Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
Ab jetzt könnt ihr unter Statistik sehen, in welchem Zustand sich gerade die Siedesteinmine befindet und wieviel Holz eure Rasse noch benötigt um die Mine aufzubauen.
Da dies unter Statistik fällt, können nur Sponsoren den richtigen Zustand sehen. (Alle anderen können aber natürlich einfach zur Mine hinlaufen und dort schauen was Sache ist.)
Da dies unter Statistik fällt, können nur Sponsoren den richtigen Zustand sehen. (Alle anderen können aber natürlich einfach zur Mine hinlaufen und dort schauen was Sache ist.)
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Sotrax
Sotrax
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
find ich gut erleichtert die sache etwas ^^
Soulhunter: Du bist ein komisches Vieh ... ein Drittel Käfer, ein Drittel Fisch und ein Drittel Rabe ^^
Fürst der Unterwelt schreit: brainbug für alle ^^
Morzan (Clantelepathie): genau brain hat eh recht
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Morzan (Clantelepathie): genau brain hat eh recht
- restless wayfarer
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
yeah, gut für die bequemlichkeit x)
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Klein und nicht fein. Sorgt garantiert für mehr Besucher in der Mine die sonst zu faul zum schauen sind.
Fazit : schlechte Änderung
Fazit : schlechte Änderung
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Ja, endlich verpasse ich nicht mehr wann ich in die Mine komme. Gut für mich und schlecht für die Anderen. Ego-Mode on, sehr gute Änderung
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
fw wird fauler und fauler, erst schnellangriff und jetzt das, wann kommt den das das Casino ne 100%ige Gewinnchance hat?restless wayfarer hat geschrieben:yeah, gut für die bequemlichkeit x)
Liste niveauloser Leute/IgnoSotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst
SpoilerShow
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Bin ich auch net so sehr begeistert.. wie gesagt, dass führt dann dazu, das in der Mine viel zu viel Leute sind (Was jetzt schon zum größten Teil so ist)
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
naja gewisse leute meinen ja, die mine gehört ihnen alleine, da ists wohl gut, das jetzt mehr leute hin kommen können, das ärgert die anderen ^^
steht viel, sagt wenig ^^
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
ich bin ironisch sarkastisch oder umgekehrt
Sotrax hat geschrieben: hat folgendes geschrieben:
Wieso verrechnet? 5x2,2=12 stimmt doch, oder nicht?
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
und wieder eine dieser änderungen, an denen man merkt, dass sotrax (selbstverständlich und ohne vorwurf) keinen eigenen aktiven fw-acc hat... gründe siehe oben
ansonsten, nett für mich, auch wenn ich mit 40kxp der größte aktive meiner rasse bin und wir damit so gut wie nie die mine haben
ansonsten, nett für mich, auch wenn ich mit 40kxp der größte aktive meiner rasse bin und wir damit so gut wie nie die mine haben
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- Kopolaspinne
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Nicht fein. Bequem lockt aber doch zuviele Leute an meiner Meinung nach..
Übrigens:
Die Die Siedesteinmine
Die Mine befindet sich noch 16 Stunden in der Kontrolle von menschlichen Zauberern.
Deine Rasse hat bisher 133 von 2000 Holz gesammelt, um die Mine aufzubauen.
Kleiner SChreibfehler
Übrigens:
Die Die Siedesteinmine
Die Mine befindet sich noch 16 Stunden in der Kontrolle von menschlichen Zauberern.
Deine Rasse hat bisher 133 von 2000 Holz gesammelt, um die Mine aufzubauen.
Kleiner SChreibfehler
geratheon hat geschrieben:Auf Wunsch von Adrion nun mal close. Mir den Thread nicht vollends durchgelesen, allerdings denke ich schon, dass Er das bestimmen kann. Bei Beschwerden ... meldet das hier einfach.
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- Feuerwolf
- Beiträge: 98
- Registriert: 13. Dez 2008, 19:33
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Find ich gut, aber vllt kann man es einschränken, dass man wenn die Mine offen ist, nur sieht das sie offen ist und nicht für wen?
- Aven Fallen
- Feuervogel
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- Registriert: 10. Mär 2007, 19:09
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Find ich nicht so toll.
Jetzt wissen diejenigen, die kein Holz reinpacken, dass die Mine für sie steht.
Die anderen, die eh jeden Tag Holz in die Mine stecken und jeden Tag da vorbeischauen sind dadurch benachteiligt.
Absolut schlecht.
Jetzt wissen diejenigen, die kein Holz reinpacken, dass die Mine für sie steht.
Die anderen, die eh jeden Tag Holz in die Mine stecken und jeden Tag da vorbeischauen sind dadurch benachteiligt.
Absolut schlecht.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit!
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Nicht mit mir schimpfen, sgr hat mir das geschickt ich soll das dringend einbauen
Ich finds aber eigentlich ganz praktisch.
Ich finds aber eigentlich ganz praktisch.
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Sotrax
Sotrax
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
Nette Änderung
Hab mal nen Screenshot für Nicht-W1-ler gemacht:
Hab mal nen Screenshot für Nicht-W1-ler gemacht:
Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
hey super, wenn dann jetzt jeder mal seinen Wunsch äußern darf und der eingebaut wird...
Nun ja, ich kann mich nur den Gründen oben anschließen und finde es somit äußerst doof, dass die Bequemlichkeit hier mal wieder gefördert wird.
Nun ja, ich kann mich nur den Gründen oben anschließen und finde es somit äußerst doof, dass die Bequemlichkeit hier mal wieder gefördert wird.
"Caminante no hay camino, se hace camino al andar." (Antonio Machado)
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