Wettersystem eingebaut

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Lord of Death
Klauenbartrein
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Beitrag von Lord of Death » 16. Mai 2005, 12:07

Ich meinte wegen meinen Kommentaren ja nur, dass mir im Forum solche Kritik bei irgendwas positivem nur selten untegekommen ist :roll:

Incesticide
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Beitrag von Incesticide » 16. Mai 2005, 13:01

lol das is cool mach\s auch in welt 4 rein

shiva
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Beitrag von shiva » 16. Mai 2005, 14:56

Incesticid woher weißt du das es cool ist wenn es in W4 nicht ist!?!?! Wieder so einer^^

la miserable
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Beitrag von la miserable » 16. Mai 2005, 15:08

Sotrax, könntest du dass auch auf RP einbauen?

hm, und die karte auch, und die neuen Kampfregeln?

Büüüüüüüüüddddeeee *liebschau*
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

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Taero
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Beitrag von Taero » 16. Mai 2005, 15:11

und überhaupt alles neue in die anderen welten ;)

ich finde das wettersystem echt ne klasse sache *daumen hoch*

und ich finde auch die schlechten seiten des wetters toll. ich habe aber in w1 leider nur einen test account.
folglich würde ich mich freuen, wenn wir den giftigen nebel bald auch in welt 3 zu spüren bekämen :) :!:

mfg

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have a duff
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Beitrag von have a duff » 16. Mai 2005, 15:50

ne also das mit den krankheiten find ich nicht gut :evil:
die giftbeisser kann ich schon nicht leiden...und dann noch mehr npcs die beissen????
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Roudy
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Beitrag von Roudy » 16. Mai 2005, 16:04

also ich weiß garnicht was ihr habt O_o
also diese 2 lp die da jedes mal bei vergiftung abgezogen werden die 10min sind doch kaum merktbar ... nu heult doch mal nit alle rum ...
nur ich weiß nicht, wenn das mit dem giftigen nebel ist, des kam gestern so oft, zu schnell und eben zu oft hintereinander :p
wenn des nicht so oft kommen würd wärs au prima .. der rest ist jut gemacht ...

findsch echt nimmal so schlecht ^^

und lölz an sotrax, der hat ja erst geschriehen in der welt das des ein bug is etc. ^^
Magnus Luterius hat geschrieben:Aber ist echt interessant, wie manche hier ihre andere Seite zeigen[...].Glaub, die nächste Neuerung sollte eine Verlinkung zur Suchtberatung sein.

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Monsi
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Beitrag von Monsi » 16. Mai 2005, 16:36

also ich finde die neuerungen auch total gut. ich weiss nicht was ihr alle habt, dass ihr so konservativ eingestellt seid. ich finde das macht fw gerade geil, dass ständig neue Sachen eingebaut werden, hut ab vor diesen tollen ideen, die sotrax ständig hat. ne prima sache dieses wetter. und wen stört schon eine kleine vergiftung... ich renn auch ständig mit vergiftungen durch die gegend. ich freu mich auf den baldigen einbau in w3 =)

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Beitrag von oz » 16. Mai 2005, 17:02

ich will meeehr wetter, lol. ist echt klasse und macht n riesen fun! :D
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<-is doch mal ne tolle signatur^^

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Beitrag von Sotrax » 16. Mai 2005, 17:40

Bedenkt, dass die Wettereffekte sehr selten sind (im schnitt alle 6 Stunden, manchmal kanns auch 12 Stunden dauern). Man wird also pro Tag nicht mehr als 1-2 Wettereffekte erleben, diese gehen im Schnitt nur etwa 8 Minuten, dass ein Wetter 20 Minuten dauert ist die absolute Ausnahme.

Desweiteren sind sehr viele Wettereffekte positiv (heilender regen, schönes wetter, das mehr npcs anlockt etc etc). Das es gestern hauptsächlich negative Wettereffekte gab war Zufall. Und sobald das lokale Wetter hinzukommt wird es noch unwahrscheinlicher, dass einen selbst das Wetter betrifft. Das was andere Spieler mit einem machen können (z.b. ne Starre, oder ne Vergiftung) hat deutlich stärkere Auswirkungen.

Dazu muss gesagt sein: Die meisten der Wettereffekte werden positive Auswirkungen auf die Spieler haben.
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Beitrag von könig » 16. Mai 2005, 17:43

könnte man nicht so machen: in konlir (z.b.) ist schönes wetter für 20min, in gobos jedoch regnet es? Ich finde, wenns schon Wetter gibt, dann auch richtig! Und dass dann der Regenschauer von Gobos in Richtung Buran zieht und so weiter...
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Sotrax hat geschrieben:Ich selbst würde auch zu Onlos tendieren. Die Spezial-Aka der Onlos ist auch eine der besten.

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Beitrag von Sotrax » 16. Mai 2005, 17:51

Die meisten Wettereffekte werden positive Eigenschaften haben, keine negativen, wie gesagt.
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Beitrag von Roudy » 16. Mai 2005, 17:55

er meint geteilte wettererscheinungen gebietspeziefisch welche auch bestimmte gebiete durchwandern können :)
Magnus Luterius hat geschrieben:Aber ist echt interessant, wie manche hier ihre andere Seite zeigen[...].Glaub, die nächste Neuerung sollte eine Verlinkung zur Suchtberatung sein.

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Beitrag von LiL-Princess » 16. Mai 2005, 19:09

Atemberaubend schönes Wetter betört alle NPCs in dieser Welt und lässt viele neue NPCs entstehen.

meine Lebenspunkte: (40/24) *lol* <----- ist das so gewollt??? wenn ja könnte man des auch mit den aka punkten machen?? *grins*

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Beitrag von Gladiator » 16. Mai 2005, 19:10

also des mit dem super wetter ist ja voll mega geil :D

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