Herbeirufung der Geistlosen geändert [W1-6;RP]

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Sotrax
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Herbeirufung der Geistlosen geändert [W1-6;RP]

Beitrag von Sotrax » 31. Dez 2005, 17:03

Im Shop im Tal der Ruinen gibt es jetzt nur noch den Zauber "schwache Herbeirufung der Geistlosen". Dieser funktioniert wie Herbeirufung der Geistlosen, allerdings nur auf der Oberfläche der Welt und nicht in Dungeons.


Der Zauber Herbeirufung der Geistlosen droppt dafür jetzt sehr häufig im Kampfgebiet.
Zuletzt geändert von Sotrax am 31. Dez 2005, 17:29, insgesamt 2-mal geändert.
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Sotrax

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drache
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Beitrag von drache » 31. Dez 2005, 17:04

na toll

*erster*
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Beitrag von paris_hiltons_ex » 31. Dez 2005, 17:04

zweiter* coole sache
Zuletzt geändert von paris_hiltons_ex am 31. Dez 2005, 17:04, insgesamt 1-mal geändert.
k.. ab jetzt spiel ich in w 13 aber mit nem anderen namen. guckt mal nach KabelBrandt

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Ernst August
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Beitrag von Ernst August » 31. Dez 2005, 17:04

Na Super sotrax-.- nu kann ma noch netma beim klauenbartein gewinn machen
unnötig

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 31. Dez 2005, 17:04

und jetz noch n 2ter eingang oder nen zk punkt in der diebeshöhle und das balancing stimmt wieder ;)

EDIT: was mir grad einfällt... in wolka und in der eishöhle funzt das ja dann auch net mehr °gg° geil, perfekt. endlich n paar potentielle imba goldquellen beseitigt ;)
die diebeshöhle bleibt aber noch... sprich ich wär dafür betörungen auch nur überirdisch machen zu können...
oder die droprate der ketten herunterzusetzen -.-
Zuletzt geändert von NeZ am 31. Dez 2005, 17:07, insgesamt 1-mal geändert.
:twisted:

la miserable
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Beitrag von la miserable » 31. Dez 2005, 17:05

aha.. dann is wohl ein gewisses Natlagebiet ein Dugenon.. mal meine Wolkenpresse vortwerf ^^
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

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Necromancer II
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Beitrag von Necromancer II » 31. Dez 2005, 17:07

Hui dann hatte ich gestern abend ja nochmal glück gehabt.. hab mit 10 herbeirufungen noch 5 klauis bekommen.. aber die änderung ist echt gut.. es gab leute die sind mit 700 stück da rein... und 300 schrumpfzauber und hatten dann 300 klauis geschrumpft... ne menge gold eben grad weil da nur 3 Felder sind!
Und ich hatte auch meinen Spaß und hab nur die Tropfsteinwürmer gekillt... man da hab ich Gold gemacht :)
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Beitrag von Sotrax » 31. Dez 2005, 17:08

Das Balancing der Herbeirufung hat einfach nicht mehr gestimmt. Allerdings kommen durch das Kampfgebiet extrem viele Herbeirufungen ins Spiel, was auch den guten Nebeneffekt hat, dass jetzt mehr Leute im Kampfgebiet zu finden sind.
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Ernst August
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Beitrag von Ernst August » 31. Dez 2005, 17:11

das nu mehr im Kampfgebiet sinn find ich au gut, aba kannste die schwachen herbeirufungen net bisschen billiger machen? 35gm oda so?^^
unnötig

la miserable
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Beitrag von la miserable » 31. Dez 2005, 17:11

hmm.. sotrax, kann man mal ne speziellen herzauber nur für ne gewisse npc art machen? :)
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

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Beitrag von Triops16 » 31. Dez 2005, 17:12

colle sache das
Dragonman3452 schreit: welcher Laden ist im Moment am besten ?

STL schreit: Bin Laden o.O

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Beitrag von NeZ » 31. Dez 2005, 17:12

Ernst August hat geschrieben:das nu mehr im Kampfgebiet sinn find ich au gut, aba kannste die schwachen herbeirufungen net bisschen billiger machen? 35gm oda so?^^
bitte nicht, wir wissen alle, auf welches gebiet du zielst ;)
:twisted:

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Ernst August
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Beitrag von Ernst August » 31. Dez 2005, 17:14

achja, was iss denn nez?^^ also 35gm fänd ich für ne schwache ok. unn n paar neue kampfgebiete müssen ma kommen^^
unnötig

la miserable
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Beitrag von la miserable » 31. Dez 2005, 17:14

^^
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

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Taero
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Beitrag von Taero » 31. Dez 2005, 17:17

35gm ist zu wenig für so einen Zauber. Man kann dadurch immernoch Gewinn machen, dann. Ich finde, sie sollten bei dem Preis bleiben, den auch die alten hatten.

Des weiteren finde ich das eine nette Neuerung, da es zugleich die Abschwächung einiger Geldeinnahmequellen und zum anderen eine Aufwertung des Kampfgebietes darstellt.

Gute Sache Sotrax. :)

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