Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
Der neue Dungeon "Der Nebelsumpf" bietet gleich eine ganz handvoll Dinge die bisher neu in Freewar sind:
Es kostet Gold um den Dungeon zu betreten. Dabei ändert sich der Eintrittspreis alle 10 Tage und kann teilweise sehr hoch sein, teilweise aber auch sehr sehr günstig. Das interessante dabei ist, dass die NPCs in dem Dungeon alle Bonus ansammeln können, und auf diese Weise besonders wenn der Dungeon im Eintritt mal sehr teuer ist, sehr lukrativ werden können, da niemand dann den Dungeon betritt.
In dem neuen Dungeon kann eine neue High-End Waffe rausgeholt werden. Diese Waffe ist jedoch anders als bisher, da sie eine A:115 bis A:140 sein kann, was vom Zufall entschieden wird. Die Waffe kann also individuell mal hochwertiger sein, mal weniger hochwertig.
Weiterhin bietet das Gebiet einen neuen Zauber der Phasenenergie benötigt und noch andere Details.
Wo sich der Eingang des Dungeons befindet, brauche ich hier nicht groß verraten, das findet ihr sehr schnell selbst raus.
Die Karte selbst stammt übrigens von Daki.
PS: Da mit dem Gebiet doch einige neuartige Dinge reinkommen und ausprobiert werden, kann es zu verschiedenen Bugs kommen, daher bitte die Sache in Welt 1 gut testen und Bugs hier melden. Danke.
UPDATE: Normale Stororaptoren sind jetzt nicht mehr aggressiv, lediglich die kleinen und die hinterlistigen (von denen aber nur 3 Stück existieren und die man leicht umgehen kann).
UPDATE 2: Die normalen Stororaptoren haben jetzt nur noch 480 Lebenspunkte und sind damit von den Leuten, welche die Waffe brauchen viel leichter zu killen.
Es kostet Gold um den Dungeon zu betreten. Dabei ändert sich der Eintrittspreis alle 10 Tage und kann teilweise sehr hoch sein, teilweise aber auch sehr sehr günstig. Das interessante dabei ist, dass die NPCs in dem Dungeon alle Bonus ansammeln können, und auf diese Weise besonders wenn der Dungeon im Eintritt mal sehr teuer ist, sehr lukrativ werden können, da niemand dann den Dungeon betritt.
In dem neuen Dungeon kann eine neue High-End Waffe rausgeholt werden. Diese Waffe ist jedoch anders als bisher, da sie eine A:115 bis A:140 sein kann, was vom Zufall entschieden wird. Die Waffe kann also individuell mal hochwertiger sein, mal weniger hochwertig.
Weiterhin bietet das Gebiet einen neuen Zauber der Phasenenergie benötigt und noch andere Details.
Wo sich der Eingang des Dungeons befindet, brauche ich hier nicht groß verraten, das findet ihr sehr schnell selbst raus.
Die Karte selbst stammt übrigens von Daki.
PS: Da mit dem Gebiet doch einige neuartige Dinge reinkommen und ausprobiert werden, kann es zu verschiedenen Bugs kommen, daher bitte die Sache in Welt 1 gut testen und Bugs hier melden. Danke.
UPDATE: Normale Stororaptoren sind jetzt nicht mehr aggressiv, lediglich die kleinen und die hinterlistigen (von denen aber nur 3 Stück existieren und die man leicht umgehen kann).
UPDATE 2: Die normalen Stororaptoren haben jetzt nur noch 480 Lebenspunkte und sind damit von den Leuten, welche die Waffe brauchen viel leichter zu killen.
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Sotrax
Sotrax
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
endlich eine neue karte
Sehr zu empfehlen: isdradors kaspersky-style: http://kstyle.infos.lc
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
viele fragen^^
1. die waffe wird also gedroppt und ist dann z. B. 123 A dauerhaft? also landquallententakel abgelöst?
2. Dropchance der Waffe?
3. können kleinere die Waffe auch droppen?
1. die waffe wird also gedroppt und ist dann z. B. 123 A dauerhaft? also landquallententakel abgelöst?
2. Dropchance der Waffe?
3. können kleinere die Waffe auch droppen?
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
4.welche map is das`?^^
5.was is das für n neuer zauber?
^^
5.was is das für n neuer zauber?
^^
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
@Fire Fox: Die Waffe ist dauerhaft, sobald sie gedroppt wurde und dann z.B. immer eine A:132.
Ja, das Landquallententakel wird damit durch eine bessere Waffe abgelöst, es war ja auch lange genug an der Spitze
Ja, das Landquallententakel wird damit durch eine bessere Waffe abgelöst, es war ja auch lange genug an der Spitze
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Sotrax
Sotrax
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
definitiv ein grund mich wieder zu reaktivieren:
wo, wie, anforderungen?
wuhuuuu
wo, wie, anforderungen?
wuhuuuu
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
müll... ich will keine waffe die die momentan beste ablöst#
warum muss man bitte ein item das super selten is ablösen? jetzt soll wieder jeder spieler ne tolle waffe haben. was is der sinn dabei? sowas zerstört doch alles
warum muss man bitte ein item das super selten is ablösen? jetzt soll wieder jeder spieler ne tolle waffe haben. was is der sinn dabei? sowas zerstört doch alles
Zuletzt geändert von DerPK am 4. Mär 2010, 17:56, insgesamt 1-mal geändert.
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
6.darf man dort unten campen`? oder kommt der türsteher nach ner gewissen zeit?
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
ist aber hoffentlich nicht soooo selten wie der tentakel will ja auch eine und nicht ne million für zahlen müssen xD
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
Sind Unique/ grp Npcs in dem Gebiet vorhanden?
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Es irrt der Mensch so lang er strebt
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
Schönes Gebiet und schöne Zauber
- Archimonde
- Nachtgonk
- Beiträge: 180
- Registriert: 16. Mai 2005, 12:01
- Wohnort: Welt 4
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
Hübsche Karte, aber das mit der Waffe seh ich etwas kritisch: zwar schön, dass sie meistens stärker ist als das olle Tentakel, aber variabel find ich eher blöd - aber gut, is wohl Geschmackssache.
Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
ja, schenken wir doch allen spielern super mega waffen, eine besser als die andere, alle total sinnloser müll. es kann doch waffen geben die unerreichbar sind, viel wert weil sie selten sind.Fire Fox hat geschrieben:ist aber hoffentlich nicht soooo selten wie der tentakel will ja auch eine und nicht ne million für zahlen müssen xD
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