Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1-13;RP]
Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1-13;RP]
Ab jetzt ist es möglich Zaubertruhenwissen bis Stufe 35 zu lernen, unbedingt notwendig ist das aber noch nicht, da die Zufallstruhen nach wie vor nur bis Level 30 reichen.
Es gibt jedoch ein neues Gruppen-NPC Namens Bernstein-Dokun, welches Truhe bis Stufe 35 droppen kann (aber auch Stufe 30 Truhe droppt, die man jetzt schon öffnen kann).
Dieses neue Gruppen-NPC ist zugegeben ziemlich stressig zu killen, aber die gute Nachricht ist, es droppt zu 100% eine Truhe, in der sich der "Sockel der Feuersbrunst" befindet, mit dem man das Amulett der Feuersbrunst aufrüsten kann. (Die starke Version des Amuletts braucht übrigens 150 Intelligenz, also Achtung!).
Wie der Name schon sagt, befindet sich das NPC in der neuen Bernsteinhöhle.
Es gibt jedoch ein neues Gruppen-NPC Namens Bernstein-Dokun, welches Truhe bis Stufe 35 droppen kann (aber auch Stufe 30 Truhe droppt, die man jetzt schon öffnen kann).
Dieses neue Gruppen-NPC ist zugegeben ziemlich stressig zu killen, aber die gute Nachricht ist, es droppt zu 100% eine Truhe, in der sich der "Sockel der Feuersbrunst" befindet, mit dem man das Amulett der Feuersbrunst aufrüsten kann. (Die starke Version des Amuletts braucht übrigens 150 Intelligenz, also Achtung!).
Wie der Name schon sagt, befindet sich das NPC in der neuen Bernsteinhöhle.
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Sotrax
Sotrax
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
Wie hoch is denn die Wahrscheinlichkeit bei nem LP-schaden bei dem Amulett?
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
Eine Aufwertung für das Portal, hm? Aber das Amu der Fb war ja eig. immer mehr für "kleinere" gedacht... Naja, gibbet Werte?
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
find ich jut
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
Prinzipiell gut, nur ich denk, dass das vieh nen regelrechtes monstrum wird, ^^ vllt stellt es ja sogar die massive landqualle in tiefschwarzen kernschatten ...
Ansonsten ein grund mehr mir dieses schweineteure protaldingesn zu kaufen (25k maschine + 14k schutz + evtl portalstein ... tres bien -.-...)
okay, gut, wie immer =)
check
Ansonsten ein grund mehr mir dieses schweineteure protaldingesn zu kaufen (25k maschine + 14k schutz + evtl portalstein ... tres bien -.-...)
okay, gut, wie immer =)
check
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
geil, endlich kommt das starke amu ^^
der wohl arschgeilste Thread im Forum:
Klick, wenn du bereit bist
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Sotrax hat geschrieben:Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
Wenns nicht wirklich SEHR viel besser ist als das alte Amulett, werd ich es mir sicher nicht holen.. generell scheint mir momentan nur ein mögliches starkes Wissensamu lohnenswert genug für einen vollständigen Prisma..
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
Giga hat geschrieben:Wenns nicht wirklich SEHR viel besser ist als das alte Amulett, werd ich es mir sicher nicht holen.. generell scheint mir momentan nur ein mögliches starkes Wissensamu lohnenswert genug für einen vollständigen Prisma..
Eben. Ich verbrauch doch nicht so ein seltenen Prisma für ein Feuerbrunstamulett. Da nehm ich lieber das Frostkälteamulett.
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- Feuerwolf
- Beiträge: 74
- Registriert: 13. Jan 2007, 21:35
Re: Zaubertruhenwissen und neuen Gruppen-NPC [W1]
das amu muss ich haben *_*
geile änderung ...=) gefällt
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Das neue Amulett macht 150 Schaden statt 50 wie das alte. Und wirklich schwer ist das NPC nicht zu besiegen, eher Zeitaufwendig etc und stressig . Aber manche wollen ja auch mal wieder ne neue Herausforderung in Sachen Gruppen-NPCs wo schon lange nix wirklich forderndes mehr kam.
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Sotrax
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- -=Baphomet=-
- großer Laubbär
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
150 Schaden nur? *grübel* ob sich das lohnt, vor allem da es ja das Amu der Frostkälte gibt. Na egal, hauptsache wieder einmal ein starkes Amu und G-Unique schwer zu killen, na mal abwarten, was da wieder kommt
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Dann mach mal wieder (oder einmal) Richtig Epische Uniques
- -ThinkinG-
- Zauberer der Bergwiesen
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- Registriert: 3. Okt 2007, 19:05
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Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
klasse sache, aber 150 schaden ist doch relativ wenig
im gegensatz zum frostamu..
im gegensatz zum frostamu..
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
selten? hm, dann sind die zwei vollständigen doch noch was wert? cool DD
aber 150 erscheint wirklich wenig, ist es nicht möglich, die wahrscheinlichkeit, dass es ausschlägt, zu erhöhen`?
aber 150 erscheint wirklich wenig, ist es nicht möglich, die wahrscheinlichkeit, dass es ausschlägt, zu erhöhen`?
der wohl arschgeilste Thread im Forum:
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Sotrax hat geschrieben:Diese Ankündigung ist nur eine Ankündigung
Re: Zaubertruhenwissen und neues Gruppen-NPC [W1]
Hmm e.v könnte man das Starke Amu auch interessanter machen, indem es immer eine Wirkung erzielt, nur bei einer gewissen Wahrscheinlichkeit halt höheren.. Ich weiß nicht wie ich drauf komme, fände es nur "Lustiger"
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