Speedpunkte um 2 erhöht [W1-13;RP]

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Sotrax
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Speedpunkte um 2 erhöht [W1-13;RP]

Beitrag von Sotrax » 30. Jul 2008, 14:06

Ab jetzt hat jeder 2 Speedpunkte extra bekommen. Dies soll ermöglichen, dass auch jeder Anfänger zumindest seine beiden Waffen ohne Speedverlust tragen kann. (Diese Erhöhung ist unabhängig von der Intelligenz, sprich Taruner haben weiterhin nur 1 Int am Anfang etc.)
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Sotrax

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Aven Fallen
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 30. Jul 2008, 14:08

Goil *Daumen hoch*
Eben in nem andern Thread drüber geredet, jetzt isset da...

ERSTER!^^
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

PrinzessinKim
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von PrinzessinKim » 30. Jul 2008, 14:09

Daumen hoch! :)

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Hain Mueck
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Hain Mueck » 30. Jul 2008, 14:11

Gute Sache, grad wegen der beiden Waffen.
Top. Kommt Anfängern auf jeden Fall entgegen.

MfG Hain Mueck
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Chaosrider
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Chaosrider » 30. Jul 2008, 14:15

Top :mrgreen:

zwar nich ganz wie in meinem thread aber die Idee is dieselbe !
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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ROOS
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von ROOS » 30. Jul 2008, 14:15

naja finds net so toll, freewar wird immer einfacher...jeder andre spieler kam bisher auch mit dem speed oder der verteidigung klar und hats geschafft...aber nagut effektiv ists mir ja egal freu mich über 2speed punkte mehr^^
blabla
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Saw
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Saw » 30. Jul 2008, 14:17

Sehr gut. Vor allem als kleiner Pk Taruner/MK der zwischendurch auftraglt isses ne sehr gute Änderung :)
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von C4B0S3 » 30. Jul 2008, 14:18

Ist gut so, dachte schon gleich 10 Int mehr.. Das hätte das Kampfsystem unten richtig interessant gemacht *g

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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von -Isil- » 30. Jul 2008, 14:22

klasse jetzt fang ich gleich mal in ner neuen welt an^^

Sorotkin
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Sorotkin » 30. Jul 2008, 14:23

Super jetzt können die Lows auch endlich Kaktuspfeilschleudern, Feuerbälle etc. mitnehmen ohne zu langsam zu werden und den echten Anfängern das Leben noch schwerer machen xD
Nee finds nicht gut, aber was solls, man wird sich auch hier dran gewöhnen.

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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von sina » 30. Jul 2008, 14:24

der vorschlag kommt mir bekannt vor vom treffen :)
gute änderung!!
Gebt den Clans was zu tun, gebt uns Glühwürmchen :)

viewtopic.php?f=7&t=32705

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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 30. Jul 2008, 14:24

Vielen Dank, Sotrax.
Damit tust du vielen Anfängern einen rießen Gefallen. :D

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Aven Fallen
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Aven Fallen » 30. Jul 2008, 14:25

Sorotkin hat geschrieben:Super jetzt können die Lows auch endlich Kaktuspfeilschleudern, blabla rest ist ok.
Als Los kannste jetzt ne Pfeilschleuder mitschleppen...
Kannst auch ne Sorus-Kapsel mitnehmen, die hat in dem Mini-Bereich dieselbe Wirkung^^
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Faehrschiff » 30. Jul 2008, 14:25

Top Änderung.

Und: Für die Pfeilschleuder brauchst du 15 Stärke. Und die hat kein Anfänger.
Erzwungene Erfüllung hat geschrieben:„Blütenblätter umschließen Blütenblätter, die Blütenblätter umschließen, junge Kaulquappe. Die Wahrheit liegt hinter einem Berg Illusionen verborgen.“ —Neerdiv, Merromerit
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Re: Speedpunkte um 2 erhöht [W1]

Beitrag von Chaosrider » 30. Jul 2008, 14:27

Benötigte Stärke 15. <-- Kakti

also ändert sich da wohl bei den Anfängern nichts

Edit: etwas zu spät ^^
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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