Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1-13;R]

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Lurina
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Lurina » 3. Jun 2008, 00:53

aha... diese 18.97bla prozent werden also nochmals um 35% erhöht? sodass die droprate insgesamt... 25,60bla beträgt? das ist ja cool ^^
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Sotrax hat geschrieben:Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung

RedDemon
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von RedDemon » 3. Jun 2008, 01:05

200k fand ich ok bis leicht teuer .. aber 100k? das ist viel zu billig o,o

150k wär doch ne gute verbillung gewesen o,o

anyway - wenn das buch mode wird, und je mehr leute stärker werden und bessere waffen tragen, desto mehr glaube ich das der kapselpreis etwas nachlassen wird..

von daher sollte nicht jeder mit 65gm rechnen..

Fareel-Khur
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Fareel-Khur » 3. Jun 2008, 02:48

Also mit sehr guten Waffen erinner ich mich, hat Sotrax mal gesagt beträgt die Chance ca. 20% bei einem NPC eine Kapsel zu finden.

Wenn ich bei Stufe 60 (was einfach nur ne Ewigkeit dauert), eine Wahrscheinlichkeit von 10% auf 13,5% steigern kann,
hab ich dann mit guten Waffen also gerade mal eine Steigerung auf 26,5% ???

Also sorry, dafür 100k GM ausgeben und einen Riesenhaufen Lernzeit?

Klingt mir doch extrem schwach. In der Form wirklich reiner Luxus.

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Pyros
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Pyros » 3. Jun 2008, 07:21

Ich würde die Fähigkeit eher für zu stark halten...

200k ist für viele Spieler nichts...

Auf Stufe 60 würde das bedeuten, dass die Chance 30% höher ist eine seelenkapsel zu finden. Kapseln gehen aufgrund dessen, dass sie zu Seelenkugeln verarbeitbar sind, zu einem relativ stabilen Preis weg. Ist auch klar, wenn gilt: 1 Kapsel = 1 NPC
Sagen wir 1 Kapsel ist 50 Gold wert. Jemand der diese Fähigkeit auf maximum hat wird demnach im Schnitt 15 Gold mehr pro NPC bekommen.

Bei einer Waffe wie mit dem Bernsteinhorn hat man auch schon ca eine Chance von 1:4 bis 1:3 Chance auf eine Kapsel, also kommt man mit der Fähigkeit locker so auf 60%. Damit kann man dann schon fast dauerhaft mit der Seelenkugel herumspringen...

Ich würde eher sagen, dass die Fähigkeit auf lange Sicht eher Gold in die Welt bringt, anstatt es zu entfernen.

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Luna
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Luna » 3. Jun 2008, 07:32

Pyros hat geschrieben:Ich würde die Fähigkeit eher für zu stark halten...

200k ist für viele Spieler nichts...
Sotrax hat geschrieben: UPDATE: Das Buch wurde auf einen Basispreis von 100 000 Goldmünzen gesenkt (ist also schon ab 85 000 GM zu haben). Alle die das Buch davor gekauft haben, haben das überschüssig gezahlte Gold ins Inventar erhalten. 85 000 GM sollten sich die meisten leisten können, wenn man ein Weilchen fleissig spart :)
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Magnus Luterius
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Magnus Luterius » 3. Jun 2008, 07:33

Dafür dauert die Fähigkeit auch ihre Zeit. Sie ist also nicht unbedingt zu stark.

Ich find es sehr gut, bald werd ich Plünderung, Auftragsplanung und Jagd gemaxt haben, da bietet sich sowas doch als Verbesserung geradezu an.

Wie hoch ist eigentlich die Seelenkapselchance bei den High-Standardwaffen von 100V und 80A ?

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Luko
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Luko » 3. Jun 2008, 07:53

RedDemon hat geschrieben:anyway - wenn das buch mode wird, und je mehr leute stärker werden und bessere waffen tragen, desto mehr glaube ich das der kapselpreis etwas nachlassen wird..

von daher sollte nicht jeder mit 65gm rechnen..
Da glaub ich ehrlich gesagt nicht dran, wenn ich mir das Jagdverhalten einer großen Menge an Spielern anschaue. Diverse kleinere kaufen sich 100 Kugeln (und sind dadurch mehr als überladen) und springen von NPC zu NPC.... doch auch einige große Spieler haben es nicht nötig sich zu bewegen und laufen zwischen jeder Seelenkugel maximal 1 oder 2 Felder. Hab als Gewebemensch schon vieler solcher Phänomene beobachten dürfen ;).

Von daher rechne ich nicht damit, dass der Preis jemals fällt... sicher er pendelt je nach welt um einen Wert herum aber eine wirkliche tendenz zum billiger wirds imho nicht geben.
...

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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von hackerzzzz » 3. Jun 2008, 08:27

finde die neue chara gut.

wird wohl wirklich nur für wenige Spieler sein, die das kaufen werden, aber es ist trotzdem gut.

weiter so :-)
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Lurina
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Lurina » 3. Jun 2008, 09:14

wow, man braucht also bloss waffen mit insgesamt 2800 punkte und diese fähigkeit auf stufe 60, um ne 100% chance auf ne kapsel bei nem npc zu bekommen? yeahhh, sotrax?
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Sotrax hat geschrieben:Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung

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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von sgr011566 » 3. Jun 2008, 11:10

-=Baphomet=- hat geschrieben:
LûCkY LúCîANò hat geschrieben:Wurzel aus 2*(Waffenwert+Verteidigungswaffenwert)
Aus einem Thread zu diesem Thema und deckt sich mit diversen Messergebnissen 8)
Und wenn mir jetzt noch wer erklärt, wie dabei die sehr geringe Chance auf eine Kapsel zustande kommt, wenn man KEINE Waffen trägt, schluck ich die Formel auch ...


Nehmen wir trotzdem mal an, sie stimmt.

Bei A80 und V100 wäre die Chance 18.973666% - sind 25.5926322% bei Stufe 60.
Bei A85 und V100 wäre die Chance 19.235384% - sind 25.9456507% bei Stufe 60.

Die Kopie macht in dem Fall also einen Unterschied von 1.01379375% an Seelenkapseln.
Lorana ...
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 3. Jun 2008, 11:14

sqrt(2*(Waffenwert+Verteidigungswaffenwert+x))

wobei x eine kleine konstante ist ;)

wäre doch möglich *g*
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von ballack » 3. Jun 2008, 12:01

Sgr mach ma a90 und v150 pls :P
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Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

Der Wüfel ist dein Gold wert. :D

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Lurina
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von Lurina » 3. Jun 2008, 12:03

21,908902300206644538278791312032

und mit der chara auf 60: 29,551822867633732485457347661234
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von kaot » 3. Jun 2008, 12:04

Die Formel steht in sgrs Post, schmeiß den Taschenrechner an (geht sogar mit dem windoofrechner) und machs selbst o.O
Faulheit hier...
Bazinga!

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sgr011566
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Seelenverbindung (UPDATE) [W1]

Beitrag von sgr011566 » 3. Jun 2008, 12:05

Einfach ne Google-Suche nach:

(2*(A + V))^(1/2) bzw (2*(A+V))^(1/2)*1.005^Stufe

Für A und V die Waffenwerte einsetzen, für Stufe ... was wohl?
Lorana ...
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