Magische Items und Clanschliessfächer [W1-14;RP]

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Sotrax
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Magische Items und Clanschliessfächer [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 12. Mär 2009, 05:33

Das Verhalten von magischen Items im Spiel wurde etwas verbessert:

1. Wenn sich ein magisches Item in einem Clan-Schliessfach auflöst, ist das Schliessfach jetzt sofort wieder verwendbar und nicht erst nach 0 Uhr wie bisher.

2. Wenn sich ein magisches Item irgendwo auf dem Boden auflöst, erzeugt dies jetzt einen speziellen Feldchattext und aktualisiert automatisch, so dass jeder sofort sieht, das Item auf dem Boden hat sich soeben aufgelöst. Früher sind die Items einfach spurlos verschwunden.
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Sotrax

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sgr011566
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von sgr011566 » 12. Mär 2009, 05:43

Sehr schön :)

Kommt bei der Auflösung eine Meldung im Clanprotokoll? Wäre ja stimmig.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

Vidar
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Vidar » 12. Mär 2009, 05:44

Gute Idee.

Weiter so =)
Lesen gefährdet die Dummheit.

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Deathbringer
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Deathbringer » 12. Mär 2009, 07:48

Ist der fleißig. Weiter so =)
  • The opposite of left is right/ the opposite of right is wrong/ so everyone who's left is wrong/ right?
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sina
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von sina » 12. Mär 2009, 07:52

wegen dem auflösen auf dem boden.. dann ist an den auftrags häusern jetzt ja chat mäsig nohc mehr los..
Gebt den Clans was zu tun, gebt uns Glühwürmchen :)

viewtopic.php?f=7&t=32705

Nelan Nachtbringer
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 12. Mär 2009, 08:14

So viele Items liegen eh nicht mehr an Auftragshäusern rum....
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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Monsi
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Monsi » 12. Mär 2009, 11:20

Sotrax hat geschrieben:Das Verhalten von magischen Items im Spiel wurde etwas verbessert:

2. Wenn sich ein magisches Item irgendwo auf dem Boden auflöst, erzeugt dies jetzt einen speziellen Feldchattext und aktualisiert automatisch, so dass jeder sofort sieht, das Item auf dem Boden hat sich soeben aufgelöst. Früher sind die Items einfach spurlos verschwunden.
Nette sache :))
Alternativ könnte man das acuh für nicht-magische Items einbauen, die sich am boden auflösen, weil sie niemand haben will =)
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Hurdock
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Hurdock » 12. Mär 2009, 13:58

nett^^
wie wärs, wenn magische Items aufm Boden iein wertloses Item erzeugen, wenn sie verschwinden!?^^

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Blizz
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Blizz » 12. Mär 2009, 14:01

sina hat geschrieben:wegen dem auflösen auf dem boden.. dann ist an den auftrags häusern jetzt ja chat mäsig nohc mehr los..
Die Items halten eine Stunde und meistens liegen nicht mehr als 3-4 Items dort. Das gibt keinen Chatspam.
Irgendwas ist immer
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Al Capone W7 » 12. Mär 2009, 15:06

gute sache.
kann ma wer den text posten? w1er? ^^
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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sgr011566
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von sgr011566 » 12. Mär 2009, 15:14

Blizz hat geschrieben:Die Items halten eine Stunde und meistens liegen nicht mehr als 3-4 Items dort. Das gibt keinen Chatspam.
Dürfte die einzige Gelegenheit sein, wo man überhaupt so nen Text mehr als einmal pro Woche zu Gesicht bekommt.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

Ice

Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Ice » 12. Mär 2009, 15:26

sgr011566 hat geschrieben:
Blizz hat geschrieben:Die Items halten eine Stunde und meistens liegen nicht mehr als 3-4 Items dort. Das gibt keinen Chatspam.
Dürfte die einzige Gelegenheit sein, wo man überhaupt so nen Text mehr als einmal pro Woche zu Gesicht bekommt.
Naja, und beim NPC-Sterben vielleicht; oder bei Vulkanausbrüchen.

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Fire Fox
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Fire Fox » 12. Mär 2009, 18:01

wunderbar :D jetzt haben wir noch mehr spam...

Trigono
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Trigono » 12. Mär 2009, 18:14

das sollte auch gemacht werden, wenn die pyramide auf dem feld liegt und einer sie mit 3 magneten zusich zieht,
da verschwindet sie auch einfach so

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Mheatus
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Re: Magische Items und Clanschliessfächer [W1]

Beitrag von Mheatus » 12. Mär 2009, 18:45

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So wirklich viel Spam ist das nicht. Eventuell kann man aber was dagegen einbauen, wenn einer 100 Fugorpilze kauft und ablegt.. dass dort dann nur steht: 100 mal das Item Furgorpilz löst sich auf.

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