Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Torrez
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Torrez » 30. Mär 2011, 01:37

wohher solln wir das wissen? wenn wir nicht wissen wo oder was dasgebiet ist waren wa noch ncih da und wissen nicht was da rumläuft (ausserdem kommen die uniques meistens erst n bissl später)

augen aus draht+ schatttengläser = somnenbrille damit sieht man das neue gebiet denkt mal drüber nach ;D

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Doggy
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Doggy » 30. Mär 2011, 09:54

Blue.Shark hat geschrieben:es ist aber noch nicht 100% bestätigt, dass es ein Dungeon ist.
Sollte Sotrax dann aus Spaß Soras Bilder auf den Server packen?
Puddlex hat geschrieben:Mal unabhängig davon, wie man zum neuen Gebiet hinkommt
a) Wie groß ist es?
SpoilerShow
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Also ich zähle 22 Felder.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von SVR » 30. Mär 2011, 11:37

ich halte die klopfstock metode am sinnvollsten den auftrag gibt es sehr oft und der stock hält komischerweise sehr lange.
was macht ein Mod mit seinem Teddy im Knast ? O.o ... armer Teddy

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Doggy » 30. Mär 2011, 11:43

An den markantesten Stellen wurde die Klopfstock-Methode bereits ausgetestet, allerdings ohne Wirkung :(
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von SVR » 30. Mär 2011, 11:58

hmm...

naja ich hatte gedacht weil sotrax aussagen auch ein wenig darauf hin deuten könnte... "durch zufall wird es gefudnen" also könnte es durch nen auftrag sein ;)
was macht ein Mod mit seinem Teddy im Knast ? O.o ... armer Teddy

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Nagini aus W4 » 30. Mär 2011, 12:15

Ich würd sagen wir warten das Update ab. Spätestens wenn es in allen Welten ist, sollte es doch halbwegs schnell gelöst sein. So haben alle Ihren Spaß an der Schatzsuche und wenn es dann immer noch keiner findet, kann Sotrax Tipps geben. Ich find es jetzt nicht so dramatisch, das es nach gerader einmal 1 Woche niemand gefunden hat.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von seltenes » 30. Mär 2011, 12:16

na,ganz ohne tipps wird das auch nichts,wenns in allen welten ist.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Fallcon » 30. Mär 2011, 12:27

Aufgrund der Arroganz der nicht W1ler bestehe ich darauf das sich sotrax mit einen Tipp soviel Zeit lässt, wie mit der Auflösung der Wirkung von Glück. Es wird ja eh gefunden werden ganz ohne Tipp, wie sich das hier so liest.
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von yet another account » 30. Mär 2011, 12:33

Fallcon hat geschrieben:Aufgrund der Arroganz der nicht W1ler bestehe ich darauf das sich sotrax mit einen Tipp soviel Zeit lässt, wie mit der Auflösung der Wirkung von Glück. Es wird ja eh gefunden werden ganz ohne Tipp, wie sich das hier so liest.
Exakt.
Wofür man in W1 geknastet wird: Man nennt jemanden "Depp". Man benutzt das Wort "Heil" begrüßend.
Wofür man in W1 nicht geknastet wird: Man nennt jemanden "Schwuchtel". Man nennt seinen Clan "Genozid".

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Doggy » 30. Mär 2011, 12:38

Dann bin ich wohl einer der wenigen nicht W1ler, die nicht glauben, dass der Dungeon bereits ein Paar Tage nach Einbau in alle Welten geknackt ist...und falls doch, dürfte es nur eine Sache des Glücks sein. Ich hätte nichts gegen einen weiteren Tipp einzuwenden.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Xên » 30. Mär 2011, 12:50

also ich muss nun echt mal sagen dass mich die (meisten) nicht-w1ler hier langsam enorm aufregen....


wer meint er muss unbedingt bei solchen sachen miträtseln der hätte sich das ma früher überlegen solln und sich nen "normalen" acc in w1 anschaffen sollen aber nicht jetzt hier rumheulen dass es nur fair ist wenn alle das versuchen können....

denganzen vorteilen die ihr da noch einheimst seid ihr wahrscheinlich nichtma bewusst... ihr wisst alle neuerungen und eben auch die vllt negativen im voraus und könnt items bunkern oder euch sonst wie drauf einstelln... (ich glaube das wurde hier ja sogar schon mal wo erwähnt...)

außerdem wird dann in w1 einer belohnt indem er das gebiet "findet" weil er mit seinem goldscheffel-nebenweltaccount in ner anderen welt erfährt wie man reinkommt und das fänd ich absolut falsch... man sollte das durch "faire tipps" von sotrax selbst lösen wenn man schon die "unsummen" einheimst die beim ersten betreten anfallen werden....

!
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Nagini aus W4 » 30. Mär 2011, 13:08

Also ich für meinen Teil wollte keinen in W1 aufm Schlipps treten.
Aber wenn plötzlich 14 statt 1er Welt miträtseln kann, dann sollte es doch möglich sein das Gebiet zu finden. Auch ohne tipps. Denn auch dann besteht eine 13-14x höhere (RP welt mit einberechnet) Wahrscheinlichkeit das einer aus purem Glück in den Dungeon stolpert. Wenn es selbst dann keiner finden sollte, kann Sotrax immernoch tipps geben.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von yet another account » 30. Mär 2011, 13:10

Nagini aus W4 hat geschrieben:Also ich für meinen Teil wollte keinen in W1 aufm Schlipps treten.
Aber wenn plötzlich 14 statt 1er Welt miträtseln kann, dann sollte es doch möglich sein das Gebiet zu finden. Auch ohne tipps. Denn auch dann besteht eine 13-14x höhere (RP welt mit einberechnet) Wahrscheinlichkeit das einer aus purem Glück in den Dungeon stolpert. Wenn es selbst dann keiner finden sollte, kann Sotrax immernoch tipps geben.
Ach, wenn W1 es nicht findet, keine Tipps, aber wenn W1-14 es nicht finden, plötzlich doch Tipps?
Ja, ne..sowas erwartet man von euch Leuten..
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Xên » 30. Mär 2011, 13:19

Nagini aus W4 hat geschrieben: das einer aus purem Glück in den Dungeon stolpert.
GENAU DAS sollte NICHT passieren... wo ist denn da das "rätsel" wenn du durch glück reich werden willst dann geh normal jagen um was zu droppen oder noch stupider einfach ins casino...

aber wer ein unbekanntes quest durch nachDENKEN löst hat es dann auch wenigstens verdient....
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von yet another account » 30. Mär 2011, 13:21

Xên hat geschrieben:
Nagini aus W4 hat geschrieben: das einer aus purem Glück in den Dungeon stolpert.
GENAU DAS sollte NICHT passieren... wo ist denn da das "rätsel" wenn du durch glück reich werden willst dann geh normal jagen um was zu droppen oder noch stupider einfach ins casino...

aber wer ein unbekanntes quest durch nachDENKEN löst hat es dann auch wenigstens verdient....
Genau das hab ich vor...was, 20-30 Seiten gesagt.
Und später auch noch mal.
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