Pflanzengift eingebaut [W1-13;RP]

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Pflanzengift eingebaut [W1-13;RP]

Beitrag von Sotrax » 9. Nov 2008, 22:41

Nachdem überall seltsame Pflanzen anfangen zu wuchern, und einige der Pflanzen von den Leuten als Unkraut angesehen werden, füllt der Plundershop in Azul nun diese Lücke und bietet manchmal Pflanzengift an.

Mit diesem Pflanzengift kann man effektiv Unkraut und Wildwuchs bekämpfen.
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 9. Nov 2008, 22:42

Nett ;D

*edit: hehe erster.. .. jo passt schon so man will die ja nich überall antreffen
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Gamer1986 » 9. Nov 2008, 22:45

Und was wird das Gift so in etwa kosten? Fallen dadurch eventuell verwelkte Pflanzen an oder sind sie einfach nur weg?

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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 9. Nov 2008, 22:46

Werden komplett weg sein denk ich.. sonst machts keinen Sinn. Kosten würden mich auch mal interessiern. Sollten 100gm auf KEINEN Fall übersteigen.
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Sotrax » 9. Nov 2008, 22:47

Durch das Gift sterben die Pflanzen an einem Ort komplett. Der Basispreis für das Gift sind 20 Gold, kann also teilweise billiger sein.

Das Gift ist nunmal praktisch, wenn man zum Beispiel bei einer Hochzeit erstmal die hässlichen Sträucher entfernen will oder derartiges. :)

Ausserdem sagt man, dass dunkle Magier einige wertvolle Pflanzen damit lieber vernichten, bevor sie dem Feind in die Hände fallen.
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 9. Nov 2008, 22:48

Jaja die bösen d/m's wieder.. ;D
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Banker » 9. Nov 2008, 22:49

schnell reagiert sotrax, dickes lob

p.s. solange man sie nicht rauchen oder draus berauschende tränke machen kann ist und bleibts unkraut *dämonenhund nhem und und mit dem gassi geht*
Zuletzt geändert von Banker am 9. Nov 2008, 22:50, insgesamt 1-mal geändert.
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Flamo » 9. Nov 2008, 22:49

Immer die D/M..wieso net Taruner? Die mögen doch eh kein Grün^^ Sandhaufen da...
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von arius lefama » 9. Nov 2008, 22:49

Schade, dass man nicht Feuerballzauber gegen Pflanzen einsetzen kann *mit irrem Blick im Kreis lauf*
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 9. Nov 2008, 22:50

*auch irren blick aufsetz* man sollte die auch einfrieren können.. so tiefkühlgemüse ;D
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Banker » 9. Nov 2008, 22:51

vlt ists besser das man sie nich abfackeln kann, sonst sitzen aufs mal auf so nem feld 5-6 und dröhnen sich amit zu ^^
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?

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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von arius lefama » 9. Nov 2008, 22:51

Gleich kommen wieder die Grünnen um die Ecke und wollen Protestieren, Ökofritzen ... Baumschmuser ... Onlos
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von arius lefama » 9. Nov 2008, 22:52

Banker hat geschrieben:vlt ists besser das man sie nich abfackeln kann, sonst sitzen aufs mal auf so nem feld 5-6 und dröhnen sich amit zu ^^
Ich seh schon die pubertären Kinder wie sie da sitzen und Pflanzengift schnüffeln :lol:

[EDIT] shit, sorry wegen des doppelposts :|
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von ShadowFlame » 9. Nov 2008, 23:04

hm, ob das auch beim larafstrauch wirkt?

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Kauket
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Re: Pflanzengift eingebaut [W1]

Beitrag von Kauket » 9. Nov 2008, 23:05

ShadowFlame hat geschrieben:hm, ob das auch beim larafstrauch wirkt?
Neiin...

Kauket raucht genüßlich an ihrer Pfeife.
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