Neue Charakterfähigkeit Zauberkunst [W1-9;RP]

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Sotrax
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Neue Charakterfähigkeit Zauberkunst [W1-9;RP]

Beitrag von Sotrax » 22. Sep 2006, 17:16

Die neue Charakterfähigkeit Zauberkunst kann nun gefunden werden. Dafür wurde ein neues Unique-NPC eingebaut, das sich "relativ" klassisch verhält.

Diese Fähigkeit ist ähnlich wie die Charakterfähigkeit Schusswaffen, sprich, man wird diese Fähigkeit für Zauber benötigen, die in Zukunft kommen werden. Ob man diese Zauber überhaupt braucht, bleibt jedoch jedem selbst überlassen, und so lohnt es sich sicher nicht für jeden, diese Fähigkeit überhaupt zu trainieren.

Dazu kommt, dass diese Fähigkeit seeeehr lange für das Training benötigt. Im Moment ist sie bis maximal Stufe 3 erlernbar.
Zuletzt geändert von Sotrax am 28. Sep 2006, 19:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von restless wayfarer » 22. Sep 2006, 17:17

cool :D

Da passt ja meine Karte "Limm - der magische wald" sehr gut zu *anstups

*gg

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Beitrag von sdb » 22. Sep 2006, 17:18

cool ein uniquee und eine neue fähigkeiten auf einmal
gibt es auch schon zauber dafür?

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Beitrag von Whatsername » 22. Sep 2006, 17:19

Ok klingt gut

und was für "zauber?

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Beitrag von Sotrax » 22. Sep 2006, 17:19

Es gibt bisher 2 Zauber dafür in der Diebeshöhle. Jedoch werden in Zukunft weitere Zauber kommen, welche dieses Charaktereigenschaft brauchen, die Maximalstufe wird also Stück für Stück erhöht.
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Beitrag von Blax » 22. Sep 2006, 17:20

Zauber ? Chara ?
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Beitrag von NeZ » 22. Sep 2006, 17:20

also holen sollte man sich die fähigkeit auf jeden fall. :)
:twisted:

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Beitrag von sdb » 22. Sep 2006, 17:20

find ich voll super bsi zu welocher stufe wird das gehen?

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Re: Neue Charakterfähigkeit Zauberkunst [W1]

Beitrag von restless wayfarer » 22. Sep 2006, 17:22

Sotrax hat geschrieben:Dazu kommt, dass diese Fähigkeit seeeehr lange für das Training benötigt. Im Moment ist sie bis maximal Stufe 3 erlernbar.

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Beitrag von alexa » 22. Sep 2006, 17:22

und wi bekommt man das buch zum erlernen```

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Beitrag von Sotrax » 22. Sep 2006, 17:22

Mit der Fähigkeit sind in der Zukunft einige Sachen denkbar, z.B. ein effektiver Diebstahlzauber der ausserhalb der Höhle funktioniert, ein Stab der Lebensenergie, der 3% mehr Power hat (oder einen besseren Stab der Magieverlängerung), genauso wie stärkere Varianten von klassischen Zaubern wie Hautbrand, Feuerball etc etc.

Derzeit gibt es jedoch noch nicht viel Auswahl mit der Charfähigkeit, das wird jedoch noch kommen. Dennoch werde ich diese Zauber so designen, dass sie gut sind, man sie aber nicht absolut zum spielen braucht, so dass es eine freie Entscheidung ist, ob man diese Charakterfähigkeit überhaupt haben will oder nicht.
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Beitrag von sgr011566 » 22. Sep 2006, 17:23

Sotrax hat geschrieben:Dazu kommt, dass diese Fähigkeit seeeehr lange für das Training benötigt. Im Moment ist sie bis maximal Stufe 3 erlernbar.
Und was genau ist seeeehr lange in Zahlen? :wink: Wir wollen die kSekunden-Konstante hören :wink:
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Beitrag von sdb » 22. Sep 2006, 17:23

das mit der stufe 3 hab ich überlesen

und mal abwarten was da ncoh für zauber kommen aber alleine das es einen neue fähigkeit gibt
muhaha
Zuletzt geändert von sdb am 22. Sep 2006, 17:24, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von sandro ya anthos » 22. Sep 2006, 17:23

Na dann gleich mal auf Unique-Jagd gehn 8)
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Beitrag von smopt » 22. Sep 2006, 17:23

hmm.. geile aktion, ne charakterfähigkeit für zauber :D

glaub, das wurd auch mal von Prinegon in den User Ideen vorgeschlagen
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