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Neue Markthalle in Lardikia [W1-13;RP]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:42
von Sotrax
Im leerstehenden Haus von Lardikia haben sich einige Händler zusammengefunden, und dort eine neue Markthalle gegründet, die mit der Markthalle in Konlir verbunden ist.

Damit gibt es jetzt eine zweite Markthalle in Freewar, was helfen sollte Streitigkeiten etc. an dem einen Ort zu vermeiden. Wer also z.B. dauernd von jemandem an der Markthalle gestarrt wird, kann auf die andere Markthalle ausweichen etc.

Man sieht dennoch in Konlir wenn jemand etwas über die andere Markthalle reinstellt.

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:43
von Luna
:mrgreen: Super - immerhin eine prima Möglichkeit, mal so richtig in Ruhe shoppen zu gehen :mrgreen:

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:44
von ROOS
erster und findsch gut XD

edit:mist luna hats versaut XD ma sieht sich w3^^

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:45
von -=Baphomet=-
Öhm, naja, wenn du meinst. Riecht zwar wieder nach W1 und einer bestimmten Person, die dort ständig rumhängt, aber nun gut. Schaden kann sie ja nicht, hoffe ich :?

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:45
von me el goat
wird der stab des handels auch verändert?

gute änderung^^

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:48
von kane
me el goat anschließ: der stab des handels sollte diese maha auch als zielpunkt bekommen

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:49
von simonso
super Änderung!!!
endlich noch eine zweite Markthalle. Das war wirklich nötig!

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:53
von Seshiro
An sich ne tolle Änderung ABER ich finde die neue Markthalle sollte nicht nach Lardikia, weil es dadurch da wahrscheinlich recht voll werden wird und Lardikia eigendlich eine Art außenbezirk war.

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:57
von Vanir
Was wieso ne zweite Markthalle? Nur um Leuten aus dem Weg zu gehen? ... Die meisten die da rumstehen sind eh halb afk und notfalls gehts auch mit nem Wegzauber (muss man nur schneller kaufen als der andere nen funktionierenden Stab findet und das is ja nich besonders schwierig)

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 13:57
von Blizz
Blizz hat geschrieben:Ich wäre mehr für das arme leerstehende Haus in Kuridan das in Lardikia steht *g*
Sotrax das Haus steht in Kuridan ;) *g*

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 14:00
von Gurry
hmm.. ob das irgendwas Nützt? ... klar. aber nur wegen streitigkeiten? meine, mann kan sich ja auch dorthin telepotieren... *hust*

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 14:02
von Infinity
Vanir hat geschrieben:Was wieso ne zweite Markthalle? Nur um Leuten aus dem Weg zu gehen? ... Die meisten die da rumstehen sind eh halb afk und notfalls gehts auch mit nem Wegzauber (muss man nur schneller kaufen als der andere nen funktionierenden Stab findet und das is ja nich besonders schwierig)
Da muss ich zustimmen. Anstatt den Kern des Problems aus dem Weg zu gehen, wird das Problem einfach umgangen.

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 14:02
von Vanir
Hey da fällt mir aber was dran auf o.o was ist wenn man sichs mit 2 Leuten verscherzt? Bin dafür noch ne 3. Markthalle einzubauen am besten im Postkeller :lol:

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 14:03
von PrinzessinKim
Ich denk ne zweite Markthalle is auch so ganz nett, gerade für Spieler, die sich keinen Spiegel leisten können.

Re: Neue Markthalle in Lardikia [W1]

Verfasst: 5. Nov 2007, 14:03
von Sotrax
@Gurry: Aber kaum jemand wird sich da im Minutentakt hin und herteleportieren, ein Anfänger kann also per Puppe schauen wo sein Feind ist und einfach kurz die andere Maha nutzen.

Ganz davon abgesehen, ist die zweite Maha gut für den Server, weil wenn sich die Leute auf zwei Mahas verteilen gibts weniger Lags :)