Betreff des Beitrags: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
Verfasst: 4. Mai 2009, 19:30
Administrator
Registriert: 8. Nov 2003, 05:26 Beiträge: 23547
Die Grotte des Todes wurde soeben eingebaut. Erreichen könnt ihr diesen neuen Dungeon direkt über die Portalmaschine (und nur über die Portalmaschine, auf diese Weise wird sichergestellt, dass sich keine Anfänger in diesen Dungeon verirren). Es handelt sich hier um einen vollkommen neuartigen Dungeon, wie es ihn bisher nicht in Freewar gibt.
Doch hier eine große Warnung: Der neue Dungeon ist der mit Abstand brutalste und härteste Dungeon den es derzeit in Freewar gibt. Dies liegt an dem Fluch, der über dem Dungeon liegt. Ich überlasse jedoch euch, rauszufinden, was dort genau los ist, und die 4 verschiedenen Phasen des Dungeons sowie die Grenzen dieser 4 Phasen selbst herauszufinden.
Soviel sei aber gesagt, wer da reingeht, sollte damit rechnen, nicht wieder lebend rauszukommen. Dies gilt auch für Natla! (Ja, in diesem Dungeon könnt ihr euren magischen Schutz verlieren, wenn ihr zu tief hineingeht, ab wann werdet ihr selbst herausfinden).
Viel Spass in diesem neuen Dungeon, der sicher einiges an frischem Wind in Freewar reinbringen wird. (Dazu sei noch angemerkt, der Dungeon ist noch nicht vollständig fertig, so wird es dort später auch Pflanzen geben die dort wachsen und wohl ein Unique als auch ein Gruppen-NPC. Diese Dinge werden jedoch erst später dazugefügt).
Betreff des Beitrags: Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1]
Verfasst: 4. Mai 2009, 19:33
Administrator
Registriert: 8. Nov 2003, 05:26 Beiträge: 23547
Dazu wollte ich noch sagen, es gibt einen Bereich im Dungeon, wo ihr euch auch mit magischem Schutz bewegen könnt. In diesem Bereich ist übrigens jeder mit magischem Schutz sogar unkillbar (da Schutzauflösungen dort nicht funktionieren).
Der Großteil des Dungeons ist jedoch sehr sehr gefährlich, also vorsichtig, ich habe euch gewarnt
Dazu wollte ich noch sagen, es gibt einen Bereich im Dungeon, wo ihr euch auch mit magischem Schutz bewegen könnt. In diesem Bereich ist übrigens jeder mit magischem Schutz sogar unkillbar (da Schutzauflösungen dort nicht funktionieren).
Der Großteil des Dungeons ist jedoch sehr sehr gefährlich, also vorsichtig, ich habe euch gewarnt
Langweilig ;D
_________________ Stolz die Fahne, im Winde sie weht
Zitat:
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