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Weitere Bankänderungen [W1-14;RP]
Verfasst: 8. Jun 2009, 06:26
von Sotrax
Die Bank wurde weiter verbessert: So sind die Items in der Bank jetzt anhand einer Tabelle angeordnet, dadurch sollte es viel schneller und leichter möglich sein, mehrere Items mitzunehmen.
Ausserdem ist die Standardauswahl der Itemzahl jetzt 1 und nicht mehr die maximale Anzahl. Ihr könnt die maximale Anzahl aber wie bei Shops auch direkt dahinter sehen und durch anklicken eintragen.
Es passiert jetzt also nicht mehr, dass man ausversehen alle Items in die Bank legt, oder herausholt.
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 06:31
von Asgard_W3
*erster*
Super, feine Änderung.
Fehlt nur noch ein weiteres bankfach
Am besten neue Kat zum kaufen (hätte gerne 2 neue Kats, Wein und Uniques )
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 06:37
von RelaX
LOL
Weiteres Bankfach

Ich bin eher fuer verstecke die man irgendwo in der Welt anlegen kann, und dort dann items einbuddeln kann

Es erscheint ein Feldtext, und jeder koennte es theroraetisch mit einer Spitzhacke ausgraben

Wenn er die Position weiss

Sowas wie eine Schatzsuche ohne Karte

Und das nur der Begraber die Position weiss, waere natuerlich sinnvoll die Position nicht zu vergessen
Ansonst gut aendererung mich hat es manchma echt angenervt das ich gleich 14 anstatt 1 item in die Bank gebracht hab

Und dann wurden die kosten auch hoch
Super !!!

Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 06:40
von Sotrax
@ RelaX: Die Idee mit dem eingraben von Items fänd ich eigentlich sogar recht lustig. Mal schauen, vielleicht lässt sich sowas ja sogar machen

Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 07:09
von DerPK
nett, macht die sache übersichtlicher^^ finde ich gut
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 07:25
von sina
fein freu

Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 07:26
von Schmiddi
Sieht wirklich alles sehr gut aus
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 07:36
von ~Alucard~
Schöne Änderung. : )
RelaX hat geschrieben:
Ich bin eher fuer verstecke die man irgendwo in der Welt anlegen kann, und dort dann items einbuddeln kann
Auch eine nette Idee, nur müsse man es soh handhaben, dass nicht jeder unbegrenzt auf jedem Feld sein Glück versuchen kann und wild drauf losbuddelt. Dann dauert es nämlich nicht lange und die vergraben Sachen sind schon wieder entdeckt worden. (Charafähigkeit? Begrenzte Anzahl der Buddelversuche? Lange Standzeit? Hohe Wahrscheinlichkeit des Zubruchgehens der Hacke?)
Sowie die max. Möglichkeiten des Einbuddelns von Items müssen ebenfalls geregelt werden. Sonst werden nur Hasenfelle vergraben, um andere zuh ärgern. Außerdem gibt es nicht unbegrenzt viele Felder, irgendwann platzt das Erdreich aus allen Nähten. ; )
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 11:04
von Vidar
Sotrax hat geschrieben:Ausserdem ist die Standardauswahl der Itemzahl jetzt 1 und nicht mehr die maximale Anzahl. Ihr könnt die maximale Anzahl aber wie bei Shops auch direkt dahinter sehen und durch anklicken eintragen.
TOP-Änderung, gefällt mir.
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 11:28
von Chaosrider
Joa sieht ganz nett aus.
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 11:44
von Demonic Kon
ja klar schätze einbuddeln xD und als neue rasse kommt dann der schatzsucher, der als spezialfähigkeit bekommt das er unterirdische schätze in sichtbaren bereich angezeigt bekommt xD
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 12:49
von The Pyro
Pflanzen- oder eigendefinierbare Kategoriiie. :|
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 13:15
von Relinquished
schatzsucher bitte nur wenn dann auch zufällig auf der ganzen welt mal schätze im boden entstehen können

Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 18:45
von Anonym
Nun fehlt nurnoch, dass man keinen Minusbetrag mehr haben kann bei der Bank, und dann ist alles gut
@Sotrax:
Würde es viel mehr begrüssen, wenn man zum Einlagern von Items mehr Geld (z.B. 20 Gold) zahlen müsste, und dafür die Schliessfachkosten wegfallen oder nicht über 350gm (ähnlich wie beim Zins) ansteigen

Muss ich meine Hoffnung diesbezüglich begraben, oder wird bezüglich der Schliessfachkosten bald mal was geschehen?
BTT:
Schöne Änderung, war ärgerlich, wenn man sich teilweise aus Versehen 3000 Seelenkugeln rausgeholt hat und die dann wieder reinpacken musste *g
Re: Weitere Bankänderungen [W1]
Verfasst: 8. Jun 2009, 18:55
von kaot
Damit es noch teurer wird etwas kurzfristig zu lagern und es keinen Sinn mehr macht, Items die man regelmäßig braucht überhaupt einzulagern? (17gm sind 34 Tage aufbewahrungszeit je Item..)
Unsinnig.