Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1-13;RP]
Ab jetzt werfen lebende Waldwurzeln statt 100 Goldmünzen nur noch 40 Goldmünzen ab. Die ganzen anderen Dropitems sind denke ich Motivation genug die Wurzeln zu killen. (Auch werden Unique NPCs generell bald neue Dropitems erhalten, in diesem Zuge ist die änderung notwendig).
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Sotrax
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Notwendig
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Wurde aber auch zeit.
Die Wurzeln sind schliesslich zum füllen des Geisterschilds, nicht zum füllen des Geldbeutels da.
Die Wurzeln sind schliesslich zum füllen des Geisterschilds, nicht zum füllen des Geldbeutels da.
Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
sehr schöne änderung
Die Weisheit eines Menschen misst man nicht nach seinen Erfahrungen, sondern nach seiner Fähigkeit, Erfahrungen zu machen.
Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Besser ein Jahr zu spät als nie
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
und bitte sofort einbauen in allen welten
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- großer Laubbär
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Nach Monaten wird das geändert? Soll ich heulen oder weinen? Ach ich sag da nichts mehr zu bzw. was ist den aus dem Plan mit der Wolkenstoffdroprate geworden? *piek*
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
- Archimonde
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Ich würde es schnell in alle Welten packen - damit nicht schnell, schnell noch alle Betörungen verballert werden. Ansonsten gut.
Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
@-=Baphomet=-: Welcher Plan. Wenn du da ideen zu hast, schreib sie konkreter hin, sonst weiss ich nicht um was es geht.
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Sotrax
Sotrax
Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
sowas ist doch total unbalanced...die paar leute die vorher millionen von betörungen gemacht haben sind jetzt steinreich und die die dafür noch nicht stark genug waren schauen in zukunft dann in die röhre. diese änderung kommt viiiel zu spät.
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- Zauberer der Bergwiesen
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Archimonde da die updates wohl generell bald kommen werden, denke ich war es ein geschickter schachzug von sotrax das als letztes Preiszugegen
Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
Dein Plan Sotrax meint er
Du wolltest die Anzahl der Wolkenstoffe für eine Betörung auf 50 setzen,
Du wolltest die Anzahl der Wolkenstoffe für eine Betörung auf 50 setzen,
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
@Dimi: So isses doch bei jeder Änderung. Ich kann nicht einfach ein Backup von vor einem Jahr machen. Die einfachste möglichkeit is dann z.B. in W13 anzufangen oder auf eine Welt 14 zu warten, wenn man es nicht anders aushält.
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Sotrax
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- großer Laubbär
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
@Sotrax:
Du wirst wohl auch langsam alt, aber auch dir kann geholfen werden.
Du wirst wohl auch langsam alt, aber auch dir kann geholfen werden.
Quelle: Rovonia eingebaut viewtopic.php?f=8&t=23651&p=378166 Verfasst: 25. Mai 2007, 17:42Sotrax hat geschrieben:Änderungen die ich jedoch als absolut notwendig ansehe werden jedoch durchgeführt. Und die nächste Unangenehme Änderung ist auch bereits geplant (Droprate für Wolkenstoff wird wohl runtergesetzt um die Zahl der Betörungen etwas zu drosseln). Wenn ihr es gut findet, dass ich mich da auch über die Leute mal hinwegsetze, umso besser dann kann ich das ja guten Gewissens einbauen
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
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Re: Dropgold bei lebenden Waldwurzeln verringert [W1]
mhmm finde ich zwar nicht so toll, aber egal <.<
und die wolkenstoffrate soll gefälligst bleiben wie sie ist
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