Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1-13;RP] (UPDATE)
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- Nachtgonk
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Also bei Lerntechnik stufe 50 braucht man von Stufe 1 auf 2; 3h 1min und auf Stufe 3; 6h 3min
Und das sieht so aus:
Nossar-Strauch - Ernten (Pflanzenkunde 3)
Nossar-Sträucher können überall wachsen. Diese Pflanze hält fast alle Temperaturen und klimatischen Wechsel aus.
Man klickt einfach auf ernten und das wars
Und das sieht so aus:
Nossar-Strauch - Ernten (Pflanzenkunde 3)
Nossar-Sträucher können überall wachsen. Diese Pflanze hält fast alle Temperaturen und klimatischen Wechsel aus.
Man klickt einfach auf ernten und das wars
Pflanzenkunde Freak
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Hirsch verkauft das Item für 0 Goldstücke <- da is noch nichts mitm verkaufen -.-
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- Kaklatron
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
gute idee aber ich finde 50k für so nen pilz oder ne rose zuviel!
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Geht jetzt auch mitm verkaufen xD
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- Nachtgonk
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Kriegt man Blüten oder verschwindet die Pflanze nach einmal ernten?
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Man bekommt die gesamte Pflanze nach dem ernten. Dabei verschwindet sie auf dem Feld.
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Sotrax
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Gibt es Kekse zu Weihnachten?
Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Ist ja cool..
Werde ich mir sofort zulegen, und nein 50K sind nicht zuviel.. finde kann man sogar teuerer machen
Soll ja nicht gleich alles abgemäht werden *g*
Werde ich mir sofort zulegen, und nein 50K sind nicht zuviel.. finde kann man sogar teuerer machen
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'blah
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
same here..und ich find 50k immernoch überteuert..
Bei dem Preis werd ich sie wohl erst mal nich kaufen... is mir leider zu teuer, da gibts erstma wichtigeres
Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Verkauft man die geernteten Pflanzen ganz normal im Shop?
Rollenspieltechnisch interessant wäre, wenn irgendwo ein Gärtner hockt, der gewisse Pflanzen immer wieder wechselnd sucht und dafür bissl mehr dann zahlt als ein Shop oder vllt ein anderes Item im Tausch anbietet
P.S. Ich finde den Preis vollkommen ok.
Rollenspieltechnisch interessant wäre, wenn irgendwo ein Gärtner hockt, der gewisse Pflanzen immer wieder wechselnd sucht und dafür bissl mehr dann zahlt als ein Shop oder vllt ein anderes Item im Tausch anbietet
P.S. Ich finde den Preis vollkommen ok.
Lesen gefährdet die Dummheit.
Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
@ Vidar: Ja, sowas wär denkbar. Ansonsten werden natürlich ohnehin auch Pflanzen mit Funktion kommen, teilweise Pflanzen die es bereits in Shops gibt, und die dann auch mal wild wachsen können.
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Sotrax
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- Nachtgonk
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Vidar hat geschrieben:Verkauft man die geernteten Pflanzen ganz normal im Shop?
Rollenspieltechnisch interessant wäre, wenn irgendwo ein Gärtner hockt, der gewisse Pflanzen immer wieder wechselnd sucht und dafür bissl mehr dann zahlt als ein Shop oder vllt ein anderes Item im Tausch anbietet
P.S. Ich finde den Preis vollkommen ok.
Ein seltsames Gasthaus für die Pflanzen?^^
Dafür x)
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Und der Gärtner lauert dann wohl in der Baumzucht oder wie? Vielleicht hält sich ja Sotrax sogar mal daran und baut was ohne Ankündigung ein und überrascht so mit einer hübschen Quest
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
Der Gärtner is immer der Täter.. vorsicht!
¤´¨) =^.^=
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Pflanzenkunde [W1]
uiui, schon wieder eine neue charakterfähigkeit. nun,..
so mag der name pflanzenkunde zu sachlich klingen und hat nicht die typische magie, jedoch ist die idee, wie in der vielen userideen vorgeschlagen, eine sehr phantasievolle.
ich bin gespannt darauf, in zukunft hin und wieder ein paar erfahrene spieler pflanzen ernten sowie pflanzen zu sehen und verweise hiermit auch darauf, dass ich den preis sogar noch anheben würde auf 60-70k, um es bei dieser sache auch wirklich so zu belassen, dass es eine seltenheit bleibt und kein alltagsdingen wird (man gucke sich nur an, wie viele leute zaubertruhenwissen haben, glück, seelnverbindung.. ursprünglich doch auch ach so seltene charas)!
damit genug von mir, ich selbst werde die chara in gedanken aber vorerst zurückstellen, denn es gibt einfach zu vieles, das man mehr gebrauchen könnte. und ich kenne genug freundliche (verrückte) aus meiner welt, die durch den kauf dieses buches, egal für welchen preis, trotzdem für das schöne ambiente sorgen werden.
so mag der name pflanzenkunde zu sachlich klingen und hat nicht die typische magie, jedoch ist die idee, wie in der vielen userideen vorgeschlagen, eine sehr phantasievolle.
ich bin gespannt darauf, in zukunft hin und wieder ein paar erfahrene spieler pflanzen ernten sowie pflanzen zu sehen und verweise hiermit auch darauf, dass ich den preis sogar noch anheben würde auf 60-70k, um es bei dieser sache auch wirklich so zu belassen, dass es eine seltenheit bleibt und kein alltagsdingen wird (man gucke sich nur an, wie viele leute zaubertruhenwissen haben, glück, seelnverbindung.. ursprünglich doch auch ach so seltene charas)!
damit genug von mir, ich selbst werde die chara in gedanken aber vorerst zurückstellen, denn es gibt einfach zu vieles, das man mehr gebrauchen könnte. und ich kenne genug freundliche (verrückte) aus meiner welt, die durch den kauf dieses buches, egal für welchen preis, trotzdem für das schöne ambiente sorgen werden.
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