Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1-13;RP]

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ballack
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von ballack » 12. Dez 2008, 17:01

Sotrax das war in Ragnur also alles wie normal.

Da funktioniert der notruf auch :P

Aber nicht vorhin als ich ihn machte
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Cifer holt einen Goldwürfel hervor und würfelt die Zahl 69.

Der Wüfel ist dein Gold wert. :D

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LuBuLegend
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von LuBuLegend » 12. Dez 2008, 17:05

Eine Idee, die ich für die ganzen Weinenden geschrieben habe wurde übernommen. Ich fühl mich geehrt und beschissen gleichzeitig :?
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2008, 17:09

@ballack: Bitte nochmal testen, ich kann hier keinen Bug sehen, evt. könnt ihr das irgendwie genauer beobachten und angeben wann und wie dieser Bug auftritt, so dass ich ihn korrigieren kann.
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Towly » 12. Dez 2008, 17:28

lang ersehnt und endlich da :D

EDIT: und sofort damit in den anderen welten :D
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2008, 17:32

Die anderen Welten werden sich hier wohl noch etwa 1-2 Monate gedulden müssen. Aber derzeit scheint es ja eh noch rumzubuggen und bis das nicht gelöst ist, wirds den anderen Welten ohnehin nicht viel bringen :).

Daher bitte ordentlich in W1 testen und Bugs hier melden.
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Hawk » 12. Dez 2008, 17:49

Nette Änderung, aber leider noch nicht ganz ausgereift.
Ich stand an der BAW, mein Clani wollte mich nach Konlier zum Shop rufen, ich hab bestätigt und bekomm die Meldung, das mein Clani sich nicht mehr an der Oberfläche befindet. Wusste gar nicht, das der Shop Konlir neuerdings unterirdisch ist *gg*
Scheiß auf die Weltherrschaft, ich strebe höhere Ziele an!!!
Sotrax hat geschrieben:Wir könnten ja auch mal ein Voting einführen, so dass die Spieler jedes Jahr die Bombe des Jahres wählen können.
geratheon hat geschrieben:Eichhörnchen haben meine Vagina geklaut!

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2008, 18:24

@ Hawk: War dein Clani zu dem Zeitpunkt wo du bestätigt hast, evt. bereits unterirdisch? Weil dann geht es nicht mehr, dein Clani muss bei dem Shop warten bis du auf dem Feld bist. Wenn er in einen Dungeon geht und du dann den Notruf annimmst, geht es nicht mehr.
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Das Ion » 12. Dez 2008, 18:26

Die Idee an sich ist super, hatte mich bisher immer gestört, dass man immer alles absprechen musste, wann man Notruf machen konnte, so kann man, wenn es einem nicht passt ja einfach weiterklicken. *Thumbs up* Allerdings muss ich noch zum Update warten. Vorfreude ist die beste ... ihr wisst schon. ^^
Bin froh, dass sich in letzter Zeit mehr Kleinigkeiten, die gestört haben, darunter auch der Clannotruf, verändert haben, anstatt massig neuer Gebiete. Jetzt noch ein paar neue Quest und ich bin happy. :P
Wir brauchen viele neue Waffen!
hochwertig bis A:1.000 und V:1250 (gestaffelt mit steigenden Abständen nach oben)
minderwertig bis A:666 und V:800 (ebenfalls gestaffelt mit steigenden Abständen nach oben hin)

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Hawk » 12. Dez 2008, 18:34

Nein, mein Clani war nicht unterirdisch, das ist es ja, hat brav am Shop gewartet.
Scheiß auf die Weltherrschaft, ich strebe höhere Ziele an!!!
Sotrax hat geschrieben:Wir könnten ja auch mal ein Voting einführen, so dass die Spieler jedes Jahr die Bombe des Jahres wählen können.
geratheon hat geschrieben:Eichhörnchen haben meine Vagina geklaut!

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Sotrax » 12. Dez 2008, 18:42

Ich kann hier den Fehler nicht finden, bitte mehr Tests machen. Wo geht es, wo geht es nicht? Auf welchem Feld standet ihr selbst als es nicht ging, wo stand der Clani als es nicht ging? Tritt der Bug jetzt immer noch auf und lässt er sich zu 100% reproduzieren? Unter welchen Bedingungen tritt der Bug scheinbar nicht auf?
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von MrEmpire » 12. Dez 2008, 19:23

Wie wärs wenn man als Clan zahlt um die Zeit zu verringern, in der man den Notruf verwenden kann.

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von sdb » 12. Dez 2008, 19:26

ne kein Geld sondern die Vermessung irgendwie sinnvoll mit Punkten dafür umwandeln

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von LuBuLegend » 12. Dez 2008, 19:38

MrEmpire hat geschrieben:Wie wärs wenn man als Clan zahlt um die Zeit zu verringern, in der man den Notruf verwenden kann.
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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von saibot » 12. Dez 2008, 20:41

finde die regel sehr doof:-( wir machen immer notruf zum benutzen von feuerkolben und zaubern dann die die afk sind wieder weg... das wird jetzt schwerer ,schade
Andererseits versteh ichs ,weil ein verräter im clan und der natla ist schnell von der maha weg und wird umgelegt:D

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Re: Clan-Notruf geändert (UPDATE) [W1]

Beitrag von Hawk » 12. Dez 2008, 20:59

Haben es grad noch mal getestet,
Airli - (X: 97 Y: 101) - [In Gruppe einladen]
Ritter Süssmuth - (X: 92 Y: 105)
Airli hat den Notruf ausgesendet und die Posi nicht verlassen, aber wurde mir beim Annehmen als unterirdisch angezeigt. Ist also zu reproduzieren, wie es bei anderen Feldern aussieht weiss ich leider nicht.
Scheiß auf die Weltherrschaft, ich strebe höhere Ziele an!!!
Sotrax hat geschrieben:Wir könnten ja auch mal ein Voting einführen, so dass die Spieler jedes Jahr die Bombe des Jahres wählen können.
geratheon hat geschrieben:Eichhörnchen haben meine Vagina geklaut!

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