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 Betreff des Beitrags: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1-14;RP]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 21:33 
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Beiträge: 23547
Bankwesen wurde deutlich aufgewertet. Ab jetzt gilt:

Ab Stufe 60 reduzieren sich die Kosten für das Einlagern von 3 Goldmünzen auf 2 Goldmünzen. (Bisher war das erst ab Stufe 80 der Fall).

Ab Stufe 80 reduzieren sich die Kosten für das Einlagern von 2 Goldmünzen auf gerademal noch eine Goldmünze pro Item und ist damit eine deutlich Ersparnis.

_________________
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Sotrax


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 21:38 
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Feuerwolf
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Registriert: 4. Nov 2008, 13:31
Beiträge: 71
Nette Änderung, gefällt mir :)
Ich werds zwar deshalb nicht bis auf Stufe 60 oder 80 lernen,mir reicht Stufe 15, aber ist dennoch eine nette Aufwertung für Leute, die die Chara maxen wollen.

_________________
mopf hat geschrieben:
ahja zwangsneurosen:
- wenn ich unsanft gweckt werde an die stelle greifen, wo sich früher meine dienstwaffe befand ..


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 21:41 
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Kopolaspinne
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Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Beiträge: 952
Schöne änderung, wobei du lieber mal Lagerlogistik und Bauwesen aufwerten solltest :(

_________________
Manchmal ist es gut, zurückzutreten, aber nicht zu weit.
Auch das schlechteste Buch hat seine gute Seite: die letzte.

Macht bei meinem schönen Spiel mit^^ --->*Klick*


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 21:44 
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Kopolaspinne

Registriert: 21. Nov 2008, 17:40
Beiträge: 735
Gute Änderung^^

_________________
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Die Tollste, Seite mit den Tollsten Tools, für die Tollsten Leute


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 21:51 
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Teidam
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Registriert: 7. Nov 2009, 13:24
Beiträge: 160
Umm...was ist jetzt mit Ausgrabungswissen? Die letzten 20 Stufen bedürfen eines Bonbons..die bringen so gut wie nichts.

_________________
<rote Swastika>
Da Sotrax das Symbol einer Organisation ähnlich dem Roten Kreuz nicht duldet, muß ich annehmen, daß er Massaker mag.
Oder einfach die Tabuisierung von allem, was an Nazis erinnert. Verbieten statt aufklären; bringt die Welt weiter!


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:00 
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Beiträge: 23547
@Elektro-Sapper: Naja, schaden tun sie allerdings auch nicht, denn man muss sie ja nicht trainieren ^^.

Der Zwang sie doch zu trainieren ist mit einem Bonus natürlich eher höher ;).

_________________
---
Sotrax


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:05 
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Zauberer der Bergwiesen

Registriert: 28. Apr 2008, 19:13
Beiträge: 484
Also, einbauen mal z.B. man kann alle Items die auf dem Feld sind bei Stufe 80 ausgraben (wär das doch mal was?)

Und finde diese Änderung gut ;)

_________________
Fatal error: Call to undefined function: denken() in Gehirn.php on line 53

Sotrax, PNs nicht nur lesen, sondern auch beantworten…

______________


Schaut doch mal :

Mein Style: http://bwoebi.orca.lu/Sonstiges/Freewar/Styles/style.css


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:06 
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Kopolaspinne
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Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Beiträge: 952
bwoebi hat geschrieben:
Also, einbauen mal z.B. man kann alle Items die auf dem Feld sind bei Stufe 80 ausgraben (wär das doch mal was?)

Und finde diese Änderung gut ;)


Wenn da 100 items liegen ist das zu mächtig

_________________
Manchmal ist es gut, zurückzutreten, aber nicht zu weit.
Auch das schlechteste Buch hat seine gute Seite: die letzte.

Macht bei meinem schönen Spiel mit^^ --->*Klick*


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:08 
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Administrator
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Registriert: 8. Nov 2003, 05:26
Beiträge: 23547
Was man irgendwann überlegen könnte, wäre es in Dungeons mit einem speziellen Gerät graben zu können, mit dem man auch im Weltraum etc graben kann, aber derzeit ist das noch nicht konkret geplant, davor sind andere Dinge wichtiger.

_________________
---
Sotrax


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:17 
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Kopolaspinne
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Beiträge: 916
Sotrax hat geschrieben:
[...], davor sind andere Dinge wichtiger.


clanaufwertung ftw! :)

btt: finde es ganz nett....endlich lohnt sichn das buch :D vllt hebts ja auch ma den preis an...du solltest allerdings die grabrate verringern, damit es seltener wird^^

_________________
Ich bin Nano aus W12 =)

"Du kannst dir, wenn du alleine bist alles Geld von Monopoly nehmen, doch Spaß machts nur wenn man mit mehreren spielt und das Geld teilt. So ist das auch in Freewar!" Anonymer Spieler aus Welt 12


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:22 
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Teidam
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Beiträge: 160
Sotrax hat geschrieben:
@Elektro-Sapper: Naja, schaden tun sie allerdings auch nicht, denn man muss sie ja nicht trainieren ^^.

Der Zwang sie doch zu trainieren ist mit einem Bonus natürlich eher höher ;).

Ich mein ja nur. Irgendwann braucht's da was..ich hab jetzt eh drei Fähigkeiten zu lernen, da kann ich Ausgrabungswissen getrost zurückstellen.

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:38 
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Nachtgonk

Registriert: 23. Mär 2007, 11:22
Beiträge: 266
da es so tradition ist, bei ner ankündigung ne user-idee zumachen, wie wäre es denn Lerntechnik auf 80 und Plünderung um 20 Stufen auf 50 zu erhöhen? :idea: :idea: :idea:

_________________
blabla
ROOS


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:39 
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Feuerwolf
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Beiträge: 61
ROOS hat geschrieben:
da es so tradition ist, bei ner ankündigung ne user-idee zumachen, wie wäre es denn Lerntechnik auf 80 und Plünderung um 20 Stufen auf 50 zu erhöhen? :idea: :idea: :idea:



Schlecht


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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:40 
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Kopolaspinne
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Registriert: 21. Jul 2007, 14:12
Beiträge: 916
ROOS hat geschrieben:
da es so tradition ist, bei ner ankündigung ne user-idee zumachen, wie wäre es denn Lerntechnik auf 80 und Plünderung um 20 Stufen auf 50 zu erhöhen? :idea: :idea: :idea:


verrückt? plünderung gibt jetzt schon teilweise 40gm mehr als ohne...wäre ja die reinste goldquelle..lernzeit bräuchte man dann pro buch kaum noch unbalanciert....dagegen^^

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Bankwesen deutlich aufgewertet [W1]
BeitragVerfasst: 22. Jan 2010, 23:41 
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Wächter des Vulkans
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Registriert: 3. Nov 2008, 08:11
Beiträge: 346
Es geht darum es zu diskutieren... Plünderung sollte genug positives bringen und Lerntechnik hat sogar noch einen Special auf Max. Den Stab nämlich... Nun hat Bankwesen eine aufwertung bekommen und bwoebi wollte eine Aufwertung für Ausgrabungswissen. Sotrax hatte bereits im Thread mehr Ausgrabungsitems angekündigt, dass demnächst noch etwas großes kommen soll. Somit findet am Ende alles zusammen...

Also verschwendet keine Zeit euch gegenseitig fertig zu machen.

_________________
SO ist das nunmal.


Zuletzt geändert von RelaX am 23. Jan 2010, 16:25, insgesamt 2-mal geändert.

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