Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1-14;RP]
Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1-14;RP]
Ab jetzt sollte man nach allen Einzelschlägen gegen NPCs (nicht nur gegen manche Uniques), die Laufzeit die man danach hat unter der Karte sehen. Dabei verwenden wir eine neue Technik, die nicht mehr die Karte selbst aktualisiert. Es könnte daher noch zu Bugs kommen, bitte die Sache entsprechend testen und berichten. Danke.
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Sotrax
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Das heißt, die Zeit und die Karte sind nicht mehr im selben Frame?
Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Doch sie sind immer noch im selben Frame, die Zeit kann jetzt jedoch extern per Javascript geändert werden von der Engine, ohne die Karte zu aktualisieren
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Sotrax
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- Cell-i-Zenit
- Kopolaspinne
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
sehr gut
brauch ich zwar nicht aber dennoch ^^
brauch ich zwar nicht aber dennoch ^^
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen
Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Das ganze ist eine recht wichtige Engine-Änderung weil sie die Vorbereitung ist für viel mehr Aktualisierungen an mehr Stellen wie bisher. Da wird also bald noch mehr kommen. Insgesamt ist das Ziel, dass Freewar damit runder wirkt, und man normal alle nötigen Infos ohne Aktualisieren etc. angezeigt bekommt.
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Sotrax
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Aah endlich, ich ärger mich immer wenn sich die Schrottlaufzeit nicht aktualisiert :S
Ich hasse diese du-kannst-erst-in-X-Sekunden-wieder-schlagen-Meldung
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Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Übrigens, gerade bei Unique-und Gruppen-NPCs könnte es evt. auch buggen, da sind daher Tests extrem wichtig, da diese nach wie vor die alte und die neue Aktualisierungsart gleichzeitig drin haben. Das will ich auf Dauer vereinheitlichen, derzeit sollte es aber auch so klappen
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Sotrax
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Also wenn man ein schlag ausführt, dann sieht man unter der Karte wie lang es geht, bis man den nächsten Schlag machen kann bzw. weiter laufen kann, oder?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Warning: mysql_query(): supplied argument is not a valid MySQL-Link resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 213
Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 214
Nachricht: (speichern) - (löschen)
Du hast einen Schlag gegen Kaklatron ausgeführt. Dein Gegner verliert 4 Lebenspunkte. Du hast bei deiner Attacke 1 Lebenspunkte verloren.
Weiter
)
Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 214
Nachricht: (speichern) - (löschen)
Du hast einen Schlag gegen Kaklatron ausgeführt. Dein Gegner verliert 4 Lebenspunkte. Du hast bei deiner Attacke 1 Lebenspunkte verloren.
Weiter
)
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
@Blue.Shark: Genauso sollte es jetzt bei allen NPCs sein. Nicht nur bei Uniques und Gruppen-NPCs wie bisher.
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Sotrax
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Hättest du all die kleinen Dinge nicht noch vor dem Update reindrücken können..? Jetzt müssen wir wieder so lange warten^^
Aber top.
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Hmm ich seh unter der Karte noch nichts, wie lange es noch geht... Nur die fehlermeldung die ich oben geschrieben habe
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Finnds super, das du/ihr euch grad um die Kleinigkeiten kümmert, die immer da waren und viele leicht genervt haben^^
Weiter so
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Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
@Andi90: Leider können diese Dinge eine Menge Bugs enthalten, daher habe ich sie ganz bewusst auf nach das Update verschoben, damit sie in Ruhe in Welt 1 getestet werden können.
@Blue.Shark: Ich schaue grade mal.
EDIT: Ich finde grade den Bug nicht, könnt ihr nochmal genauer testen. Evt. war das auch nur der Fehler der eben kommt, wenn ich update.
@Blue.Shark: Ich schaue grade mal.
EDIT: Ich finde grade den Bug nicht, könnt ihr nochmal genauer testen. Evt. war das auch nur der Fehler der eben kommt, wenn ich update.
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Sotrax
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Laufzeitaktualisierung nach Einzelschlägen [W1]
Immernoch
Wenn ich ein Schlag ausführe kommt:
-------------------------
Warning: mysql_query(): supplied argument is not a valid MySQL-Link resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 213
Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 214
Nachricht: (speichern) - (löschen)
Du hast einen Schlag gegen Graubartechse ausgeführt. Dein Gegner verliert 4 Lebenspunkte. Du hast bei deiner Attacke 1 Lebenspunkte verloren.
Weiter
.----------------------
Ich habe es jetzt ca. 10 mal getestet
Außerdem erscheint unter der Karte keine zeit, wie ja eigentlich sein sollte
Wenn ich ein Schlag ausführe kommt:
-------------------------
Warning: mysql_query(): supplied argument is not a valid MySQL-Link resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 213
Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /srv/www/htdocs/freewar/internal/intinc.php on line 214
Nachricht: (speichern) - (löschen)
Du hast einen Schlag gegen Graubartechse ausgeführt. Dein Gegner verliert 4 Lebenspunkte. Du hast bei deiner Attacke 1 Lebenspunkte verloren.
Weiter
.----------------------
Ich habe es jetzt ca. 10 mal getestet
Außerdem erscheint unter der Karte keine zeit, wie ja eigentlich sein sollte
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