Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1-14;RP]
Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1-14;RP]
Ab jetzt gilt folgende neue Regel während einem laufenden Clankrieg:
Wenn man aktiv einen Clan-Feind tötet oder von einem Clan-Feind getötet wird, erhält man keine Erfahrungspunkte mehr, verliert aber auch keine.
Dies gilt jedoch nur für AKTIVE Kills. Wer also einen Clan-Feind angreift und an ihm stirbt, wird nach wie vor Erfahrungspunkte verlieren. So wird gewährleistet, dass Leute sich nicht einfach Kamikaze-artig auf ihre Feinde stürzen.
Die Grundregel ist also: Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fliessen keine Erfahrungspunkte.
Aber Vorsicht: Wenn ihr durch einen Rückangriff gekillt werdet oder durch einen Diplomaten oder sonstwen, bei dem nicht Clan-Feind hinter dem Namen steht, wird man nach wie vor Erfahrungspunkte verlieren.
Wenn man aktiv einen Clan-Feind tötet oder von einem Clan-Feind getötet wird, erhält man keine Erfahrungspunkte mehr, verliert aber auch keine.
Dies gilt jedoch nur für AKTIVE Kills. Wer also einen Clan-Feind angreift und an ihm stirbt, wird nach wie vor Erfahrungspunkte verlieren. So wird gewährleistet, dass Leute sich nicht einfach Kamikaze-artig auf ihre Feinde stürzen.
Die Grundregel ist also: Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fliessen keine Erfahrungspunkte.
Aber Vorsicht: Wenn ihr durch einen Rückangriff gekillt werdet oder durch einen Diplomaten oder sonstwen, bei dem nicht Clan-Feind hinter dem Namen steht, wird man nach wie vor Erfahrungspunkte verlieren.
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Sotrax
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
wann kommt die änderung: clankrieg in clanwettkampf umgeändert?
Bombe.
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
HM denke damit wirst du vielen kritikern ein schnippchen geshclagen haben xD
Finde ich abedr besser wenn man im Clankrieg kein Xp verliert, aber was ist mit Items?
Finde ich abedr besser wenn man im Clankrieg kein Xp verliert, aber was ist mit Items?
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Man verliert natürlich nach wie vor Items, aber die kann man natürlich gegen Verlust durch Tod schützen oder in der Bank ablegen.
Und mittlerweile sieht man ja auch welche Items man verliert, so dass man die leicht wieder nachkaufen kann.
Und mittlerweile sieht man ja auch welche Items man verliert, so dass man die leicht wieder nachkaufen kann.
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Sotrax
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Wieso XP?
Ist der Verlust von XP gravierender als der von Items und Gold? Nein.
Einen Gegenzauber gibt es doch bereits. Für mich unverständlich.
(Diejenigen, die angeben, sie würden einem Clan-Krieg eher zustimmen, würde es keinen XP-Verlust mehr geben und ansonsten nicht, werden nach dieser Änderung sicherlich auch keine Freunde des Clan-Krieges sein.)
Ist der Verlust von XP gravierender als der von Items und Gold? Nein.
Einen Gegenzauber gibt es doch bereits. Für mich unverständlich.
(Diejenigen, die angeben, sie würden einem Clan-Krieg eher zustimmen, würde es keinen XP-Verlust mehr geben und ansonsten nicht, werden nach dieser Änderung sicherlich auch keine Freunde des Clan-Krieges sein.)
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
@Sleipnir [W1]: Einfach wegen der Umfrage, da mehr als doppelt soviele Leute sagen sie nehmen dann eher einen Clankrieg an.
Und das schaue ich einfach mal. Klar sind die XP nicht so wichtig, aber wem das wichtig war, der kann jetzt auch teilnehmen.
Wer das nicht mag, kann ja immer noch Clankriege ablehnen.
Und das schaue ich einfach mal. Klar sind die XP nicht so wichtig, aber wem das wichtig war, der kann jetzt auch teilnehmen.
Wer das nicht mag, kann ja immer noch Clankriege ablehnen.
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Sotrax
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Was passiert, wenn man ein Gegenzauber: Erfahrungsverlust hat und im Clankrieg gekillt wird - dadurch keine XP verlieren würde: Würde der Gegenzauber trotzdem reagieren und sich auflösen? Oder ist der Gegenzauber clever genug?
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Jeah ich lege 500+ Items in die Bank JuhuuuuSotrax hat geschrieben:Man verliert natürlich nach wie vor Items, aber die kann man natürlich gegen Verlust durch Tod schützen oder in der Bank ablegen.
Und mittlerweile sieht man ja auch welche Items man verliert, so dass man die leicht wieder nachkaufen kann.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
@Mheatus: Der Gegenzauber ist clever und wird dann nicht auslösen
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Sotrax
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Ein Grund Bankwesen auszulernen, hm?
Your skill in Reading has increased by +1 Point.
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Ich persönlich finde das ein wenig widersprüchlich.
Zuerst wird gesagt der Clankrieg muss deutlich härter werden, ja sogar unfair. Dies wurde mit allen bisherigen Zaubern ja auch erzielt.
Aber jetzt wird all dies wieder abgeschwächt, indem die XP aus dem Kampf herausgenommen wurden. Wo ist da jetzt noch die angekündigte härte im Clankrieg?
Weiterhin muss man sagen, dass diese Änderung allen kleinen bis mittleren Spielern sicherlich enorme Motivation bringt, da sie eh nur Xp verlust befürchten mussten. Sie haben schließlich nur wneige Items dabei und die teuren sind eh geschützt. Notfalls geht man vorher noch zur Bank und alles ist gut.
