Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
Maximaler XP-Verlust beschränkt [W1-11;RP] (UPDATE)
Ab jetzt ist der maximale XP Verlust den man in einem Kampf (egal ob gegen NPCs oder andere Spieler) erleiden kann auf 750 XP begrenzt.
Dies betrifft natürlich vor Allem High-XPler und ist denke ich eine faire Regelung, denn HighXPler werden sehr stark frustriert wenn sie mal kurz 2000 XP verlieren. Das Problem ist, ein 100 000 XPler macht die XP nicht schneller als ein 25 000 XPler. Ein Kill sollte jedoch nicht dazu führen, dass 2-3 Wochen Arbeit kaputt sind.
Für die Playerkiller dürfte die Regel ohnehin recht egal sein, da ich mit einigen PKlern gesprochen habe und sie eigentlich immer meinen, dass es ihnen nicht um die XP des Opfers geht (die man ja eh nicht erhält, wenn das AKA-Limit nicht hoch genug ist.). Dazu kommt, dass 500 XP nach wie vor eine Menge sind, für die man mehrere Stunden spielen muss.
Das ganze wird auch die Gefährlichkeit von Bombenkills für High-XPler ein bisschen entschärfen, gleichzeitig jedoch Bombenkills nach wie vor möglich und vor Allem lohnenswert für PKler machen.
UPDATE: Das Limit ist ab jetzt nicht mehr 500 XP sondern 750 XP. Man kann also bis zu 750 XP verlieren.
Dies betrifft natürlich vor Allem High-XPler und ist denke ich eine faire Regelung, denn HighXPler werden sehr stark frustriert wenn sie mal kurz 2000 XP verlieren. Das Problem ist, ein 100 000 XPler macht die XP nicht schneller als ein 25 000 XPler. Ein Kill sollte jedoch nicht dazu führen, dass 2-3 Wochen Arbeit kaputt sind.
Für die Playerkiller dürfte die Regel ohnehin recht egal sein, da ich mit einigen PKlern gesprochen habe und sie eigentlich immer meinen, dass es ihnen nicht um die XP des Opfers geht (die man ja eh nicht erhält, wenn das AKA-Limit nicht hoch genug ist.). Dazu kommt, dass 500 XP nach wie vor eine Menge sind, für die man mehrere Stunden spielen muss.
Das ganze wird auch die Gefährlichkeit von Bombenkills für High-XPler ein bisschen entschärfen, gleichzeitig jedoch Bombenkills nach wie vor möglich und vor Allem lohnenswert für PKler machen.
UPDATE: Das Limit ist ab jetzt nicht mehr 500 XP sondern 750 XP. Man kann also bis zu 750 XP verlieren.
Zuletzt geändert von Sotrax am 16. Feb 2007, 19:45, insgesamt 4-mal geändert.
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also ich hab früher teilweise die bombenkills nur wegen den xp gemacht^^...nja mal schaun wie es sich auswirkt in w1^^
achja ich finde jedoch nicht dass der xp-verkauf sich mal gesenkt hat.
nochn edit:wann wird eigentlich das neue gebiet links von loranien geöffnet?
achja ich finde jedoch nicht dass der xp-verkauf sich mal gesenkt hat.
nochn edit:wann wird eigentlich das neue gebiet links von loranien geöffnet?
Zuletzt geändert von Matt am 21. Jan 2007, 15:22, insgesamt 2-mal geändert.
Naja, in wirklichkeit is ja Sotrax nen Multi von Rondo weißteKamui aus w1 hat geschrieben:was solln das jetzt? das is doch echt mies. sotrax dauernt bekommt rondo was er will immer nur er langsam glaub ich das du das mit absicht machst
@Topic: .. Naja, nich so dolle änderung.... Macht das Abbauen schwieriger und läute die auf ihren XP hockn, hockn nu noch mehr drauf >_<
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Denke ich ist eine ziemlich faire Lösung:
Die meisten Bombenkills haben eh größteneils epischen Wert oder entstehen aus finanziellen Gründen
Die Xp\s sind dem Bombenkiller nicht so wichtig, umgekehrt bei den Highxplern die durch die Kills viel Xp verlieren, die die PLayerkiller gar nicht brauchen, sie sogar als unnnütz empfinden.
Die meisten Bombenkills haben eh größteneils epischen Wert oder entstehen aus finanziellen Gründen
Die Xp\s sind dem Bombenkiller nicht so wichtig, umgekehrt bei den Highxplern die durch die Kills viel Xp verlieren, die die PLayerkiller gar nicht brauchen, sie sogar als unnnütz empfinden.
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