Betreff des Beitrags: Staubschleifer-Königin verändert [W1-14;RP]
Verfasst: 23. Jan 2010, 16:41
Administrator
Registriert: 8. Nov 2003, 05:26 Beiträge: 23547
Die Staubschleifer-Königin bewegt sich jetzt noch ein Feld weiter wenn sie tot ist. Dadurch werden lokale Auferstehungen schwieriger, aber nicht unmöglich, da sie im direkten Umkreis ihres Todes erweckt werden kann.
Sie werden fast unmöglich, zumindest die öffentlichen Lokalen kann man damit nun vergessen. Aber das war hier ja eindeutig Sinn der Sache und ist auch sinnig ( haha )
iceman128 hat geschrieben:
aber man weiss nicht wo? danke
edit: evtl schon überall einbauen? sons weiss ich wies die nächsten tage aussieht...
Sagt dir Feuerwachtel irgendetwas?
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Zitat:
spielinterne Mittel gegen spielexterne Personen aufgrund spielinterner Entscheidungen von spielexternen Personen
Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
Verfasst: 23. Jan 2010, 16:46
Nachtgonk
Registriert: 30. Jun 2009, 01:19 Beiträge: 181
Wenn du schon mal dabei bist Sotrax...Kannste das mit dem großen Skorpi in AF auch machen? Da gibt es dauer Lokale und ne dunkle Kontrolle bringt dort ja 2,8k....Oder beim Sohn des Wiesengeistes auch, wäre nice
Je nachdem, wo sie stand hat man schon eine relativ gute Chance das richtige Feld zu erwischen.
Da muss man aber schon viel Glück haben, oder du sorgst für nen Zauber mit dem man bewegliche Npcs gezielt 1 Feld weit kicken kann.
Phasenkick oder so
Bei öffentlichen Lokalen gibt man den Anwendern in der Regel 100-200gm, da kann man sich Fehlschläge nicht sondelrich oft leisten, und reduziert man die Anwendungsprämie kommen weniger.
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Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
Verfasst: 23. Jan 2010, 16:49
Nachtgonk
Registriert: 30. Jun 2009, 01:19 Beiträge: 181
Warum noch teurer? Der Nomade droppt doch oft genug und solange Sotrax da nicht auch solch eine Änderung einbaut wie wir es in AF haben wird das auch so bleiben..
In Action Freewar sind die Nomaden so wie große Blattas geworden, sie bewegen sich können überall spawnen und Lokale geht auch nicht mehr....Dämmt den Broschen Überfluss ein
eine sehr gute Änderung. Zur Aussage, dass der Broschenpreis steigen würde: Er sit soviel wert wie dafür gezahlt wird. Und der Nutzen von ner KDZ steigt nicht mit.
Die Broschen sind doch nur so teuer geworden durch die Inflation, schließlich müsste die Königin durch ihren hohen Broschendrop dafür sorgen, das mehr Broschen vorhanden sind, was dann dazu führen würde das sie weniger wert werden. Da dem nicht so ist, haben die Spieler einfach zu viel Geld. Ich mein gibt ja inzwischen sehr viele Kdz Varianten, was die Brosche an sich indirekt auch mit abwertet.
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Ohne die lokalen an der Königin kommen definitiv weniger Broschen ins Spiel. weniger Angebot + gleiche Nachfrage -> Preisanstieg.
Das ist korrekt ich habe nur gesagt das die Königin nicht daran schuld ist das die Broschen so teuer geworden sind, ohne Königinlokale dürfe der Preis nun vermutlich steigen. Da ist halt die Frage wo die Schmerzgrenze liegt.
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