Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Xên » 13. Apr 2011, 17:23

was könnte sein?^^

so schwer dass man nur selten schafft oder so unbeliebtes gebiet dass man nur selten will?^^
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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Apr 2011, 17:24

@Xên: Beides weiß ich nicht und muss sich erst zeigen :)
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Xên » 13. Apr 2011, 17:25

naja ists aber nicht der sinn des bonus dass er als anreiz für schwer erreichbare/ wenig lukrative gebiete da ist?^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Apr 2011, 17:26

Ja, aber wenn es dann jedesmal gleich soviel Gold ist, kann es einfach auch zuviel sein. Da muss man eben schauen. Eine Alternative ist es wie im Sägewerk nur 1-2 NPCs oder so den Bonus zu lassen. Das macht das Gebiet dann weiterhin attraktiv.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Xên » 13. Apr 2011, 17:28

ach du meinst weil es da drin soviele npc gibt dass der bonus dann sofort sehr hoch wäre(auf das gesamte gebiet gesehen)?

nebenher: meine seelenstein pn is die angekommen?^^/werden solche pn überhaupt beantwortet?^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Apr 2011, 17:31

@Xên: PMs beantworte ich so halb halb, leider komme ich nicht zu allen, tut mir leid. Schaffe ich rein zeitlich nicht. Wegen Seelensteinen überlege ich noch, bisher habe ich noch nicht die perfekte Verwendung für ^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von oliver19863 » 13. Apr 2011, 19:00

Hört sich ja mal alles gut an hier ^^ :mrgreen: weiter so

Achja PS: habe dir nochmal ne mail geschrieben sotrax hoffe du kannst mir dabei weiter helfen wäre schade wenn nich ansonsten machste super job :D

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 13. Apr 2011, 19:02

D.h. man kann eigentlich schon die Aufträge ausschließen.

Weil Ein Auftrag ist bei ca. 300 Spielern pro Tag sicherlich 30 mal dabei und das wäre dann ja 30 mal betretbar.

Also muss es ein anderes Item sein oder es ist per zufall betretbar^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Blizz » 13. Apr 2011, 19:19

Blue.Shark hat geschrieben:D.h. man kann eigentlich schon die Aufträge ausschließen.

Weil Ein Auftrag ist bei ca. 300 Spielern pro Tag sicherlich 30 mal dabei und das wäre dann ja 30 mal betretbar.

Also muss es ein anderes Item sein oder es ist per zufall betretbar^^
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 13. Apr 2011, 19:23

Das ist meine Vemutung...
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von seltenes » 13. Apr 2011, 19:52

Sotrax, wieviel A haben die Npc ? dann könnte man schonmal abschätzen,wer da alles drin war,ohne zu killen.

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Siegfried-W5 » 13. Apr 2011, 20:06

Woah ich wills jetzt endlich in w3 haben hab ne guuute idee :D
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 13. Apr 2011, 20:21

Ne ich mein, wenn man z.b. mit den Schlüssel von Mister Lorper ins gebiet kommt, wird das gebiet häufig besucht, und nicht wie sotrax sagte, selten.

Eine gewisse Logik ist schon dahinter
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 13. Apr 2011, 20:28

=snigg= hat geschrieben:wenn falls..ist sicher die schwarze zauberkugel,die zu 1% in das dungeon fuehrt xD
Jo das kann natürlich noch sein xD stimmt :)

Hach ja.......wie sind aleo immernoch bei unendlich vielen Möglichkeiten
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1]

Beitrag von CasaNova » 14. Apr 2011, 12:04

Ganz ehrlich? Die Aussagen von Sotrax, man kommt eher selten in das neue Gebiet und der Bonus ist demnach evtl. zu häufig zu hoch, irritiert mich nun doch ein wenig. Inwiefern sollte der neue Dungeon denn nur so selten zu betreten sein? Eventuell spielen ja doch die Halsteile auf Belpharia eine wesentliche Rolle, da diese wie gehabt nicht immer verfügbar und auch von einem großen Teil der Spielerschaft begehrt sind. Nunja, ich bin einfach mal gespannt, wenn das Update in die anderen Welten kommt. Sollte sich ja nur noch um wenige Tage handeln ..

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