Die High-xpler haben von dieser Änderung wieder Null. Wenn sie sterben sind die 200Xp ihr geringstes Problem. Ich z.B. verliere beim Tod über 230 Items und die sind nicht alle wertlos. Da sind die 200 XP im Gegenzug ein Witz, da lach ich drüber, aber die vielen Items zu verlieren ist durchaus "schmerzvoll". Und mal eben 1,5k Items für die Dauer des krieges auf die Bank packen geht auch nicht.
Somit ist dies eine weitere Änderung die dafür sorgt dass kein High xpler mehr an Clankriegen teilnimmt, da die kleinen immer mehr Vorteile bekommen und der High-xpler praktisch chancenlos diesen gegenübersteht. So wird der Clankrieg zu einer netten Sache für kleine Clans (Xp mäßig gesehen).
Alle großen SPieler werden ihn aber meiden.
Zuerst wird gesagt der Clankrieg muss deutlich härter werden, ja sogar unfair. Dies wurde mit allen bisherigen Zaubern ja auch erzielt.
Aber jetzt wird all dies wieder abgeschwächt, indem die XP aus dem Kampf herausgenommen wurden. Wo ist da jetzt noch die angekündigte härte im Clankrieg?
Weiterhin muss man sagen, dass diese Änderung allen kleinen bis mittleren Spielern sicherlich enorme Motivation bringt, da sie eh nur Xp verlust befürchten mussten. Sie haben schließlich nur wneige Items dabei und die teuren sind eh geschützt. Notfalls geht man vorher noch zur Bank und alles ist gut.
Die High-xpler haben von dieser Änderung wieder Null. Wenn sie sterben sind die 200Xp ihr geringstes Problem. Ich z.B. verliere beim Tod über 230 Items und die sind nicht alle wertlos. Da sind die 200 XP im Gegenzug ein Witz, da lach ich drüber, aber die vielen Items zu verlieren ist durchaus "schmerzvoll". Und mal eben 1,5k Items für die Dauer des krieges auf die Bank packen geht auch nicht.
Somit ist dies eine weitere Änderung die dafür sorgt dass kein High xpler mehr an Clankriegen teilnimmt, da die kleinen immer mehr Vorteile bekommen und der High-xpler praktisch chancenlos diesen gegenübersteht. So wird der Clankrieg zu einer netten Sache für kleine Clans (Xp mäßig gesehen).
Alle großen SPieler werden ihn aber meiden.
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Es irrt der Mensch so lang er strebt
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
@Bombenpflanze: Oder seine wichtigen und teuren Items zu schützen. Die günstigen Sachen kann man ja eh leicht nachkaufen nach einem Kill.
@Krieger2: Ich versuche den Clankrieg so zu gestalten, dass mehr Leute teilnehmen. Hart ist er nach wie vor, auf die XP kommt es den Leuten die killen ja eh meist nicht an.
Gerade die großen Spieler haben sich über den XP-Verlust geärgert, nicht die kleinen, im übrigen.
@Krieger2: Ich versuche den Clankrieg so zu gestalten, dass mehr Leute teilnehmen. Hart ist er nach wie vor, auf die XP kommt es den Leuten die killen ja eh meist nicht an.
Gerade die großen Spieler haben sich über den XP-Verlust geärgert, nicht die kleinen, im übrigen.
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Sotrax
Sotrax
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Na toll, ich hab bisher nur wegen den XP Clan Feinde umgehauen...
Wieso bringst du immer solche Hau-Ruck-Lösungen Sotrax? Hätte es nicht gereicht, den XP-Verlust im CK etwas runterzudrehen? ZB 1% und max. 100XP oder sowas.
Aber gleich ganze weg... Damit entfällt doch eigentlich der grösste Anreiz..?
Wieso bringst du immer solche Hau-Ruck-Lösungen Sotrax? Hätte es nicht gereicht, den XP-Verlust im CK etwas runterzudrehen? ZB 1% und max. 100XP oder sowas.
Aber gleich ganze weg... Damit entfällt doch eigentlich der grösste Anreiz..?
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
Du brauchst permanent 500 Items? Iss klar.Blizz hat geschrieben:Jeah ich lege 500+ Items in die Bank JuhuuuuSotrax hat geschrieben:Man verliert natürlich nach wie vor Items, aber die kann man natürlich gegen Verlust durch Tod schützen oder in der Bank ablegen.
Und mittlerweile sieht man ja auch welche Items man verliert, so dass man die leicht wieder nachkaufen kann.
Ok, Spass beseite. Das Einlagern kostet dich im schlimmsten Fall 1500gm + 1000gm.
Also 2500gm für 2 Tage Gaudi finde ich einen fairen Deal. Außerdem hast du Millionen z.B. in dein Portal gesteckt. Erzähle mir nicht das dich 2500gm auch nur ansatzweise kratzen würden.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
Gruss Scampi (W5)
Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]
@Andi90: NAja, was bringen dir die XP wenn es 0 Clankriege gibt
Dann lieber paar Clankriege ohne XP als garkeine Clankriege, denke ich mal. Wie auch immer, ich hab zu dem Thema ja extra ne Umfrage gemacht, mir selbst ist es recht egal.
Wers nicht mag, killt Leute halt regulär, dann gibts auch ganz normal XP
Dann lieber paar Clankriege ohne XP als garkeine Clankriege, denke ich mal. Wie auch immer, ich hab zu dem Thema ja extra ne Umfrage gemacht, mir selbst ist es recht egal.
Wers nicht mag, killt Leute halt regulär, dann gibts auch ganz normal XP
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Sotrax
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