Konzentrationsprüfung beim sieben etc geändert [W1-11;RP]
Konzentrationsprüfung beim sieben etc geändert [W1-11;RP]
Die Konzentrationsprüfung bei der Goldmine, beim sieben etc. wo man die Zahl richtig erkennen muss, wurde etwas schwerer gemacht. Es ist jetzt komplizierter die Zahl zu erkennen, jedoch sollte es mit ein bisschen Training nach wie vor jedem gut möglich sein.
Sinn dahinter ist, einigen Bots hier das Wasser abzugraben. Gleichzeitig wurden einige Bot und Scriptuser die automatisiert in der Goldmine Gold geholt haben etc gebannt. Wir werden alles tun, um weiterhin Bots aus Freewar rauszuhalten. Solltet ihr jemandem im Verdacht haben, einen Bot einzusetzen, meldet dies bitte im Support.
Sinn dahinter ist, einigen Bots hier das Wasser abzugraben. Gleichzeitig wurden einige Bot und Scriptuser die automatisiert in der Goldmine Gold geholt haben etc gebannt. Wir werden alles tun, um weiterhin Bots aus Freewar rauszuhalten. Solltet ihr jemandem im Verdacht haben, einen Bot einzusetzen, meldet dies bitte im Support.
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Sotrax
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- Teidam
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hmm. ich bin jetzt wohl der einzige der was dazu schreibt. ich finde die idee natürlich auch für sinnvoll. aber könnte man nicht n paar andere farben hernehmen. wenn ich sone 7 mit nem teil grün hinterlegt sehe und dann noch n paar punkte oder sonstwas die in der gegend rumschwirren *brrr*. das würde ja nichts am programm selber ändern. aber wenn man regelmäßig beim tauchen ist und sich dann soche sachen anschauen muss dann ist das wohl n aulöser für augenkrebs
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- Teidam
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Ich sag ja nichts gegen die änderung im allgemeinen. vllt ist es wirklich bloss etwas ungewohnt. Aber als ich vor n paar min ne 4 gesehen hab (nach n paar sec) mein ich halt nur dass man halt verschiedene punkte in der gleichen farbe der schrift (schwarz) im feld anordnen kann die einem zufallsmechanismuss entsprechen. Das würde die bots ausschliesen da diese eine enorme rechentätigkeit aufwenden müssten um diese zu entschlüsseln. Wobei das natürlich auch den server beeinflussen würde. möglichkeiten gäbe es viele. aber ich glaub dann langweile ich eh nur. Aber halt nicht so krasse sachen dass man beim nebenbei spielen und schnell mal klicken nicht ne 8 von ner 9 oder ner 6 unterscheiden kann. das war eigentlich der grund meines kom
man könnts ja mal damit versuchen das Eingabefeld etwas zu vergrößern und die Zahlen in verschiedenen Schriftarten und Schriftgrößen und an allen verschiedenen Positionen (sowohl an der x- als auch an der y-achse zufällig verschoben) darzustellen. Weiss zwar nicht woran son Bot die Zahl erkennt aber ich würde mal darauf tippen dass es die schwarzen/weissen Pixel sind aus denen die Zahlen aufgebaut sind.. Zur Zeit gibt es glaube ich 3*9 (oder 4*9?) verschiedene Möglichkeiten, wie man die schwarzen oder weissen pixel auseinanderhalten muss. Die schriftart, größe und x/y-verschiebung würde die möglichen resultate sehr stark vergrößern denke ich.
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Solltet ihr eine Zahl nicht erkennen können, reicht es auf Zurück zu gehen und dann einfach nochmal die Sache anzuklicken, dann bekommt man auch eine neue Zahl.
In Tests hier konnte ich praktisch alle Zahlen erkennen, egal wie sie verdeckt waren, da die Verdeckung immer hinter der Zahl ist, nie darüber. Aber testet es mal selbst, nach kurzer Zeit sollte man sich daran gewöhnt haben.
Ich kann den Test jedoch auch noch leichter einstellen, allerdings wird es dann auch wieder für Bots leichter.
In Tests hier konnte ich praktisch alle Zahlen erkennen, egal wie sie verdeckt waren, da die Verdeckung immer hinter der Zahl ist, nie darüber. Aber testet es mal selbst, nach kurzer Zeit sollte man sich daran gewöhnt haben.
Ich kann den Test jedoch auch noch leichter einstellen, allerdings wird es dann auch wieder für Bots leichter.
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Sotrax
Sotrax
hmm, also ich finde es super, dass das Thema endlich mal wieder angegangen wurde.
Bei der Umsetzung muss ich allerdings etwas bemängeln(ich habe mir nur 10 Beispiele angesehen):
1.)Die Bilder sind teilweise echt nicht erkennbar bzw. schwer erkennbar für Menschen.
2.)Bei knapp 8 Beispielen hätte ein ganz primitiver SW-Filter gereicht um die Störungen zu entfernen.
3)Einige Bilder wären mit Bots leichter zu erkennen als durch Menschen und zwar weil die Schriftfarbe und -art immer gleich waren, die Störungen andersfarbig, die eigentlich Information im obersten z-level liegt, nur 10 Möglichkeiten geprüft werden müssen und man sehr leicht eine Wahrscheinlichkeitsabwägung für die einzelnen Ziffern durchführen kann.
(für mehr bin ich zu müde )
Gruß damh
Bei der Umsetzung muss ich allerdings etwas bemängeln(ich habe mir nur 10 Beispiele angesehen):
1.)Die Bilder sind teilweise echt nicht erkennbar bzw. schwer erkennbar für Menschen.
2.)Bei knapp 8 Beispielen hätte ein ganz primitiver SW-Filter gereicht um die Störungen zu entfernen.
3)Einige Bilder wären mit Bots leichter zu erkennen als durch Menschen und zwar weil die Schriftfarbe und -art immer gleich waren, die Störungen andersfarbig, die eigentlich Information im obersten z-level liegt, nur 10 Möglichkeiten geprüft werden müssen und man sehr leicht eine Wahrscheinlichkeitsabwägung für die einzelnen Ziffern durchführen kann.
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Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.
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Re: Konzentrationsprüfung beim sieben etc geändert [W1-11;RP
also noch habe ich keine banns gesehen, kommt das noch? in W5 zB wird grad mit denen herumgespielt.. clanaufnahme udn notruf auf der felseninsel.. wie gut dass die keine gepresste dabei haben^^Sotrax hat geschrieben:Gleichzeitig wurden einige Bot und Scriptuser die automatisiert in der Goldmine Gold geholt haben etc gebannt.
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Ich kann die überwiegend lesen.Sotrax hat geschrieben:Die Anzeige wurde verbessert, man sollte die Zahl jetzt normalerweise recht gut erkennen können, wenn man genau hinschaut. Bitte mal testen.
6 und 9 sind teilweise schwerer als der Rest, da die Lücken manchmal in ähnlichen Farben gefüllt werden, aber ansonsten geht es.
Gruß damh
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