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Zauber des langen Lebens (UPDATE) [W1-13;RP]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:13
von Sotrax
Taruner können in Delos ab sofort das folgende Item kaufen:

Zauber des langen Lebens
Dieser Zauber erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50%. Solch ein Zauber ist nur alle 8 Stunden einsetzbar und hält 30 Minuten, macht jedoch kampfunfähig gegen andere Personen. Nur Taruner können diesen Zauber einsetzen. Benötigte Charakterfähigkeit: Zauberkunst Stufe 7.

UPDATE: Der Zauber ist ab jetzt alle 8 Stunden einsetzbar.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:14
von Lurina
lass mich raten, als nächstes kommt intelligenz

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:14
von Blizz
Kann nicht sein die M/K haben doch schon ihren Zauber :mrgreen:

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:15
von Sotrax
Nein, die Rassenvorteile werden recht abwechslungsreich und verschiedener Natur sein.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:15
von Fabrama Liel
*g* Intelligenz kriegen dann die Onlo :twisted:

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:16
von Sotrax
Ich habe keine Int-erhöhung geplant. Wär ja eher langweilig.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:19
von spellfire
:) ein steht fest, das ganze wird für abwechslung im pvp sorgen :)

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:20
von hackerzzzz
Finde ich ne gute Erweiterung, obwohl ich selbst nicht Taruner bin.
Macht ja für die anderen Rassen sowieso keinen grossen Unterschied.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:22
von Sotrax
Übrigens ist dieser Zauber im Schnitt etwa 20 Gold teurer als der Zauber der Kämpfer, was ja auch fair ist, Taruner haben dafür die bessere Spezialfähigkeit.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:24
von KannNix72
würden diese Zauber wenigstens Zauberkunst Stufe 8 erforderlich machen - könnte ich mich mit diesen Zaubern ja noch anfreunden!

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:24
von Walberan
Macht Taruner als PK uninteressant.

Rein wirtschaftlich gesehen ein cleverer Schachzug. Die ganzen PK müssen sich sponsis kaufen um MK zu werden.

Bin mal gespannt was noch so kommt.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:25
von globaler n00bbann
wie teuer? und schau mal pn pls sotri

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 10:35
von spellfire
Walberan hat geschrieben:Macht Taruner als PK uninteressant.
? Warum den das, die 50% Erhöhung ermöglichen nach Ablauf der KU ja völlig neue Beute- ähh.. Opfer- ähhh... Kampfmöglichkeiten. Ist dann zwar nur ein Kill mehr pro 20 Stunden, aber der kann dann um so größer ausfallen.

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 11:03
von Schmiddi
Hab gerade zum DM gewechselt und nun das? xD

Wtf ^^


Ich mach echt alles falsch, aber wurscht^^

Re: Zauber des langen Lebens [W1]

Verfasst: 15. Mai 2008, 11:03
von herbstleyd
ja wie ist das mit der 50% lp-erhöhung für die taruner ?

ist die dann nach 30 min weg, so wie die stärke erhöhung ?

oder kann ein taruner einfach die 30 min ku abwarten und killt dann ?
was dann unfair ist wenn die stärkeerhöhung weg ist bleibt nichts übrig, nur bei den lp\s die bleiben stehen.


vlg herbsty