Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1-14;RP]
Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1-14;RP]
Wenn man beim grünen Giftsee auf der Felseninsel gestarrt wird, sollte dies nun auch zu einer automatischen Laufzeitaktualisierung führen. Bitte in Welt 1 testen, vielen Dank
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Sotrax
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- kleines Schaf
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Re: Laufteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
solche änderungen müssen sein aber find ich gut , achja würd den thread umbennenen in laufzeitaktualisierung und net laufteitaktualisierung^^
mfg
zweiter^^
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Ich weiß das ich nichts weiß!
Man kauft Sachen die man nicht braucht, mit Geld das man nicht hat, um dennen zu imponieren die man nicht mag!
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- Feuerwolf
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Re: Laufteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Laufteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
t -->z oder?
sonst aber gut
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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Re: Laufzteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Ich würd lieber mal die anderen Laufzeitaktualisierungen bugfrei machen, bevor man neues macht
Aber naja, trozdem toll
Aber naja, trozdem toll
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder
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- Alaska Saedelaere
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Re: Laufzteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
öhm sotrax das t muss auch noch weg x)
aber nett
aber nett
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen Gibt wichtigeres im Leben.
Ob er das heute auch noch so sieht? x)
Re: Laufzteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Schade, hatte mich auf ne "echte" Neue nachricht gefreut xD
Hätte man doch bei den Laufzeitaktualisierungen editieren können
Hätte man doch bei den Laufzeitaktualisierungen editieren können
mfG Rober
_________________
destruktion ist konstruktion
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Re: Laufzteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Laufzteitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Naja, auch Sotrax macht mal Fehler.
Alles in allem ganz nett, nicht unbedingt wirklich wichtig, aber die Aktualisierungen sind im gesammten doch ganz nett und praktisch.
Naja, auch Sotrax macht mal Fehler.
Alles in allem ganz nett, nicht unbedingt wirklich wichtig, aber die Aktualisierungen sind im gesammten doch ganz nett und praktisch.
~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~
Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
beim wetter fehlt die laufzeitaktualisierung auch , z.b. froststurm
Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
warum kommt das alles? es is dcoh net so schwer nen klick zu machen und zu sehn wie lange es noch dauert oO schaden tut es net, aber is es so notwendig?
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.
Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Wie wärs, wenn du sowas erstmal überprüfst? Gerade beim Giftsee konnte man das eben nicht machen, weil die Aktualisierung in 80% der Fälle ne Starreerneuerung auslöste ... und das kann nicht das Ziel sein, dass man DESWEGEN länger steht. Ich hab kein Problem mit dem negativen Effekt dort, aber nicht, wenn er DADURCH ausgelöst wird. Das ist einfach nur massiv nervig und macht nen schlechten Eindruck.DerPK hat geschrieben:warum kommt das alles? es is dcoh net so schwer nen klick zu machen und zu sehn wie lange es noch dauert oO schaden tut es net, aber is es so notwendig?
Ingesamt finde ich, derartige Informationen sollten, wenn schon, ÜBERALL sofort angezeigt werden, es wirkt einfach unsauber, wenn sowas nicht passiert.
Vor allem aber danke, dass es hier endlich gemacht wurde, wenn man die Quest öfter macht, war das bisher zum Durchdrehen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
da fallen mir die Eisfelder ein. gefrorene Felder haben/hatten dasselbe Problem mit dem Festfrieren.
Bazinga!
Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
also MIR ist sowas nie passiert. man kann doch auf ein anderes feld klicken ohne das man wieder gestarrt wird oO vlt hatte ich aber auch nur megaglück das es bei jedem mal net so war.sgr011566 hat geschrieben:Wie wärs, wenn du sowas erstmal überprüfst? Gerade beim Giftsee konnte man das eben nicht machen, weil die Aktualisierung in 80% der Fälle ne Starreerneuerung auslöste ... und das kann nicht das Ziel sein, dass man DESWEGEN länger steht. Ich hab kein Problem mit dem negativen Effekt dort, aber nicht, wenn er DADURCH ausgelöst wird. Das ist einfach nur massiv nervig und macht nen schlechten Eindruck.DerPK hat geschrieben:warum kommt das alles? es is dcoh net so schwer nen klick zu machen und zu sehn wie lange es noch dauert oO schaden tut es net, aber is es so notwendig?
Ingesamt finde ich, derartige Informationen sollten, wenn schon, ÜBERALL sofort angezeigt werden, es wirkt einfach unsauber, wenn sowas nicht passiert.
Vor allem aber danke, dass es hier endlich gemacht wurde, wenn man die Quest öfter macht, war das bisher zum Durchdrehen.
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Re: Laufzeitaktualisierung bei Felseninsel [W1]
Kann das nur bestätigen, was sgr sagt, dies ist bei jedem NPC so, welches Feldtexte produziert, die den Spieler betreffen. Stell mal als Onlo ein Bäumchen auf an der Post und klicke aufs Bergfeld. So kannst du sehen, dass dann sehr häufig die Feldtexte des Bäumchens entstehen.
Lesen gefährdet die Dummheit.
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