Wettersystem eingebaut

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oz
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Beitrag von oz » 17. Mai 2005, 01:36

ups! rechtschreibfehler :oops: sry
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<-is doch mal ne tolle signatur^^

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 17. Mai 2005, 01:38

@oz: Wenn du hagel und nebel mitbekommen hast, hast du gerade die beiden härtesten der Wetterarten erlebt ;). Übrigens, jedes Wetter kündigt sich eine Minute vorher an, genug Zeit um einen Dungeon aufzusuchen.
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Sotrax

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Faehrschiff
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Beitrag von Faehrschiff » 17. Mai 2005, 08:12

hmm, man kann ja die wetterkontrollfeste mitner sumpfgasbombe sprengen und dann kommt kein wetter mehr solange die wetterkontrollfeste gesprengt ist?!

Banker
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Beitrag von Banker » 17. Mai 2005, 09:39

ich fände es lustig wenn es ein geheimes gebiet geben würde, wo man nur bei gewissen wettern hin kommen kann (z.B. durch wirbelstürme oder so ^^)
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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-MAFIA-
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Beitrag von -MAFIA- » 17. Mai 2005, 14:05

also mal die 2 "Wetterarten" die ich bis jetzt beobachtet habe:

b. Wetter: alle verlieren 3LP
g. Wetter: alle werden um 2LP geheilt

na super das ist der selbe scheiß wie bei den shops....

g. shop: +14% (höchstens)
s. shop: -30%

ein paar fragen an sotrax:

wieso sind die Nachteile und Vorteile unterschiedlich ?
wieso zahlen die guten shops nicht mehr als +14% ?
wieso werden nicht nur 2lp abgezogen bei schlechtem wetter ?
wieso werden wir nicht um 5lp geheilt bei gutem wetter ?

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Dark Paladin
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Beitrag von Dark Paladin » 17. Mai 2005, 14:21

-MAFIA- hat geschrieben:also mal die 2 "Wetterarten" die ich bis jetzt beobachtet habe:

b. Wetter: alle verlieren 3LP
g. Wetter: alle werden um 2LP geheilt

na super das ist der selbe scheiß wie bei den shops....

g. shop: +14% (höchstens)
s. shop: -30%

ein paar fragen an sotrax:

wieso sind die Nachteile und Vorteile unterschiedlich ?
wieso zahlen die guten shops nicht mehr als +14% ?
wieso werden nicht nur 2lp abgezogen bei schlechtem wetter ?
wieso werden wir nicht um 5lp geheilt bei gutem wetter ?
du kannst doch auch be shclechtem wetter wegrennen in nen dungeon ;)
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Beitrag von -MAFIA- » 17. Mai 2005, 15:15

mir gehts ja nicht um die 3lp die ich pro minute verliere....
ich frage mich nur wieso die neuen dinge mehr nachteile als vorteile bringen :?: :?:

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Beitrag von Teodin » 17. Mai 2005, 15:16

dadurch, das es mehr positive dinge als negative gibt hebt sich das doch zwangsläufig wieder auf...

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Beitrag von Sotrax » 17. Mai 2005, 15:17

@Mafia: das wetter bringt mehr Vor als Nachteile. Du vergleichst hier zwei ganz verschiedene Wettereffekte. So gibt es z.B. auch Wetter das jedem Gold bringt, und zwar Gold mit dem man deutlich mehr heilen könnte als 3 LP pro Minute. Desweiteren haben die meisten Wettereffekte positive Folgen.
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Beitrag von -MAFIA- » 17. Mai 2005, 15:20

nagut sotrax aber die wahrscheinlichkeit vom "Goldwetter" will ich mal garnicht wissen :-D

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Beitrag von Sotrax » 17. Mai 2005, 15:25

@mafia: Die Wahrscheinlichkeit jedes einzelnen Wettereffektes ist gleich mit einer einzigen Ausnahme. Es gibt ein Wettereffekt der Recht selten ist und den ich mal nicht verraten werde ;)
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Beitrag von Nasur » 17. Mai 2005, 15:41

Goldregen?? Aua

Schlagzeile in der Freewarzeitung

Massaker in Nawor

Unzählige Goldsucher die nicht rechtzeitig in den Dungeons in Deckung gehen konnten, wurden heute durch vom Himmel regnende Goldstücke erschlagen. Nach Augenzeugenberichten ...........

:lol:

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Beitrag von Sotrax » 17. Mai 2005, 15:43

@Nasur: Es gibt keinen Goldregen. Das wäre auch bisschen krass, wenns da Goldmünzen vom Himmel hageln würde :D
Wie das ganze gelöst wurde werdet ihr sicher bald mitbekommen.
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Svennie
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Beitrag von Svennie » 17. Mai 2005, 16:16

Odin .. gib dem wetter eine chance :P

ich würde es in w2 sehr gern mal testen .. aber ich bin ja eh schon jetzt dafür !!

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Beitrag von paris_hiltons_ex » 17. Mai 2005, 16:22

sotrax, das mit dem wetter ist ziemlich cool :P
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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