Alte Relikte und mehr [W1-14;RP]

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Sotrax
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Alte Relikte und mehr [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 10. Okt 2009, 21:49

Ab jetzt werden alte Relikte und andere Items zusätzlich im Boden vergraben und sind durch eine Ausgrabungsschaufel ausgrabbar.

Die alten Relikte stellen dabei Sonderitems dar, denn jedes Relikt hat einen anderen Basispreis. Während man für das eine vielleicht nur 100 Goldmünzen erhält, erhält man für das andere 2000 Goldmünzen etc.
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 10. Okt 2009, 21:52

cool^^
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 10. Okt 2009, 21:53

Sotrax hat geschrieben:Ab jetzt werden alte Relikte und andere Items im zusätzlich im Boden vergraben und sind durch eine Ausgrabungsschaufel ausgrabbar.<< :lol: :lol: :lol:

Die alten Relikte stellen dabei Sonderitems dar, denn jedes Relikt hat einen anderen Basispreis. Während man für das eine vielleicht nur 100 Goldmünzen erhält, erhält man für das andere 2000 Goldmünzen etc.

In welchem Rahmen liegen die Basispreise( 1k-100k, 100gm-5000gm??)

Wie oft kommen diese Items vor?
Sotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst :D
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 10. Okt 2009, 21:55

Das einzigste was ich blöd finde ist, dass es eine neue Afk- beschäfigung ist, und 100 mal besser als goldsieben usw
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 10. Okt 2009, 21:56

Blue.Shark hat geschrieben:Das einzigste was ich blöd finde ist, dass es eine neue Afk- beschäfigung ist, und 100 mal besser als goldsieben usw
Dafür wäre die Schaufel doch zu teuer^^
Sotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst :D
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Soralink » 10. Okt 2009, 21:57

Klingt schonmal echt geil. Ein variabler Verkaufspreis, auf sowas muss man erstmal kommen. Genial. :)

Aber wo bleibt das neue Gebiet... >.< Oder kommt gar keins...? :cry:
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Sotrax » 10. Okt 2009, 21:58

Es ist absolut keine AFK-Beschäftigung, denn man wird nix finden, wenn man dauernd nur auf dem gleichen Ort buddelt und sich nie bewegt. Also ganz im Gegenteil, man muss aktiv rumlaufen und auch auf unsicheren Feldern buddeln etc etc.
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Andi90 » 10. Okt 2009, 21:58

Blue.Shark hat geschrieben:Das einzigste was ich blöd finde ist, dass es eine neue Afk- beschäfigung ist, und 100 mal besser als goldsieben usw
100x besser? :shock: Die Chancen was zu finden sind sehr klein, da verdienst du an der Mine garantiert mehr.

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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 10. Okt 2009, 21:58

Mr. J:J hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Das einzigste was ich blöd finde ist, dass es eine neue Afk- beschäfigung ist, und 100 mal besser als goldsieben usw
Dafür wäre die Schaufel doch zu teuer^^
warum? wenn man eh eine schaufel hat um seine eigende Items einzugraben, kann man sie ja auch gleich für das afk-schaufeln benutzen
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 10. Okt 2009, 21:59

Soralink hat geschrieben:Klingt schonmal echt geil. Ein variabler Verkaufspreis, auf sowas muss man erstmal kommen. Genial. :)

Aber wo bleibt das neue Gebiet... >.< Oder kommt gar keins...? :cry:
Neue Gebiete nur wenn sie sinnvoll eingebracht werden und das Spiel mit items, questen oder gruppen-npcs bereichern.

Neue Gebiete nur zum Jagen zu fordern ist unnötig :roll:
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 10. Okt 2009, 22:01

Blue.Shark hat geschrieben:
Mr. J:J hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Das einzigste was ich blöd finde ist, dass es eine neue Afk- beschäfigung ist, und 100 mal besser als goldsieben usw
Dafür wäre die Schaufel doch zu teuer^^
warum? wenn man eh eine schaufel hat um seine eigende Items einzugraben, kann man sie ja auch gleich für das afk-schaufeln benutzen
Spieler die 25k oder 20k oder so für die Schaufel ausgeben spielen aktiv und haben besseres zu tun als sich unsicher afk zu stellen, selbst als natla oder im n00bschutz ist das schwachsinnig :!:
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von ROOS » 10. Okt 2009, 22:02

klingt sehr mystisch...gefällt mir :)
blabla
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Sotrax » 10. Okt 2009, 22:02

Nur damit es alle verstehen, schreib ichs nochmal, wie das technisch abläuft: Die Engine entscheidet etwas zu vergraben. Dann wird der Ort ausgewählt und dort das Item vergraben.

Man erhält das Item dann nur, wenn man es an diesem Ort auch ausbuddelt. Es bringt einem also nichts 1000 mal an der selben Stelle zu graben, wenn man davor schon gemerkt hat, dass das Feld leer ist. :)

Die besten Chancen hat man auf Feldern zu graben, wo bisher kein anderer gegraben hat.

Damit es in Zukunft aber leichter wird, wird da vermutlich noch ein unterstützender Zauber reinkommen.
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 10. Okt 2009, 22:04

Wiviele werden von denen durchschnittlich pro Tag vergraben?
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Re: Alte Relikte und mehr [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 10. Okt 2009, 22:05

Sotrax wenn es machbar wäre sollte der Zauber keine Items anzeigen die andere User vergraben haben, das würde die Charakter ne bissel im wert steigern^^
Sotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst :D
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