, bis ich gesehen hab, dass er geändert wurde, über den Namen eines neuen Items gefreut.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Mh, ich bin noch ein wenig kritisch, was den neuen Shop und dessen Warenangebot anbelangt.
Wie wird das nun gehandhabt? Kommen in den Laden zukünftig ausschließlich Amulette, oder sind tatsächlich auch noch andere Items (Thema: Alternativwaffe) mit eingeplant?
(Mir würde - mal am Rande bemerkt - ein Waffenteil- bzw. Zubehöritem sehr gut gefallen, das in diesem Shop erhältlich ist und wie bei anderen Zubehörgegenständen mit einem (durch eine Quest oder etwas ähnlichem) relativ schwierig zu besorgenden (oder auch mehreren?) anderen Gegenstand verknüpft werden muss. Schafft man das in der Zeitspanne, bis eine andere Person sich auch das Item kauft, nicht, so löst es sich wie gehabt auf.
)
Besitzt dieses Amulett der Heilung eine exakt gleiche Preisschwankung wie das zuvor erschienene Wissensamulett?
Was meiner Meinung nach auch wenig Sinn macht, ist der Fakt, dass nur ein Item vom Shop in der Welt existieren darf. Wieso sollte nicht eine Ausgabe jedes Items möglich sein? (sprich: Kauft man sich ein Amulett des maximalen Wissens und das Angebot wechselt nach dem besagten Kauf, darf man dieses Amulett eben jene 60 Minuten Haltbarkeit lang ausnutzen oder aber das Wissensamu wird später wieder verfügbar und von einem anderen Spieler gekauft.)
Mfg Casa
Wie wird das nun gehandhabt? Kommen in den Laden zukünftig ausschließlich Amulette, oder sind tatsächlich auch noch andere Items (Thema: Alternativwaffe) mit eingeplant?
(Mir würde - mal am Rande bemerkt - ein Waffenteil- bzw. Zubehöritem sehr gut gefallen, das in diesem Shop erhältlich ist und wie bei anderen Zubehörgegenständen mit einem (durch eine Quest oder etwas ähnlichem) relativ schwierig zu besorgenden (oder auch mehreren?) anderen Gegenstand verknüpft werden muss. Schafft man das in der Zeitspanne, bis eine andere Person sich auch das Item kauft, nicht, so löst es sich wie gehabt auf.
Besitzt dieses Amulett der Heilung eine exakt gleiche Preisschwankung wie das zuvor erschienene Wissensamulett?
Was meiner Meinung nach auch wenig Sinn macht, ist der Fakt, dass nur ein Item vom Shop in der Welt existieren darf. Wieso sollte nicht eine Ausgabe jedes Items möglich sein? (sprich: Kauft man sich ein Amulett des maximalen Wissens und das Angebot wechselt nach dem besagten Kauf, darf man dieses Amulett eben jene 60 Minuten Haltbarkeit lang ausnutzen oder aber das Wissensamu wird später wieder verfügbar und von einem anderen Spieler gekauft.)
Mfg Casa
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
also ich finde den ersten namen auch besser
der name hat was
der name hat was
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
sotrax, mach wieder den blubbernamen rein =)
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Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
RIP guter Name
Ich fänd auch besser wenn immer alle Items im Angebot wären...
aber ok ich weiß jetzt auch nicht wie oft es wechselt...
Ich fänd auch besser wenn immer alle Items im Angebot wären...
aber ok ich weiß jetzt auch nicht wie oft es wechselt...
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Signsgr011566 hat geschrieben:Schade. Ich hatte mich doch tatsächlich, bis ich gesehen hab, dass er geändert wurde, über den Namen eines neuen Items gefreut.
Der erste Name war lustig, der neue ist langweilig.
Das Amulett ist wohl nur für Spieler interessant bis zu ca 500LP. Zu Gruppen/Unique Npcs als Heilung taugt es nichts, da sich mitten in einem Kampf der Effekt ja nicht aktiviereren kann.
Das Amu kann 1440 Minuten halten solange es keiner kauft, wäre etwas stark.CasaNova hat geschrieben:Was meiner Meinung nach auch wenig Sinn macht, ist der Fakt, dass nur ein Item vom Shop in der Welt existieren darf. Wieso sollte nicht eine Ausgabe jedes Items möglich sein? (sprich: Kauft man sich ein Amulett des maximalen Wissens und das Angebot wechselt nach dem besagten Kauf, darf man dieses Amulett eben jene 60 Minuten Haltbarkeit lang ausnutzen oder aber das Wissensamu wird später wieder verfügbar und von einem anderen Spieler gekauft.)
Mfg Casa
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Sleipnir [W1]
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Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Amulett der Blubberheilung, herje, das wäre meines Erachtens, mal von den ganzen Unique-Items abgesehen, mit der dämlichste Name des gesamten Spiels geworden.
Für Gegenstände, die nur ein einziges mal in einer Welt existieren können, würden sich doch Eigennamen hervorragend eignen. Namen, die so dann gerne auch noch in irgendwelchen Feldtexten auftauchen dürfen.
Für Gegenstände, die nur ein einziges mal in einer Welt existieren können, würden sich doch Eigennamen hervorragend eignen. Namen, die so dann gerne auch noch in irgendwelchen Feldtexten auftauchen dürfen.
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
@Blizz: Tatsächlich, hatte irgendwie 1 Stunde im Kopf. In dieser Form wäre mein Vorschlag natürlich zu stark, das ist richtig!Sotrax hat geschrieben: Das Amulett kann nur ein einziges Mal in der Welt existieren und hält maximal 24 Stunden.
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Kann mal einer den Einkaufspreis von dem Amu mir bitte sagen??
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
habe da auch mal 2 fragen ^^
ist der kaufpreis auch schwankend?
ist dieses amu mit dem wissensteil aus dem selben shop gekoppelt? sprich nur eins von beiden kann jeweils in der welt existieren, das wäre sauwitzig
ansonsten gefiel mir der alte name besser xD hatte was lustiges
ist der kaufpreis auch schwankend?
ist dieses amu mit dem wissensteil aus dem selben shop gekoppelt? sprich nur eins von beiden kann jeweils in der welt existieren, das wäre sauwitzig
ansonsten gefiel mir der alte name besser xD hatte was lustiges
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Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
das item hört sich nett an.
ich find nur schade das der name geändert wurde. amu der blubberheilung klang wesentlich besser...
ich find nur schade das der name geändert wurde. amu der blubberheilung klang wesentlich besser...
*Sotrax auf folgende Links aufmerksam mach*
Rassenspezialisierung durch Fraktionsdienstleistungen
Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
Rassenspezialisierung durch Fraktionsdienstleistungen
Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
Re: Amulett der Blubberheilung [W1]
Mhmm ich fand den vorherigen Namen auch eindeutig besser, ist mal nicht so 0815 von der Namensgebung her.
Wir brauchen einfach mehr "gnaa" in Freewar.
Wir brauchen einfach mehr "gnaa" in Freewar.

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