Herbeirufung der Geistlosen geändert [W1-6;RP]
Herbeirufung der Geistlosen geändert [W1-6;RP]
Im Shop im Tal der Ruinen gibt es jetzt nur noch den Zauber "schwache Herbeirufung der Geistlosen". Dieser funktioniert wie Herbeirufung der Geistlosen, allerdings nur auf der Oberfläche der Welt und nicht in Dungeons.
Der Zauber Herbeirufung der Geistlosen droppt dafür jetzt sehr häufig im Kampfgebiet.
Der Zauber Herbeirufung der Geistlosen droppt dafür jetzt sehr häufig im Kampfgebiet.
Zuletzt geändert von Sotrax am 31. Dez 2005, 17:29, insgesamt 2-mal geändert.
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Sotrax
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- paris_hiltons_ex
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zweiter* coole sache
Zuletzt geändert von paris_hiltons_ex am 31. Dez 2005, 17:04, insgesamt 1-mal geändert.
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt
- Ernst August
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und jetz noch n 2ter eingang oder nen zk punkt in der diebeshöhle und das balancing stimmt wieder
EDIT: was mir grad einfällt... in wolka und in der eishöhle funzt das ja dann auch net mehr °gg° geil, perfekt. endlich n paar potentielle imba goldquellen beseitigt
die diebeshöhle bleibt aber noch... sprich ich wär dafür betörungen auch nur überirdisch machen zu können...
oder die droprate der ketten herunterzusetzen -.-
EDIT: was mir grad einfällt... in wolka und in der eishöhle funzt das ja dann auch net mehr °gg° geil, perfekt. endlich n paar potentielle imba goldquellen beseitigt
die diebeshöhle bleibt aber noch... sprich ich wär dafür betörungen auch nur überirdisch machen zu können...
oder die droprate der ketten herunterzusetzen -.-
Zuletzt geändert von NeZ am 31. Dez 2005, 17:07, insgesamt 1-mal geändert.
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aha.. dann is wohl ein gewisses Natlagebiet ein Dugenon.. mal meine Wolkenpresse vortwerf ^^
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
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Hui dann hatte ich gestern abend ja nochmal glück gehabt.. hab mit 10 herbeirufungen noch 5 klauis bekommen.. aber die änderung ist echt gut.. es gab leute die sind mit 700 stück da rein... und 300 schrumpfzauber und hatten dann 300 klauis geschrumpft... ne menge gold eben grad weil da nur 3 Felder sind!
Und ich hatte auch meinen Spaß und hab nur die Tropfsteinwürmer gekillt... man da hab ich Gold gemacht
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- Ernst August
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hmm.. sotrax, kann man mal ne speziellen herzauber nur für ne gewisse npc art machen?
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"
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35gm ist zu wenig für so einen Zauber. Man kann dadurch immernoch Gewinn machen, dann. Ich finde, sie sollten bei dem Preis bleiben, den auch die alten hatten.
Des weiteren finde ich das eine nette Neuerung, da es zugleich die Abschwächung einiger Geldeinnahmequellen und zum anderen eine Aufwertung des Kampfgebietes darstellt.
Gute Sache Sotrax.
Des weiteren finde ich das eine nette Neuerung, da es zugleich die Abschwächung einiger Geldeinnahmequellen und zum anderen eine Aufwertung des Kampfgebietes darstellt.
Gute Sache Sotrax.
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