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 Betreff des Beitrags: Staubschleifer-Königin verändert [W1-14;RP]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:41 
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Die Staubschleifer-Königin bewegt sich jetzt noch ein Feld weiter wenn sie tot ist. Dadurch werden lokale Auferstehungen schwieriger, aber nicht unmöglich, da sie im direkten Umkreis ihres Todes erweckt werden kann.

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Sotrax


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:41 
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Gelbbart-Yeti
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aber man weiss nicht wo? danke :)

edit: evtl schon überall einbauen? sons weiss ich wies die nächsten tage aussieht...


Zuletzt geändert von iceman128 am 23. Jan 2010, 16:42, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:42 
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Geist der Depressionen
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Sie werden fast unmöglich, zumindest die öffentlichen Lokalen kann man damit nun vergessen. Aber das war hier ja eindeutig Sinn der Sache und ist auch sinnig ( haha )

iceman128 hat geschrieben:
aber man weiss nicht wo? danke :)

edit: evtl schon überall einbauen? sons weiss ich wies die nächsten tage aussieht...


Sagt dir Feuerwachtel irgendetwas?

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Stolz die Fahne, im Winde sie weht
Zitat:
spielinterne Mittel gegen spielexterne Personen aufgrund spielinterner Entscheidungen von spielexternen Personen


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:45 
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Je nachdem, wo sie stand hat man schon eine relativ gute Chance das richtige Feld zu erwischen.

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Sotrax


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:46 
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Nachtgonk

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Wenn du schon mal dabei bist Sotrax...Kannste das mit dem großen Skorpi in AF auch machen? Da gibt es dauer Lokale und ne dunkle Kontrolle bringt dort ja 2,8k....Oder beim Sohn des Wiesengeistes auch, wäre nice :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:47 
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Geist der Depressionen
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Sotrax hat geschrieben:
Je nachdem, wo sie stand hat man schon eine relativ gute Chance das richtige Feld zu erwischen.


Da muss man aber schon viel Glück haben, oder du sorgst für nen Zauber mit dem man bewegliche Npcs gezielt 1 Feld weit kicken kann.

Phasenkick oder so :mrgreen:

Bei öffentlichen Lokalen gibt man den Anwendern in der Regel 100-200gm, da kann man sich Fehlschläge nicht sondelrich oft leisten, und reduziert man die Anwendungsprämie kommen weniger.

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Stolz die Fahne, im Winde sie weht
Zitat:
spielinterne Mittel gegen spielexterne Personen aufgrund spielinterner Entscheidungen von spielexternen Personen


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:47 
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Nachtgonk

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Welt 1 Preise für Broschen:
Brosche der Bergwiesen - 1651 Gold
Brosche der Bergwiesen - 1852 Gold

Werden sie halt noch teurer, mich solls nicht groß stören. Aber ich fand die schon teuer genug!

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Mein Ziel in Freewar ist es Spaß zu haben; Gold und Xp sind dabei Abfallprodukte


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:49 
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Nachtgonk

Registriert: 30. Jun 2009, 01:19
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Warum noch teurer? Der Nomade droppt doch oft genug und solange Sotrax da nicht auch solch eine Änderung einbaut wie wir es in AF haben wird das auch so bleiben..

In Action Freewar sind die Nomaden so wie große Blattas geworden, sie bewegen sich können überall spawnen und Lokale geht auch nicht mehr....Dämmt den Broschen Überfluss ein :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 16:58 
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Gelbbart-Yeti
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wieoft wurde die denn die letzten tage gekillt? :mrgreen: oda willste keine zahlen rausgeben? ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:06 
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Wächter des Vulkans

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eine sehr gute Änderung.
Zur Aussage, dass der Broschenpreis steigen würde: Er sit soviel wert wie dafür gezahlt wird. Und der Nutzen von ner KDZ steigt nicht mit. ;)

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Sotrax hat geschrieben:
Ignoriert bitte mal die Bugs...

Mein Rassenvorschlag: Die Rogoden


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:10 
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Geist der Depressionen
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Die Broschen sind doch nur so teuer geworden durch die Inflation, schließlich müsste die Königin durch ihren hohen Broschendrop dafür sorgen, das mehr Broschen vorhanden sind, was dann dazu führen würde das sie weniger wert werden. Da dem nicht so ist, haben die Spieler einfach zu viel Geld. Ich mein gibt ja inzwischen sehr viele Kdz Varianten, was die Brosche an sich indirekt auch mit abwertet.

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Zitat:
spielinterne Mittel gegen spielexterne Personen aufgrund spielinterner Entscheidungen von spielexternen Personen


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:14 
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Nachtgonk

Registriert: 6. Jun 2009, 20:50
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Ohne die lokalen an der Königin kommen definitiv weniger Broschen ins Spiel.
weniger Angebot + gleiche Nachfrage -> Preisanstieg.

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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:16 
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Feuerwolf
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Lux hat geschrieben:
Ohne die lokalen an der Königin kommen definitiv weniger Broschen ins Spiel.
weniger Angebot + gleiche Nachfrage -> Preisanstieg.



Gut!


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:16 
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Geist der Depressionen
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Lux hat geschrieben:
Ohne die lokalen an der Königin kommen definitiv weniger Broschen ins Spiel.
weniger Angebot + gleiche Nachfrage -> Preisanstieg.


Das ist korrekt ich habe nur gesagt das die Königin nicht daran schuld ist das die Broschen so teuer geworden sind, ohne Königinlokale dürfe der Preis nun vermutlich steigen. Da ist halt die Frage wo die Schmerzgrenze liegt.

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Stolz die Fahne, im Winde sie weht
Zitat:
spielinterne Mittel gegen spielexterne Personen aufgrund spielinterner Entscheidungen von spielexternen Personen


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 Betreff des Beitrags: Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
BeitragVerfasst: 23. Jan 2010, 17:19 
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Mittlerweile gibts ja auch neu die KDZ über Phasenenergie.

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Sotrax


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