Neuer Dungeon und neue Zauber (Update) [W1-13;RP]

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Vidar
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Vidar » 17. Aug 2008, 22:40

Xandria hat geschrieben:ne mit klinge im inventar habschs schon versucht und dazu nen seelenstein steht aber nix da
Es ist nicht immer so leicht wie man denkt, außerdem sollte man die Feldtexte genau lesen, das könnt vllt weiterhelfen *gg*
Lesen gefährdet die Dummheit.

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check
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von check » 17. Aug 2008, 22:40

ach nein wie putzig :D wird noch ne schöne nacht sinnlos in w1 rumstehen ... wenn man fast ganz unten auf der liste steht -.- grml

und den dungeon an der "unauffälligsten" stelle zu postieren, da nützt au die geheimniskrämerei von post I nichts

*THUMBS DOWN*

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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Aug 2008, 22:43

@ check: Es ist vollkommen egal wo du auf irgendeiner Liste stehst für den Dungeon, verstehe daher die Aussage ehrlich gesagt nicht.
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Blizz » 17. Aug 2008, 22:45

Sotrax bevor wir wieder bei 100 Seiten landen wie beim Geisterschild schau dir den Code noch mal an ^^
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Gamer1986 » 17. Aug 2008, 22:45

Sotrax hat geschrieben:@ check: Es ist vollkommen egal wo du auf irgendeiner Liste stehst für den Dungeon, verstehe daher die Aussage ehrlich gesagt nicht.

is immer der erste in der liste der einbricht sobald Person 20 das Feld betritt, es sei denn Person 20 wär über der oberen Person in der Liste ^^ Wenn das nicht gewollt ist, hast du nen Bug reingeproggt, oder das Randomverfahren verwendet, das auch schon die Liste sortiert, wie die Leute auf dem Feld angezeigt werden....

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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Este Vao » 17. Aug 2008, 22:46

einige fallen durchegehen da rein, andere warten sich dumm und dusselig.

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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Blizz » 17. Aug 2008, 22:47

Este Vao hat geschrieben:einige fallen durchegehen da rein, andere warten sich dumm und dusselig.
Ja und da ich nichts besonderes dabei habe ( 1500 XP Acc ) Gibt es also auch keinen Item Trick ( ich lande da nämlich relativ schnell unten )
Folglich ist der Zufallsgenerator kaputt ;)
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Sotrax » 17. Aug 2008, 22:48

Also mehrere Dinge sind wichtig zu wissen, so ist z.B. die benötigte Anzahl der Leute nicht fix bei 20, sondern hängt von den Online-Leuten ab.

Ansonsten war es noch verbuggt, wenn das Eis bricht, sollten natürlich alle Leute einbrechen und nicht nur manche.

Jetzt sollte das alles tun, bitte testen.
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von -ThinkinG- » 17. Aug 2008, 22:48

das ist kein zufall, derjenige der oben steht fehlt rein - meine augen täuschen mich doch nicht xd
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von -Isil- » 17. Aug 2008, 22:48

20 leute sind eindeutig zuviel 3-5 würden reichen, das passiert schon kaum

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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Blizz » 17. Aug 2008, 22:50

Welt 1
200 Spieler online

Also schätze ich mal braucht man ca. 10% der eingeloggten Spieler und maximal 20 Personen
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Kauket » 17. Aug 2008, 22:50

-Isil- hat geschrieben:20 leute sind eindeutig zuviel 3-5 würden reichen, das passiert schon kaum
Chef meinte es hängt von der online-zahl der spieler ab..

aber ich würd auch sagen sind zu viel.. mach das weiter runter chef.. pls

man bedenke die leute die nur afk rum stehn.. sind min. die hälfte..
Zuletzt geändert von Kauket am 17. Aug 2008, 22:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von Mheatus » 17. Aug 2008, 22:51

Aber in zwei Monaten kann man doch keine 15-20 Leute mehr aufraffen sich dahin zustellen O.o

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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von -ThinkinG- » 17. Aug 2008, 22:51

es bricht immer noch der erste ein xD
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Re: Neuer Dungeon und neue Zauber [W1]

Beitrag von -Isil- » 17. Aug 2008, 22:51

ich würde sagen es klappt noch nicht^^

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