Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 18. Jul 2010, 11:54

Die auszahlung einer ziehung davor für 6 zaheln in welt 1 war bei ca. 50k Gm

Nach der Neuen ziehung( Die Tollozahlen der letzten Ziehung: 3 - 6 - 9 - 15 - 16 - 22 mit einem Jackpot von 135296 Goldmünzen.) ist der jackpot gerade mal bei 66089 gm.

Müsste das nicht so sein:

Der alte jackpot der 6-er zahl: 50k gm + 0,36*neuer jackpot
also 50000gm + 0,36*135296 gm
= ca. 98000 gm

?
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Bärchen
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Bärchen » 18. Jul 2010, 11:59

Sotrax hat geschrieben:Wenn der Jackpot bei 100 000 war und niemand irgendwas eingelöst hat, gehen 30% in den Superjackpot. Aber normal gehen da weniger rein, weil ja auch vom Rest aus viel eingelöst wird.

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 18. Jul 2010, 12:03

Trotzdem müssten auch noch zusätzliche 36% dazukommen ( so war das früher und ich denke daran hat sich nichts geändert)
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 18. Jul 2010, 18:18

Bärchen hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Wenn der Jackpot bei 100 000 war und niemand irgendwas eingelöst hat, gehen 30% in den Superjackpot. Aber normal gehen da weniger rein, weil ja auch vom Rest aus viel eingelöst wird.
Nach diesem Zitat wäre der Super-Jackpot ja voll die verarsche.

Wenn 30% in den Super-jackpot gehen, ware das ja im vergleich zu früher sau wenig, denn früher sind 36% reingeflossen oO
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von bwoebi » 18. Jul 2010, 18:19

30% die sich häufen
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2010, 21:58

Also mittlerweile sieht man, dass der Betrag beständig steigt, aber auch mehr Leute teilnehmen beim Tollo, da eben auch die Aussicht auf Gewinn höher ist.

Wird auf jedenfall spannend wie es sich entwickelt und man merkt, es ist eine deutliche Verbesserung der Tollo-Hütte, auch wenn es seine Zeit braucht, bis es auf die interessanten Werte steigt :)
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 18. Jul 2010, 22:23

Da du hier gerade reinschaust. Was hälst du von folgendem?

viewtopic.php?f=7&t=41912

Es geht darum, die Scheine nicht mehr selbst ausfüllen zu müssen. Stattdessen soll es die Möglichkeit geben Scheine mit zufällig generierten Zahlen kaufen zu können.
Finde die Idee gar nicht schlecht.
Gerade bei 20-30 Scheinen dauert es seine Zeit alle Scheine auszufüllen. ;-)

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Sotrax » 19. Jul 2010, 15:03

@Sleipnir [W1]: Ich finde die Idee an sich recht gut, einfach fertige Scheine kaufen zu können, die auch sofort gültig sind und nicht mehr ausgefüllt werden müssen (sogar ein Aufpreis von 5GM oder so wäre für viele da sicher ok). Alternative wäre dazu, die Scheine so zu machen, dass man sie mit einem Link zufällig ausfüllen kann.
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 19. Jul 2010, 15:07

Oder Scheine, die man einmal ausfüllt und man sie für jede Ziehung verwendet

(So ist es eigentlich auch im RL. Man füllt einen Schein aus und nimmt immer die selben zahlen, bis man mal abräumen kann und die richtigen zahlen gezogen werden xD)
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1]

Beitrag von Sotrax » 19. Jul 2010, 16:27

@Blue.Shark: Das ist technisch leider leicht fehleranfällig und schwer zu realisieren (weil man müsste ja dennoch irgendwie dauernd Gold für zahlen).

Da gefällt mir die Möglichkeit der Zufallsscheine besser :)
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 22. Aug 2010, 11:47

Kann es sein, dass die Engine mmer solche Zahlen auswählt, damit keiner 6 richtige hat? :D

In welt 1 ist der jackpot schon bei über 600.000 und wurde seitdem noch nie geknackt ;D
Kann dat sein?
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

Beitrag von Andocai » 22. Aug 2010, 12:52

Ist nicht so ;)
Andi90 hat geschrieben:Freewar - the scientific correctness beyond...

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

Beitrag von Alibabaldador » 22. Aug 2010, 13:06

Also meiner Rechnung nach müsste man (theoretisch) 177100 Tolloscheine ausfüllen, bis 6 richtige da sind. Die Wahrscheinlichkeit liegt bei 0.000564652738565782%.

Zum Vergleich: beim Lotto, also 6 aus 45 sind es knapp 14 Millionen, also noch viel weniger.

Ich weiss nicht, wieviele Tolloscheine seit dem update gekauft wurden, aber ich bezweilfle, dass es 177k sind^^
Selbstverständlich hat man aber dann ja nicht ne 100%ige chance, aber so ist es halt mit der wahrscheilichkeit, auch der erste Tolloschein kann ein sechser sein^^ oder der millionste :lol:

Keine Gewähr, dass die Zahlen richtig sind, aber ich denk schon

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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 22. Aug 2010, 13:21

Wenn der Jackpot mal bei 88.550.000GM ist dann kann man jede einzelnde möglichkeit ausfüllen und hat 100pro einmal gewonnen^^^
aber das müsste mühsam sein :)))
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Re: Tollo-Hütte grundlegend überarbeitet [W1-14;RP]

Beitrag von Bärchen » 22. Aug 2010, 17:20

Das ist vorrangig teuer und nur an zweiter Stelle mühsam...

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