Zauber der Magieverlängerung [W1-14;RP]

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Sotrax
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Zauber der Magieverlängerung [W1-14;RP]

Beitrag von Sotrax » 18. Nov 2009, 18:40

Ab jetzt kann man den Zauber der Magieverlängerung kaufen, welcher in der Anwendung 11 000 Phasenenergiepunkte benötigt.

Dieser Zauber wird jedoch für viele Spieler extremst interessant, denn er gibt einen Bonus von 30% auf die eigene Magieverlängerung für das Item, welches man verlängert. Man kann damit Items sehr viel länger haltbar machen als bisher.

(Ich muss generell jedoch noch prüfen, ob es evt. Items gibt, bei denen diese immense Verlängerung zu ernsten Problemen führt. Wenn da jemand also Probleme sieht, bitte melden).
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Sotrax

|Soul Eater|
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von |Soul Eater| » 18. Nov 2009, 18:40

geile sache^^
EDIT:
Ich nehme an der Zauber is nur einmal anwendbar?^^
naja 11k phasenergie is leicht übertrieben, 10k würde reichen^^

EDIT 2:

Bild
Ein Zauber mit dem man magische Items in der Haltbarkeit verlängern kann. Um den Zauber zu verwenden, wird die Charakterfähigkeit Magieverlängerung benötigt. Dieser Stab hat einen Bonus auf die aktuelle Magieverlängerung von 30%. Benötigte Phasenenergie: 11000 Punkte.

Sieht aber nich aus wie ein Stab^^
Zuletzt geändert von |Soul Eater| am 18. Nov 2009, 18:46, insgesamt 2-mal geändert.

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Latzhosenträger
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 18:41

Kann bestimmt einiges.

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Gänsegeier » 18. Nov 2009, 18:42

kann man die Zauber additiv verwenden? also auch 2oder 3 zusätzlich anwenden, wenn man genug Phasenenergie hat

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 18:42

Nein, denn nach der Anwendung haben sie schon ein (M+)

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von unlimited » 18. Nov 2009, 18:43

Ui, toll... Ich hatte schonmal vorgeschlagen, dass man Items doch doppelt verlängerbar machen sollte :)
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Sotrax hat geschrieben:Auf Onloisch nennt man die Welt durchaus "Momborodolitorium", aber die Taruner weigern sich der Welt diesen Namen zu geben.

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 18. Nov 2009, 18:44

Seh ich das richtig, das man dann auf maximal +461% kommt statt 375 mitm großen Stab?

Und dieser Zauber kann nur 1 Item und nicht alle magischen im Inventar verlängern?

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Sotrax » 18. Nov 2009, 18:45

Wie gesagt, dieser Zauber ist extrem gut, z.B. bei kopierten Waffen kann man da sogar so lange verlängern, dass man 2 Kopien einer Waffe haben kann.

Alleine wegen diesem Zauber, wird sich für viele Phasenenergie bereits lohnen, definitiv.

Gleichzeitig wird endlich Zauberkunst aufgewertet, denn alle Zauber die Phasenenergie brauchen, sind defakto Zauberkunst Stufe 8 Items.

@Lancelot: Ja, aber wie gesagt, evt. ist der Zauber derzeit auch zu gut. Gut möglich, dass er irgendwann später auch noch etwas geändert wird.
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 18. Nov 2009, 18:45

Dann ist das Buch völlig sinnlos jetzt?
Das Buch auf max und der Stab können ja auch 30% Verlängern und das ganze wird jetzt durch ein Item ersetzt?
Schlechte neuerung :x
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 18:46

Blue.Shark hat geschrieben:Dann ist das Buch völlig sinnlos jetzt?
Das Buch auf max und der Stab können ja auch 30% Verlängern und das ganze wird jetzt durch ein Item ersetzt?
Schlechte neuerung :x
Du brauchst natürlich auch Fähigkeit und Stab.

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Sotrax » 18. Nov 2009, 18:47

@Blue.Shark: Ganz im Gegenteil, das kommt oben drauf auf das Buch. Ohne Buch bringt der Zauber keinen Sinn.
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 18. Nov 2009, 18:48

Wie funktioniert das dann?
Man muss den Stab und den Zauber gleichzeitig anwenden, damit er mehr erhöht? oder erst den Stab und dann den Zauber?
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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 18. Nov 2009, 18:49

Den Stab brauchst du für andere Verlängerungen, den zauber einmal.

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von Lancelot du Lac » 18. Nov 2009, 18:49

Latzhosenträger hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Dann ist das Buch völlig sinnlos jetzt?
Das Buch auf max und der Stab können ja auch 30% Verlängern und das ganze wird jetzt durch ein Item ersetzt?
Schlechte neuerung :x
Du brauchst natürlich auch Fähigkeit und Stab.
So wie ich das lese den Stab nicht. Aber die Fähigkeit entsprechend hoch. Halt den Zauber STATT nen Stab anwenden


Und sotrax: Naja bis auf Kopien fällt mir dann net wirklich viel ein, was sich für den Zauber lohnt. Und ob die nu 28,5 tage oder 33,66 halten: Wayne?

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Re: Zauber der Magieverlängerung [W1]

Beitrag von _Lotus_ » 18. Nov 2009, 18:50

Blue.Shark hat geschrieben:Dann ist das Buch völlig sinnlos jetzt?
Das Buch auf max und der Stab können ja auch 30% Verlängern und das ganze wird jetzt durch ein Item ersetzt?
Schlechte neuerung :x
erste denken, dann schreiben :roll: -.-

Saubere Sache, allein deswegen find ich diese phasenenergie jetzt schon geil <3
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Sotrax: @Rondo: Sorry, aber das sagst du eh bei allem ohne die Statistiken zu kennen.

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